No se nos acaban los Spoilers, y desde luego no se nos acaba la mandanga buena:

Captured by the Consulate
No está tan mal, la verdad: en la superficie parece una versión más cutre del Pacifismo - sale por el doble de maná y encima sólo impide atacar; pero es que su otra mitad es un buen obstáculo para el oponente - mientras ese bicho siga en mesa, cada hechizo que tire tu oponente tendrá que tirárselo a este bicho (mientras sea un hechizo que pueda tirarse a un bicho, claro). Como poco, esto es un 2x1 en contra del oponente - le dejas tieso un bicho, y obligarás al oponente a tirar un removal suyo a este bicho. Desde luego es caro para Modern, pero en Standard puede ser un removal bastante cachondo contra no pocos mazos.
Refurbish
Anda que no han pasado años desde que salió esto por primera vez - hace casi dos décadas, en el ya lejano 1997, con la colección Weatherlight sacaron Restauración argiviana -; en ésta lo sacan para el blanco, lo cuál a día de hoy tiene un poco más de sentido respecto al Color Pie - el azul suele ser el que más tontea con los artefactos, pero el blanco, junto al negro y al verde, es uno de los colores pro-resurrección, sobre todo de encantamientos y artefactos, por lo que tiene más sentido que se lleve este efecto. Sea como sea, un cartón que realmente verá juego en muchos, muchos mazos y en muchos, muchos formatos (literalmente, éste es el único Zombificar de artefactos que hay ahora mismo en Modern - esto tiene que ser explotado a la fuerza).


Skywhaler's Shot
Mejora sustancial respecto al Sojuzgar a los impuros de Theros; sale por la mitad de maná (ya podría incluso jugarse en Standard), mata más cosas, y encima sigue teniendo scry. Y aparte, tiene tema musical:
Somos balleneros, llevamos arpones
mas como en la Luna no hay ballenas, cantamos canciones.
Aethersquall Ancient
Otro berraco energético, y por el momento el único que recarga tu Energía por sí mismo, y con una no floja habilidad que usar con los susodichos contadores - lamentablemente, mi religión me prohíbe expresamente pagar siete manás por un bicho con defensa cero contra removal a menos que tenga algún impacto inmediato en mesa (tipo alguna habilidad o simplemente tener prisa). En Limitado será un buen dolor de muelas.


Disappearing Act
Un Deshacer que en vez de ventaja añadida tenga costes añadidos puede mosquear a la peña, pero cuando ese susodicho coste implica levantarse cosas a la mano, puede haber potencial de combillos y sinergias; sobre todo con la horripilante cantidad de bichos con efectos ETB que hay últimamente por el formato. De todos modos, en su día, el Ardid del familiar sólo se jugaba en mazos de hadas, y desde luego el formato no tiene una curva de bichos ETB como la de entonces (mucho menos bichos contrarrestadores - el Cazahechizos desde luego es algo que no quieres levantarte con esto), osea que de momento no me creo que esto vaya a ser excesivamente popular - de momento prefiero los counters de Battle for Zendikar.
Experimental Aviator
Parece que sigue la moda de los tópteros - este bicho desde luego no es mejor que los cagatópteros de Origins, pero tres bichos voladores en uno no son precisamente pocos bichos; a falta de Bribona De Los Zumbones, buenas son galletas. De todos modos ya soy escéptico respecto a si esto verá juego en Construido.


Long-Finned Skywhale
Buen pedazo de fuerza aérea para Limitado, y desde luego, pide a gritos una canción. Venga; todos juntos:
Somos balleneros, llevamos arpones
mas como en la Luna no hay ballenas, cantamos canciones.
Tezzeret's Ambition
Vaya; los robacartas parece que están perdiendo un poco de mordiente en esta colección - cinco manás para robar tres cartas a velocidad de conjuro como que me parece caro, y encima requerir descartar carta a menos que controles un artefacto ya parece gratuito. Tezzeret, tío... tú antes molabas... Valdrá para Limitado, pero en Standard no puede compararse a los robacartas de los bloques anteriores.


Weaponcraft Enthusiast
Hey; no está nada mal! Por el momento, es el bicho más barato que tenga un Fabricar de más de uno, y debo decir que combinarlo con un Desplazador Eldrazi para ir sembrando la mesa de tokens cundiría de lo lindo. No creo que pase el corte para Modern, pero ya pone más cartón en mesa que el Ensambladora de filos, y más todavía como haya blinkeo de por medio - como poco habría que probarlo en alguna Death & Taxes para ver qué tal se porta.
Brazen Scourge
Destrucción-punto-com, como sólo un bicho por tres que pega de tres con prisa puede proporcionar - desde luego el que juegue este bicho verá rentada su inversión. Los mazos aggro o midrange de Standard estarán encantados de tener a este menda en nómina (en Modern no debería portarse mal, pero si no han llegado a jugarse los Arieteros boggart, que en Jund serían básicamente lo mismo que esto, pero con Wither, a esto no le veo mucha salida).


