Os molan las cartas de Legacy y Vintage? A mí más! Aquí tenemos otro cargamento:

Enlightened Tutor
De los mejores tutores de la historia del Magic (y el hecho de ser el único tutor clásico permitido en Legacy desde luego ayuda; sin contar el Tutor mundano, que no lo juega ni Diox), y es que un tutor que nos permita buscarnos cualquier encantamiento o artefacto realmente se lleva de maravilla con la predilección del blanco por los encantamientos de side (Descanse en paz, Silencio pétreo, Circle of Protection, Halo rúnico, Prisión fantasmagórica, Imperio de la ley... y eso sin contar todo lo que se puede sacar fuera del blanco, y sobre todo en Legacy); en su día yo llevaba un mazo WB controlero de descarte que usaba este tutor con múltiples silver bullets para defenderse de lo que fuera (y de paso para buscarse algún equipo, si las circunstancias así lo exigieran), y era un duro rival. Esta carta (para variar) será una más que apreciada gema de esta colección (y la colección en sí ya tiene unas cuántas).
Control Magic
Muchos sucedáneos, versiones y variantes han sacado ya de este hechizo, sin contar también todas las que te permiten hacérselo a algo que no sea criatura, y si bien ésta no es la mejor de ellas (Treason gana por goleada... pero lo cierto es que tanto Fragmentos de deslealtad como Grilletes vedalken suelen ser los favoritos por aquello de ser los más baratos), desde luego éste es un más que bienvenido clásico navideño; si bien no para Legacy (no pasa el corte ni de coña), siempre se podrá amortizar para Commander. Aparte que el nuevo dibujo y el texto de ambientación son sencillamente geniales!


Diminishing Returns
Al principio del tiempo, apareció Time Twister, y vieron los chicos de WotC que era excesivamente broken - desde entonces ha existido una carrera por sacar una versión más equilibrada y no tan dominante del susodicho efecto (que por otro lado es demasiado genial como para que no lo saquen), culminando en Jornada Revocada en Origins (no mal intento, la verdad). Esta carta es el primero de los Time Twisters equilibrados: por un maná más y con la pega de perder diez cartas por el camino, tienes el efecto Time Twister. Desde luego no está nada mal apañado, y si no fuera porque Jornada Revocada es más barato (y no veas lo bien que se porta en estrategias aggro tipo Affinity) y porque Espiral del tiempo puede usarse para combar (y de hecho es el único efecto Time Twister que ve algo de juego competitivo, y sólamente en el combo de High Tide), podría amortizarse. Quizá no entusiasme a mucha gente (no cuando gusta más una carta que es legal en Standard ahora mismo), pero mi vena nostálgica desde luego es gratamente satisfecha con este cartoncete.
Vampiric Tutor
El mejor tutor de la historia (razón por la cuál está archiprohibido en Legacy y restringido en Vintage)!! Desde luego, poca tontería con la que sencillamente es la carta comodin del Magic: la carta que vale por todas las cartas. Desde luego esta carta tendrá detractores (gente que desde luego preferiría que le tocaran en el sobre cartas que se pudieran jugar en Legacy), pero no pocos admiradores. Aparte que el dibujo nuevo es una pasada!


Entomb
Pues por si os apetece otro tutor negro, aquí tenéis el otro tutor negro por antonomasia: en lugar de en la mano, la carta que busquéis acabará en el agujero, y ni que decir tiene, con la prevalencia de reanimación que hay en Legacy (es casi obligatorio meter hate anticementerio en el sideboard de todos los mazos; no es coña!), esto también estuvo prohibido en Legacy un tiempo... pero al contrario que el tutor de mano de arriba, este tutor de hoyo ya puede jugarse con todas las de la ley, osea que a pillárselos todos!
Worldgorger Dragon
Un dragón enolme que te cuesta todo lo que tengas en mesa, con la compensación de que lo recuperarás si el dragón se sale del juego. Combínalo con formas de flickearlo todo el rato (la forma favorita es reanimarlo con algún aura como Animar a los muertos - rescatas el dragón del cementerio, entra en juego, se te caen todos tus permanentes (el Animar a los muertos incluido), el dragón vuelve al hoyo, vuelven todos tus permanentes (el Animar a los muertos incluido, y encantando al Dragón), y repetir), y aprovechar que todas tus tierras entran enderezadas con este truco para generar maná infinito y sembrar el caos; este combo ha sido baneado hasta hace sólo un año, con lo cuál no debe ser ningún cachondeo; aparte que Sepultar también está permitido llevarlo de cuatro en cuatro - it's Combo Time (esto es Legacy; qué os esperábais?)!


Maze of Ith
Y para acabar el día, una bienamada reliquia: nada menos que la tierra por antonomasia que no da maná: el Maze of Ith, que sin Urborg, la tumba de Yawgmoth mediante no tiene más razón de ser en la vida que bloquear bichos atacantes - función que cumple de maravilla. Esta tierra ya era de las favoritas cuando la sacaron; si además suplimos su principal inconveniente (no poder usarse para dar maná) con Urborg, la tumba de Yawgmoth (momento en el que esta tierra, aparte de sus habilidades, da maná negro con todas las de la ley), tenemos quizá de las tierras más pirulas conocidas por la humanidad; y encima es rara normal! A pillarse el playset; con estas monadas no habrá mazo aggro que se os resista!