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Spoilers Shadows Over Innistrad - Seasons Past y Otros #MTGSOI

Los Spoilers continúan! Ya empieza a aparecer broza (no iba a ser todo cartas cojonudas), pero todavía no se ha acabado la chicha buena. Comentamos las más chulas:

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Humble The Brute

La verdad es que, comparado con lo que han sacado en la colección anterior, un Represalia por cinco manás que no tenga más incentivo que hacer Investigate es bastante, bastante chorra. De todos modos, este nicho probablemente había que cubrirlo para Limitado, y la verdad es que en ese formato esto no es muy diferente de un Aniquilar, con el siempre agradecido incentivo de poder pinchar también criaturas negras. De todos modos, hubiera estado mejor como común.

Stitchwing Skaab

Pues parece que va a ser el azul el que va a tener los Zombies autorrecurrentes esta vez, y mira que malos no son! Éste es una especie de Geralf's Masterpiece más barato y pequeño, pero más manejable (sólo necesitará dos manás y dos cartas para regresar a la mesa, y de todos modos un 3/1 volador da susto). Este pequeñín y su hermano mayor pueden usarse para un nada, nada desdeñable arquetipo de Madness; a falta de Saqueador tritón y derivados, buenos son los bichos voladores que pueden rescatarse del descarte ad-infinitum. Los costes son igual un poco excesivos, por lo que habría que tener alguna forma de robar cartas de más (Fevered Visions cumplirá de maravilla, aparte que el rojo tiene cartas de Madness bastante buenas).

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Uninvited Geist // Unimpeded Trespasser

Un bicho con evasión que si llega a pegar al oponente se vuelve más grande y con una evasión más potente (directamente, se vuelve imbloqueable; la evasión definitiva). El coste tres no terminará de convencer para Construido (aparte que tampoco es que imponga demasiado en su lado potente - no hay defensa por ninguna parte), pero para Limitado esto será un doloroso clock que difícilmente no se habrá transformado a la primera hostia. A ver si sacan más Spirits; los tienen abandonados, a los muchachos...

Creeping Dread

Descarte masivo para todo el mundo, todos los turnos. Si además tu oponente se descarta de algo con el mismo tipo que tú (los descartes son simultáneos y las cartas se revelan a la vez; importante, y de hecho la carta así lo especifica), se come tres vidas de menos. La verdad es que no va a ser tan fácil atinar (aunque dos o tres veces que aciertes ya amortizas), y difícil veo que no pilles suficientes enables de descarte para poder descartar cuando te dé la gana; y ojo como resulte que el oponente le saque brillo a su Madness con esta cosa. Una carta demasiado mediocre para ver juego incluso en Limitado.

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From Under the Floorboards

La carta con Madness-X que nos faltaba (al parecer no la hay en blanco ni en verde; probablemente ni siquiera haya Madness en ninguno de los dos colores - al menos no hasta Eldritch Moon), y desde luego es mortal de necesidad: por cinco manás plantar tres tokens 2/2 y ganar 3 vidas es una ventaja de mesa bestial (eso sí; las tokens entran tapeadas, conque no creas poder detener una ofensiva muy grande con esto). Si a eso añadimos el efecto Madness-X, esto ya tiene niveles de trolleo equiparables al Vaciar Los Hoyos, con la ventaja de no necesitar tanto maná negro y el inconveniente de necesitar chiringuito para descartarlo. Cualquier mazo de corte Control o Tempo que desee amortizar sus descartes hará bien en meterse dos o tres copias de esta monada - es bestial tanto al natural como al descartarla (de hecho, al contrario que la carta azul y la roja - que por otro lado son geniales - ésta no es overcosted para lo que hace).

Seasons Past

Muchos son ya los Regrowth que han sacado, pero pocos te permiten rescatar tanta morralla como esta cosa. Son seis manás, pero eso de poder recuperar la cantidad de cartas que te dé la gana (mientras no más de una tenga un mismo coste de maná, claro) pone esto al nivel de un robacartas con todas las letras: raro será el mazo que no pueda sacar del cementerio al menos cuatro cartas. Esto en mazos de autodeckeo se convierte en algo no muy diferente de un tutor masivo; como hinches tu cementerio lo suficiente, esto es un Behold the Beyond verde. El tutor triple negro desde luego verá juego, y como haya algún mazo que le coga gusto a tontear con el cementerio (esto es Innistrad... lo raro sería que hubiera más de uno o dos mazos que no lo hicieran ;-P), esto verá juego pero bien...

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Ulvenwald Hydra

Y para acabar, pues un Titán primigenio! Vale; esto desde luego es peor que el Titan original, pero se puede ser peor que un Titan de M11 y así y todo ser bueno. Esto sólo te permitirá buscar una única tierra, y desde luego sólo lo hará al entrar en juego, pero sin duda eso dará mucha batalla en Standard (en un mazo de Eldrazis, tú te buscas un Altar De Los Dioses Olvidados con esto y ya lo tienes en modo doble-maná; contando conque hayas jugado la Hydra a base de tierras, claro). Aparte de todo eso, su condición de criatura tanto más grande cuantas más tierras tengas sin duda le dará cierta ventaja respecto al Titan; pero mejor no hacerse ilusiones: por muy bueno que pueda ser esto en Modern (que podría serlo), el Titán primigenio original es sencillamente mejor en casi todos los aspectos, y aunque la Hydra tiene la ventaja del tamaño, eso rara vez marca mucho la diferencia en un formato en el que las criaturas se dividen entre resistencia de 5 o menos (vulnerables al Desmembrar) y de 6 o más (ya no vulnerables). En Standard este menda puede ver mucho juego, pero conviene no apostar fuerte por él; en cuanto esta colección se caiga de Standard, este nene se irá con ella.


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