Banner Central

Spoilers Eternal Masters - Karakas y Otros #MTGEMA

Los Spoilers continúan! Y desde luego la mandanga buena no se nos acaba! Si es que estos sobres van a venir bien calentitos!!

spoiler-ema-balance

Balance

Una de las cartas más emblemáticas del Magic antiguo (o más bien de Vintage, porque ahí es donde se pueden jugar, y no en otro sitio), y no es para menos: al ojo inexperto puede parecer que un hechizo que te fuerza a ecualizar tierras, criaturas y cartas en la mano no tiene mucha utilidad... hasta que piensas en las aplicaciones que puede tener si: tú no tienes tierras, criaturas y/o mano (el oponente también se quedará sin); ó tus tierras, criaturas y cartas son más útiles en el cementerio que en mano (esto es un enabler que encima puteará al oponente). Esto es básicamente un Viruela (... qué cojones; una Pox!) de tamaño industrial por el mismo coste que la carta de Espiral del tiempo - normal que esté prohibido en Legacy.

Unexpectedly Absent

Una de las cartas más cachondas de los mazos de Commander: un La compensación del tiempo universal (salvo para tierras, claro), que te permite poner la carta más profunda en el mazo, y a velocidad de instantáneo - no está nada mal, y desde luego es mucho más asequible que el conjuro azul (desde luego que esto sea instantáneo ayuda cosa mala), pero puede no animar a la gente que prefiera respuestas más permanentes... hasta que te das cuenta que esto puede jugarse en respuesta a que alguien parta una Fetchland o de cualquier otra manera tenga que barajar el mazo, momento en el cuál esto es prácticamente un Fin Angustioso por dos manás (la X ya pierde todo su sentido) y sin picarse. No es muy fino depender de que el oponente quiera barajar para tirarle esto (y desde luego aguantárselo en mano hasta que el oponente se decida a partir su fetch te deja en una posición poco envidiable), pero por lo menos esto jugado a granel podrá darte un tempo precioso; sobre todo contra reanimator, Ataque a hurtadillas y cosas por el estilo (contando conque el bicho en cuestión sea vulnerable a esto, y eso rara vez pasa).

spoiler-ema-unexpectedly-absent
spoiler-ema-counterspell

Counterspell

No podría ser menos: incluso si a estas alturas de la película hace tiempo que no impresiona tanto en Legacy, no concebiría una colección basada en Legacy y Vintage sin el counter original; el que se llama Contrahechizo. Hoy por hoy desde luego los favoritos siguen siendo el Ofuscar y el Fuerza de voluntad, pero una vez cubiertos esos huecos, quien quiera más contramagia suele recurrir al counter de pago por antonomasia. Todavía me acuerdo del revuelo que provocó cuando no fue reeditado este counter por primera vez, en la lejana Octava Edición (lo cierto es que esa colección era bastante paqueteril, y el que se cayera esta carta no era sino una de las causas), y aparte que no sería hasta por lo menos cuatro años después que sacarían el Deshacer (que por muy flojo que sea, lo cierto es que después de ver sopotocientos counters condicionales como Fuga de maná, o con pirula como Obstaculizar y Reenviar, ver otra vez un hard counter se agradecía). En Legacy esto... pues sí; es el Deshacer de los counters, pero por lo menos es común.

Giant Tortoise

Jarl; esta criatura salió en el primer sobre de Magic de la historia que abrimos yo y mi hermano! Ese detalle aparte, nos encontramos ante una versión un poco más manejable del Tortuga astada; mientras no intentemos pegar con este bicho, tenemos un 1/4 por dos manás, lo cuál no es precisamente mal tamaño. A estas alturas es mejor el Extraño fuegohelado, pero esta tortuguita cabe en el Draft en el papel de peatón bloqueador, y cumplirá de maravilla - no hay mucho que pueda traspasar un culo de 4.

spoiler-ema-giant-tortoise
spoiler-ema-cabal-therapy

Cabal Therapy

De los descartadores favoritos de coste uno! Si ya es chungo ver cómo nos pelan la mano con Inquisición de Kozilek y Confiscar pensamientos con el Snapcaster repitiendo la jugada, un quitacartas que viene con Flashback de base sencillamente es brutal, y más como además por lo que sea prefieres que tus chinches estén en el cementerio. Si es que es infalible: ya puedes nombrar Egotista desdeñoso a la primera, que a la segunda (ya has tenido oportunidad de verle la mano) ya le quitarás todas las cartas del tipo que te molesten (cantidá veces me ha pasado, y a casi todos vosotros fijo, de tirar un descarte y encontrarme que la carta problemática está repe). Otra de las cartas estrella de la colección, y ya van un puñao!

