Estaban haciéndose tardar, los malditos; pero finalmente los tenemos aquí: los Spoilers de Eternal Masters! Os apetece echar un Legacy?

Daze
Junto al comentado anteriormente Fuerza de voluntad, el counter por antonomasia de Legacy, donde desde luego el maná está sujeto con pinzas (y cuando no lo está, la Erial puede ecualizar el maná adecuadamente) y pagar un counter con maná es poco menos que una blasfemia. Desde luego, dos manás será lo último que pagará la peña por un Descarga de fuerza; las más de las veces esto se colocará mediante levantamiento de isla. Ya sólo falta que saquen además el Inspiración súbita (que está cantado que lo sacarán) y ya tendremos todos los hechizos azules que podamos necesitar para montarnos un buen mazo de tempo con azul (para control adulto haría falta algo más tipo Contrapesar y Parada). Aparte, esto es infrecuente; sin duda conseguir los Fuerza de voluntad seguirá siendo la parte complicada, pero por lo menos la peña podrá contrarrestar algo de gorra con esta carta.
Jace, the Mind Sculptor
Por si fuera a hacer falta otra rara chase para que esta colección se venda como churros, aquí la tenemos: el Jace 2.0; el mejor Walker de la historia, y el único Walker baneado - y baneado con toda la razón del mundo: estamos hablando de un cartón que puede cerrar la partida por sí mismo, y que casi siempre, si se juega esto después de un mass-removal o cualquier otro Reset button, el oponente no juega - punto. Ni que decir que esto va a costar un pastón del tamaño de un país tercermundista: ésta fué en tiempos la única carta que rompió la barrera del Tarmogoyf (aparte de las cartas de la Lista Reservada, claro), y sabiendo que es una staple de Legacy (los Walkers favoritos son éste y Liliana del Velo), desde luego la peña estará más que encantada de que les toque a este maromo en el draft; incluso les haría más ilu que abrir un Fuerza de voluntad!


Necropotence
Vaya; esto sí que no me lo esperaba! Este encantamiento es de las cosas más enfermas y letales conocidas por el hombre: antes, mucho mucho antes del Griselbrand, lo que hubo fué esto: pagas una vida y robas una carta (o algo parecido: las cartas que robas con esto no irán a parar a tu mano hasta que se termine tu turno), con las únicas pegas de perder tu paso de robar (hubo un tiempo en el que la gente creía que esta pega hacía de esta carta un truño monumental - hablamos de antes de que se les pasara por la cabeza que podían pagar más de una vida y robar más de una carta) y que todo lo que te descartes se remueve del juego (no incluye lo que se caiga al cementerio desde cualquier otro lugar - importante). Este encantamiento ha estado en mazos agresivos, de control y de combo, y casi todos los mazos que han tenido esto tienen una cosa en común: todos ellos eran bestias pardas casi invencibles. Ahora mismo esto sólo se puede jugar en Vintage y quizá en Commander, y sólo de una en una (está restringido en Vintage), conque el reinado de Terror de la Calavera a quedado felizmente en el olvido, lo cuál mucho me temo tendrá repercusiones en el precio, pero desde luego quien no tenga ninguna no tendrá inconveniente en conseguir una de éstas.
Toxic Deluge
Legacy es un entorno bastante más hostil y rápido que Modern - razón por la que los mass-removal favoritos del formato casi siempre son los de coste tres (sí; ni siquiera Condenación ni Ira de Dios pasan el corte la mitad de las veces - el Supreme Veredict se salva casi siempre por poder descartarse con un Fuerza de voluntad). Así las cosas sería esperable que sacaran los removal masivos anticolor (Perecer y Virtue's Ruin), pero eso haría flaco favor al formato draft, así que mejor meter esta carta, que los mata a todos sin importar el color de la piel (el racismo es malo); además que esta carta sólo ha aparecido en un mazo de Commander, por lo que las copias seguramente son escasitas - todo lo que aumente el pool de esta monada será más que bienvenido! De todos modos, cuidado con las vidas; como metas la pata esto te matará más rápido que las criaturas que intentes finiquitar.