Cathartic Reunion
Una Voz Del Tormento con más tormento, pero con más cartas que robar - hace falta, sí o sí, descartar dos cartas, con lo que ya es menos manejable y hay mucha más vulnerabilidad a contrahechizos (un Negar a esto te puede dejar mirando a Cuenca Oeste). Para gustos, colores; de todos modos casi que prefiero descartar una y robar dos - no siempre puedo esperar a poder descartarme dos cartas.
Chandra's Pyrohelix
Una reedición del Rayos Gemelos, que a su vez lo era de la mitad roja del Fuego/Hielo - en su día el hechizo de Dragons of Tarkir no gozó de demasiada popularidad en Construido, probablemente por la excesiva presencia de mazos Midrange con Compañía Reunida - esto es más bien adecuado para frenar mazos aggro con bichos de culo estrecho -; no estoy seguro de si el clima post-rotación será más propicio para esta carta, pero mejor no hacerse demasiadas ilusiones - sí que vendrá bien contra tokens.


Reckless Fireweaver
Ojito cuidado lo bien que se lleva esto con los bichos con Investigate - combina este menda con Rastreadora Incansable, y de repente el oponente irá comiéndose un daño cada vez que coloques una tierra. Aparte, por supuesto, las mil y una maneras de combinar esto con artefactos - tanto adultos como tokens; como no haya cuidado, estaremos ante otro Termoalquimista!
Spark of Creativity
Bastantes opciones por un maná - eliges un bicho, exilias una carta, y ahora puedes elegir entre hacerle daño al bicho por valor del coste de lo exiliado, o jugar la carta (un Robo-Chandra, vaya). Lo malo es que antes que nada tendrás que elegir el bicho, y esa elección es fija - no puedes exiliar primero la carta y luego elegir si haces daño u otra cosa. Casi siempre querrás usar esto como un cantrip rojo - la parte de matar bichos es demasiado inconsistente, y desde luego la necesidad de que haya criaturas a las que tirarle esto tampoco es de mucha ayuda. A ver si acaba pudiendo usarse esta carta para algo - por querer hacerla útil para muchas cosas, al final han acabado no logrando que sea útil para casi nada.


Attune with Aether
Buscatierras con Energía - no mal negocio por un maná. Realmente sería preferible algo que permita poner las tierras directamente en juego, pero no será probable que lo permitan mientras los Eldrazis sigan en Standard, con lo que habrá que conformarse con esto y los buscadores de Shadows over Innistrad.
Oviya Pashiri, Sage Lifecrafter
Otra leyenda más para la colección - esta vez un cagatokens. No se lo monta nada, nada mal para ser un bicho por un maná, y ya planta criatuas en mesa más rápido que el Master Trinketeer, aunque la verdad es que casi siempre preferirás invertir el maná en cartas de verdad en lugar de esto. De todos modos, esos tokens X/X desde luego pueden dar bastante miedo, y a menudo serán los que pongas con esto (para cuando se te acaben las cosas útiles que hacer con el maná, fijo que tendrás maná de sobra para esto).


Restoration Gearsmith
Parece que va a ser un arquetipo, la recuperación de artefactos del cementerio, y como era de esperar, ello requiere bicho con habilidad ETB. Este bicho ya mejora bastante respecto a Resucitadora de Farika (en concreto, un maná más barato) - habrá que ver si eso bastará para que esto dé el salto a Construido; muy difícil no es, la verdad...
Metalwork Colossus
Y para terminar por hoy, otro Colossus - ya son muchos los que han sacado (el último el Akroan Colossus de Theros), y pocos los que valen para algo en Construido - éste, afortunadamente, es de esos pocos afortunados. Un 10/10 sin habilidades (ni siquiera arrolla) realmente no impone gran cosa, pero la habilidad de abaratarse en función de los artefactos no-criatura que tengas (lástima que normalmente lo que preferirás tener son criaturas - de todos modos, las Clues también cumplen si no las partes), y sobre todo su habilidad autorrecurrente sacrificando dos artefactos (que esta vez pueden ser criaturas) ya mejoran sustancialmente la oferta. Lamentablemente, no se impondrá fuera de Standard: su habilidad es bastante redundante con la de Ruinas de la Academia, de casi obligada inclusión en los mazos de artefactos grandecitos.