Ichorid

Los bichos autorrecurrentes siempre han molado bastante, y si bien éste no tiene los requisitos más molones (hay que remover del juego una carta de criatura, y encima tiene que ser negra - aparte que esto tiene un turno de vida), desde luego tiene poco desperdicio, y aparte que es el único de su género que tiene Prisa por sí mismo (salvo quizá Sombra del submundo, que probablemente no lo saquen de todos modos... o igual sí!); no es casualidad que esto fuera uno de los bichos favoritos del Dragar Reanimator, y aparte que se lleva de maravilla con Puente desde lo profundo! Enfrentáos a esa enfermedad, y comprenderéis porqué en Legacy no hay nadie que ose no llevar side contra cementerio!

spoiler-ema-ichorid
spoiler-ema-dualcaster-mage

Dualcaster Mage

Bueno... a falta del Mago lanzachasquidos, bueno es un sucedáneo bastante salao que encima no requiere que pagues extra por el hechizo en cuestión. Las aplicaciones de este bicho no son escasas: puedes copiar tus propias chispas (obvio), hacer un doble Inspiración súbita, hacer que un oponente se coma su propio removal o su propio puteo, o (esto es mucho más interesante) contrarrestar un counter (quedándose con un 2/1 en mesa en el proceso). No va a ser fácil reunir maná suficiente en Legacy para tirar un hechizo tú y fotocopiarlo, y desde luego usarlo sólo para fotocopiar lo que juegue el oponente no tiene mucha mejor pinta, pero por lo menos será una carta divertida.

Gaea's Blessing

Una carta arcaica y perversa, heredera de tiempos pretéritos y perversos; tiempo en el que los mazos de Combo o Control ganaban por aburrimiento... literalmente: mazos cuya condición de victoria consistía en llevar cartas como ésta o Báculo de Feldon para reciclar el mazo y matar al oponente por deckeo... sin más truco que esperar a que se robe todo el mazo a su propia bola, o en el caso del Combo, había un combo con Galerias de los sueños que ganaba a base de tirarle Inspiración al oponente; no es cachondeo! Afortunadamente para todos, estas estrategias han dejado de ser viables hace mucho si no es con cerrojos vikingos (que ojo cuidado como los saquen en esta colección). Esta carta realmente no tiene más razón de ser que su truco de reciclamiento de mazos, y no va a ser fácil encontrar una buena razón para montarse los mazos que lo llevaban antes (el combo de Galerias de los sueños ahora se defiende mejor con Confluencia y Progenitus). Parece que estamos ante una infrecuente-nabo...

spoiler-ema-gaeas-blessing
spoiler-ema-regal-force

Regal Force

Una archiconocida criatura de curva alta para mazos de Elfos en Modern; esto sólo puede significar que los Elfos van a tener algo de aceleración en sus filas (son Elfos; qué os esperábais?), y con un poco de fortuna estará Priestess of Titania. A ver qué sacan, porque sin un buen ejército de chinches este chicote es un poco mojonero...