Gamble
Una interesante carta, heredera de una interesante tradición: los Tutores. Antiguamente sacaron tutores de todos los colores menos el rojo: tutores azules (para conjuros y hechizos), blancos (para artefactos y encantamientos), verdes (para criaturas y tierras) y negros (para todo); el rojo no tenía el concepto de tutorear entre sus competencias, hasta más tarde, que sacaron este tutor: un tutor universal que encima te pone la carta directamente en la mano (la mayoría de los otros tutores ponen la carta problema en la parte superior del mazo), con el inconveniente de tener que descartar luego una carta al azar (que podría ser la carta que te acabas de buscar), lo cuál reducía significativamente su utilidad... hasta que hubo quien se fijó que esto podría usarse como un Sepultar, y al contrario que el susodicho hechizo negro, esto está perfectamente permitido de cuatro en cuatro en Legacy! Y Saqueo infiel mediante, puedes usar otros medios de descarte si la carta no quiere descartarse por sí misma. Desde luego, una carta graciosa que puede merecer la pena.
Sneak Attack
Otra carta no menos interesante: colocar bichos de gratis y pegando, a costa de que sólo te durarían un turno. Ya cuando esta carta salió estaba entre las más valoradas, y eso que lo más gordo que podías colocar rara vez era mucho más potente que un Coloso pirexiano; cuando cambias el susodicho (que actualmente no daría el pego ni como común - el Triturador de Ulamog le gana por goleada!) por cosas como Progenitus, Coloso de acero corrupto y Emrakul, los eones desgarrados, empiezas a comprender que una carta como ésta está broken, pero bien broken! Con cosas como ésta ya comprendes por qué el resto de las cartas que sacaron que hicieran este mismo efecto sencillamente no eran buenas ni por asomo (la única que en algo lo era era Atravesando la brecha); realmente es que un efecto como éste no puede existir en Modern! Pillaos todos los que podáis; además que no creo que saquen Muestra y explica (su tocayo azul) si sacan esto.


Nimble Mongoose
Bien; hasta ahora hemos visto cartas raras o infrecuentes (la mayoría raras), osea que habría que ver qué tal son las comunes, y como la mayoría sean de este calibre, debo decir que esta colección va a ser un superventas! Esta monada, una staple del arquetipo UG Threshold (que también calza el Delver of Secrets) empieza siendo un 1/1 con Shroud (no Hexproof; esta vez tampoco lo puedes dopar con nada), pero a la que tengas siete o más cartas en el cementerio (y entre counters, fetchlands y Inspiración súbita, las tendrás en tres turnos máximo), se convierte en un 3/3, y tener un 3/3 que no puedes matar con nada suele significar problemas para el prójimo; no es por nada que esto es prácticamente el miniTarmogoyf de dichos mazos (que también llevan Tarmogoyf - en realidad si llevan verde es prácticamente sólo por eso). Este bicho realmente mola que lo flipas!
Sylvan Library
Bueno; ya han sacado una Necropotencia negra que está prohibida en Legacy - justo es que saquen una cosa parecida que por lo menos podamos meter de cuatro en cuatro para poder disfrutarla como es debido; lo cuál podemos conseguir con este encantamiento verde. Esto, básicamente, nos cambia el acto de robar una carta cada turno por un Inspiración súbita, con la peculiaridad de poder fundirnos cuatro vidas para poder sacar una carta de ventaja, o directamente ocho para hacernos un Ancestral Recall y llevarnos todo el parné (y si algo nos ha enseñado la Necropotencia, es que ninguna cantidad de vidas es demasiada para pagar a cambio de cartas extra). Tamaña manipulación de biblioteca por dos manás realmente es magnífica; pocos son los mazos que no se beneficiarían de uno de éstos en mesa. Aclarar también que el efecto implica robar cartas extra, lo que lo diferencia de efectos parecidos como Trompo adivinador del sensei, y tiene una sinergia cachonda con Coatl escamas de sabiduría, o su primo con truco, el Acechador del abismo. Desde luego, poquito cachondeo el de esta carta; y aparte es rara normal! A pillarse el playset!!


