Queréis más Spoilers? Si es que nunca tenéis bastante!

Fortune's Favor
Otro Realidad o ficción para la colección; y esta vez es el oponente el que separa los montones y tú el que elige con cuál se queda! La verdad es que no deja de ser un pedazo de truco. De todos modos, aquí es truco lo que hay: los montones son uno boca arriba y otro boca abajo, de manera que el jugador se encontrará en la situación de llevarse las cartas visibles ó... renunciar a todas ellas para llevarse lo que hay en... LA CAJA!! Desde luego esto garantizará unas situaciones en mesa de lo más desternillantes (esto en Limitado debe ser un Festival), pero en Construido realmente el factor random no mola a nadie - y aún menos cuando en la colección pasada ya nos dieron Epifanía Del Cementerio Marino para hacer robos pirulos (si incluso con X=3 haces el truco mostrando cuatro cartas, igual que con esta cosa!). Carta divertida, sin duda, pero de escasa utilidad.
Dark Salvation
Este conjuro puede ser un verdadero baño de sangre en un mazo tribal de Zombies; y más como te hayas acordado de poblar la mesa de los susodichos antes de tirar esto (que sería lo suyo; los Zombies lo tienen espantosamente fácil con sus cagatokens)! Por sí mismo el truco no está mal: hacen falta dos manás para colocar un token, y al contrario que con Vaciar Los Hoyos o Rogar a los ángeles, esta vez es bastante asequible - y si a eso añadimos que luego nos cargamos un bicho con culo igual o menos ancho que el número de zombies que tengamos, realmente se hace difícil imaginarse un truco mejor que éste para un mazo tribal de Zombies - incluso con X=1, esto por tres manás planta un bicho y se carga a otro; pura ventaja de mesa! Desde luego que esta gente se está portando de maravilla con las tribus, los de WotC!


Bedlam Reveler
(Bedlam Reveler costs less to cast for each instant or sorcery card in your graveyard; Prowess; When Bedlam Reveler enters the battlefield, discard your hand and draw 3 cards;)
Chico berraco para Prowess! Por si el Delve no nos ha enseñado nada todavía, una carta como ésta, en mazos dedicados (siempre), rara vez no acabará abaratándose cosa mala (y no pocas veces saliendo simplemente por RR), y si bien un Pescador del Gurmag 3/4 con Prowess no es algo falto de carisma, el detalle de renovarte la mano desde luego mejora sensiblemente la oferta. Los mazos de Prowess y de chispas estarán más que encantados de poner esto en su curva alta; y sí - mazos de Prowess y chispas de Standard, Modern y Legacy (esto se llevará teta con Inspiración súbita y con las Theshold en general).
Nahiri's Wrath
Bonito efecto destructivo con una no menos atractiva cantidad de mala leche: descartándote de X cartas (lo cual puede usarse como enabler de Madness; importante), haces Y daños - donde Y la suma de los costes de maná de las X cartas que te has descartado con esto - a X criaturas y/o Walkers objetivo. Ni que decir tiene que las limpias que puede hacerse con esto no son ninguna tontería, y que con Madness esto es un buen removal masivo para el late game (para el mid game haría falta algo más baratero - a menos que no te importe no activar el Madness de lo que te descartes), y que los chiringuitos tipo Reanimator estarán también bastante encantados con este truco para ir cargando el cementerio y de paso cargarse las criaturas que meten excesiva presión. Puede, eso sí, pecar de inconsistencia - necesita descartar cartas, y que las cartas en cuestión cuesten lo suficiente como para matar las amenazas - y eso es un pecado bastante serio para trucos de removal masivo.


Noose Constrictor
Delicioso; sencillamente delicioso! Da una lástima tremenda que no haya nada verde con Madness; ni en esta colección ni en Modern. Podremos usarlo aunque sea como enabler de Delirium o de Reanimator (aunque sólo en Standard; el Trol lotleth le pisa el negocio cosa mala en Modern), como sólo un Mestizo salvaje puede hacerlo.
Campaign of Vengeance
Pelín caro el truco para no hacer nada por sí mismo, pero hay que tener en cuenta que tanto el blanco como el negro en este Standard presentan abundantes productores de tokens, y es en esos contextos en los que una carta como ésta puede dar la vuelta a la mesa pero bien; especialmente teniendo en cuenta que ni siquiera hace falta impactar para que funcione - el truco de Life Drain se activa sólo por el hecho de atacar. Si bien quizá no mole demasiado para Standard (son cinco manás de carta, y sin el chiringuito montado es básicamente un pisapapeles), en Limitado, picar esta carta es señal inequívoca de que vas a montarte un WB Tokens.


Spell Queller
Y para terminar, algo sencillamente mágico: un bicho-counter! Y no un bicho-counter cualquiera: un 2/3 volador por 3 manás que contrarresta un hechizo de coste de 4 para abajo!! Sin duda, algo criminal... y por ende, su pega es igualmente criminal: como el bicho en cuestión se nos caiga (basta con que salga del juego; valen exilio, levantarlo a la mano y Desplazador Eldrazi), el hechizo en cuestión se descontrarresta, y el oponente podrá jugarlo si quiere - y de gratis! Esa pega sin duda es dolorosa, pero el tempo que se puede ganar con este menda es grandioso. Especialmente apropiado para contrarrestar los counters ajenos: incluso si el bicho se va y se recupera el counter, la mayoría de las veces el susodicho se echaría a perder, ya que sólo se podrá jugar la carta en el momento que se dispara la habilidad de recuperar (igual que un Traer A La Luz sólo te dejará jugar la carta que te busques mientras el hechizo se resuelve). Sin duda, una de las favoritas de la colección. Ojo como alguien ose montarse una Tribal de Espiritus con el Capitán Drogskol (de repente, el Hexproof haría mucho más interesante un bicho como éste).