Timberwatch Elf

Vaya; tenemos elfo, pero no de los que aceleran. No he oído de ningún mazo que lo juegue, pero esa habilidad de hinchar a una criatura por Valor de la cantidad de Elfos que tengas (que normalmente serán un buen puñao) no puede ser grog flojucho en el Draft. Eso sí; cuidado con el removal masivo (en general, si vas a ir a Elfos en el Draft, ten mucho cuidado como algún jugador se haya abierto el Diluvio tóxico). Más allá de Limitado... este cartón no tiene mucho uso me temo.

spoiler-ema-timberwatch-elf
spoiler-ema-werebear

Werebear

Vaya; ahora tenemos un acelerador que NO es Elfo; no estamos dando ni una! De todos modos mal bicho no puede ser: así tal cuál tienes un acelerador que a partida avanzada se convierte en un bicho 4/4, lo cuál ya mejora sensiblemente su calidad: lo usas al principio para darte maná, y a partir del cuarto turno o así lo usas para dar de hostias al prójimo. Aparte que es común; en el Draft, como hayas picado un buen puñao de estos y de los Mangosta ágil puedes armar una buena (acuérdate de pillarte enablers de todos modos).

Wirewood Symbiote

Esto ya está mejor para la causa élfica; sigue sin ser un Elfo, pero es de los mejores novios que puede tener el susodicho tipo de criatura: levántate un Elfo a la mano, y tienes la calidad del Explorador Quirion - combínalo con Druida de la herencia y Centinela de ortigas, y tienes el equivalente a unos cuantos ciclos del combo con Adorno de piedranube (una vuelta por cada una de estas chinches que tengas en mesa); no dará maná infinito, pero desde luego sí que dará maná para aburrir. Y no veas lo bien que se lleva con los Elfos con efecto de entrar en juego, como Visionaria élfica! Éste desde luego será el cartón favorito de muchos, muchos jugadores; aparte que realmente todo lo que hará falta para que alguien se monte un mazo de Elfos en Legacy es pillarse cuatro de éstos, cuatro Priestess of Titania y calzárselos al mazo; pura ventaja de euros!

spoiler-ema-wirewood-symbiote
spoiler-ema-baleful-strix

Baleful Strix

Desde luego, uno de los mejores bichos jamás visto de Planechase, instantáneamente convertido en uno de los favoritos de cualquiera que juegue estos colores; y con toda la razón del mundo. Por dos manás, tenemos un bicho volador 1/1 que se intercambiará con cualquiera que ose estamparse con él, y encima es un bicho cantrip; realmente es difícil encontrar una mayor concentración de mala leche por metro cuadrado que la de esta carta. La verdad es que me parece un poco exagerao que esta carta sea rara, pero por otro lado es una criatura cojonuda tanto en ataque (sobre todo como lo equipes con algo - ojo a ver si sacan el Jitte de Umezawa) como en defensa, y además es cantrip! Desde luego, si con esta colección aumenta la tirada de este pajarito lo suficiente como para reducir un poco los costes, yo me pillo el playset!

Dack Fayden

Vuelve el Walker más cani de todo el Multiverso, dispuesto a dejarnos sin Moxes y sin artefactos en general! Desde luego no ha perdido ni un ápice de estilo desde la última vez que lo vimos, y la verdad es que no van a ser pocos los mazos contra los que este menda se pueda portar bastante chévere (en Legacy, casi cualquier mazo Midrange meterá algún equipo por alguna parte - se pueden jugar tanto Mística fragua de piedra como Jitte de Umezawa; y casi todo el que puede mete también Trompo adivinador del sensei), y a malas, esto puede filtrarte la mano como Nahiri, La Adalid - solo que con más profundidad (es importante saber que es obligatorio robar y descartar; no opcional - de todos modos, como robas primero y descartas después, es mucho menos traumático que el estilo Nahiri). Sin duda, junto al Jace 2.0, uno de los Walker estrella de la colección. Y ojo como coloques el Emblema!

spoiler-ema-dack-fayden
spoiler-ema-shaman-pack

Shaman of the Pack

Vaya; nunca creí que en una colección que girara alrededor de Legacy y Vintage fueran a sacar una carta que es legal en Standard, pero aquí la tenemos: el elfo Golgari revelación del Modern actual. De todos modos, cachondeíto el justo: este Elfo pega unas palizas de espanto en Modern, y en Legacy (convenientemente acompañado del Simbionte de Wirewood, que también tenemos de vuelta en esta colección) aumenta sensiblemente su cadencia de fuego. Desde luego que quien se pille sobres de esta colección normalmente lo hará para pillarse cartones ultrarraros (y ultracaros) del Legacy antiguo, pero cuando las cartas modernas que sacan son del calibre de ésta, digo yo que se podrá perdonar, aparte que para lo que es el Draft querrás pillarte un cargamento entero de éstas.