Bloodbraid Elf
Cascade fue de las más desequilibrantes y perturbadas habilidades jamás inventadas en Magic, y desde luego esta carta es de los máximos exponentes del poder bruto de dicha habilidad: Una criatura 3/2 con prisa por cuatro manás no es overcosted (al menos no para Limitado, aunque desde luego en Construido buscamos algo más de Valor añadido por cuatro manás), pero una que encima te permite jugar de gratis una carta de coste tres o menos (no puede ser tierra, y la carta en cuestión sale al azar) realmente se acerca peligrosamente al territorio overpowered; estamos hablando de una carta más poderosa que Huntmaster of the Fells y que otras muchas otras, y como encima tengas alguna forma de manipular la biblioteca para apuntar la Cascade (como por ejemplo mediante la Biblioteca silvana), realmente comprendemos que realmente este berraco parte la pana en Legacy, y en Modern sería una bestia muy, muy parda (hay quien aspira a un desbaneo, pero incluso sin poder apuntar la Cascade como en Legacy, esta carta es monstruosamente potente).
Deathrite Shaman
Otro viejo amigo que fué uno de los reyes de Modern hasta que se hizo el baneo, y viendo lo versátil que es este elfo, realmente no podría ser para menos: por un maná, tienes un bicho que puede dar maná de cualquier color como un Aves del paraíso (con todas las fetchlands que hay en circulación, es medio imposible que este elfo se quede sin gasofa cuando menos te lo esperes), pegar tiros como un Lavamante siniestro, y ganarte vidillas; esta criatura sencillamente lo puede todo en todo momento! En Modern tamaña eficacia realmente es un problema, pero en Legacy el formato es un poco más tolerante para estas cosas. Éste lo veo incluso más difícil que lo lleguen a desbanear que el elfo con Cascade, osea que si os hace ilu haceros con estos elfos siniestros, haceos a la idea de que sólo en Legacy y en Vintage (y acaso Commander) les sacaréis brillo.


Goblin Charbelcher
Legacy, al contrario que Modern, es una tierra hostil y despiadada donde muchos son los combos letales que pululan sin baneo ni oposición, y ésta es la condición de victoria de quizá el combo más volátil y letal del formato, capaz de matar tan pronto como el primer turno pero incapaz de hacer la O con un canuto como el de enfrente tenga algo de remoción o el mazo se resista a darte una mano inicial en condiciones. Personalmente no me gustan demasiado los combos, y éste en concreto el que menos: con su inestabilidad e inconsistencia prácticamente su única razón de ser es que el capullo que lo lleve a los torneos derrote a dos o tres en el Suizo pero luego el jugador en cuestión no pisa el Top 8 ni de casualidad; ahora bien - el combo es musical ponerlo en marcha. Gustará a los advenecidos...
Mana Crypt
Otro cartón prohibido para Legacy y restringido para Vintage: nada menos que un Mox que da doble maná a cambio de estar picando de vez en cuando de tres al dueño (el efecto es al azar). Desde luego la carta es superlativamente poderosa: ya suele ser letal la ventaja de maná que da un Black Lotus (NM) (razón por la que está más que prohibido en todo lo que no sea Vintage); que encima no pierdas el cacharro no es sino musical - ni aunque picara de tres sí o sí todos los turnos esto sería malo. De nuevo, no obstante, el hecho de no poder jugarse en Legacy reducirá su Valor, sin duda, pero gustará a coleccionistas y a jugadores de Vintage.


Chrome Mox
Y para acabar por hoy (los Spoilers todavía nos llegan a cuentagotas), el Mox de cromo, y cabe señalar que éste no ha visto reimpresión alguna desde que salió en Mirrodin (incluso el Diamante mox salió en un From the Vault - de todos modos creo que esto será toda la aceleración por 0 que veremos en esta colección; con un poco de suerte quizá también salga el Petalo de loto). Este cacharrete la verdad es que no ve demasiado juego últimamente, y no es para menos: el Diamante mox te permite sacar maná de cualquier color y eso de descartar tierra se soluciona a base de Crisol de mundos; en cambio este Mox requiere que le des de comer una carta adulta que no podrás recuperar de ninguna manera, y para lo que hace (apenas se juega en más contextos aparte de Affinity) el Ópalo mox cumple de maravilla. No creo que vaya a subir demasiado su cotización sólo por el hecho de ser reeditado, osea que si os toca alguno en los sobres, cambiadlo o vendedlo echando leches! Esto puede caerse deprisita como no tengáis cuidado.
Y de momento, eso es todo por hoy. También estaremos vigilando los Spoilers de Eldritch Moon!