Nevinyrral's Disk

Una reliquia del pasado, y bastante potente: el CD con los temas más destructivos del Magic antiguo. Actualmente, no obstante, tiende a preferirse el Explosivos diseñados (o si es contra Affinity y sus tierras artefacto, el Barril de pólvora) por aquello de ser más barato, pero Legacy no a perdido su compatibilidad con los discos ópticos, y cualquier mazo con una cantidad razonablemente altita de maná estará encantado de calzarse un removal masivo de este calibre. Ni que decir tiene que, al ser un artefacto y un removal masivo universal, esto sencillamente no lo pasará ni Cristo; difícilmente puede existir un mejor primer pick que éste, y en el raro caso de que no sea, es el mejor counterpick posible. De todos modos, la carta no a envejecido excesivamente bien en cuanto a precio...

spoiler-ema-nevinyrrals-disk
spoiler-ema-senseis-divining-top

Sensei's Divining Top

Otro cacharro universal, y desde luego raro es el mazo (a menos que sea un mazo aggro ultrarrápido) que no meta cuatro de éstas: por un puto maná, tienes una manipulación de biblioteca que ya la quisieran los mazos azules en Modern: poder hacer una especie de Scry-3 cada turno es casi siempre sinónimo de poder robarte la carta que te de la gana la mitad de las veces, y combinado con Confidente oscuro es prácticamente imposible hacerse daño robando extra con el susodicho; y no digamos ya el combo letal que hace esto con Contrapesar y los Milagros de Avacyn Restored! Hay sopotocientas razones por las cuáles este juguete está prohibido en Modern, y al contrario que la leyenda popular, el que ralentizara las partidas (que desde luego lo hacía) era quizá la más floja de las razones. Carta de euros; fijo!

Karakas

Cowabunga! Esta carta no ha visto la luz del día desde hace casi dos décadas, y en consecuencia, vale lo que no está escrito; nada que no se solucione con una buena reimpresión! Por lo pronto, tener una Llanura sin pega (osea: no más pega que ser no-básica, legendaria y no poder buscarse con una fetchland) que además nos permite levantar criaturas legendarias (tanto tuyas como suyas) no es ningún cachondeo. Con criaturas legendarias con habilidades ETB (por ejemplo Vendillion Clique o Sílumgar, Señor Dragón) esto es un mundo del dolor; para con criaturas legendarias en general, esto te las rescata del hate ajeno; para con criaturas legendarias ajenas, esto retrasa el tempo cosa mala (especialmente humillante si el bicho en cuestión es un Tasigur, el Colmillo Dorado). Ésta no es una de las tierras más cotizadas de Magic sólo por su cara bonita!

spoiler-ema-karakas
spoiler-ema-mishras-factory

Mishra's Factory

Y ya para terminar por hoy, una Manland; que yo sé que a todos os gustan. Nada menos que la primera de todas, la Manland por antonomasia: Factoría de Mishra, la tierra que pega de 2 y bloquea de 3. Sin duda, quien todavía no la tenga, estará encantado de pillarse un buen playset de estas monadas (aparte que el dibujo mejora sensiblemente respecto a lo que quiera que fuera lo que haya pintado Phil Foglio el siglo pasado). La verdad es que yo todavía no he perdido la esperanza de verlas reeditadas en una colección legal para Standard: realmente no me parece mucho mejor que Mutabóveda, Nexo de polillas titilantes ni Inkmoth Nexus (eso sí; si esto fuera a salir en Standard, tendrá que ser como rara). Ignoro si la causa de que todavía no haya pasado es porque es más potente que las otras tierras (que aunque lo sea, realmente no creo que sea para tanto) o más bien porque no tiene sentido reeditar nada con el apellido "de Mishra" cuando el plano en cuestión no trata de él. De todos modos, bienvenida sea la tierra.


Considera dar soporte a nuestro esfuerzo:  Patreon