¡Todavía no se acaba la chicha! Continuamos con los Spoilers

Gideon's Phalanx
Poderoso efecto: un ejército en una sola carta. Cuatro tokens 2/2 desde luego no son cosa de chiste, y a velocidad de instantáneo menos todavía. El bonus de la indestructibilidad hasta fin del turno si tienes Spell Mastery es desde luego el ingrediente que falta para tener quizá el truco más asesino para instabloqueos jamás ideado. Si hay alguna pega, es su coste de siete, pero desde luego en Estándar no van a poner demasiadas pegas para esto, y quizá en Modern algún mazo lentorro le dé algo de vidilla (aunque Entreat the Angels y White Sun's Zenith son una competencia feroz). Iros guardando los Disdainful Strokes, porque con esto los vais a necesitar.
Hallowed Moonlight
¡De los trucos anticombo más humillantes que podrían sacar! Qué puede ser más humillante que impedir a un jugador reanimar un bicho, sacarlo con un Show and Tell o un Collected Company, ¿o simplemente no dejarle siquiera plantar tokens? ¡¡Hacerlo y encima robar carta!! Desde luego que esto me parece incluso mejor que Containment Priest, y encima, al contrario que la carta de Commander, ¡esto se puede jugar en Modern! Rara de euros largos (o por lo menos lo será en cuanto rote de Estándar... ahora mismo saldrá barato, por aquello de For-Sideboard-Use-Only).


Disciple of the Ring
¡Chica navaja multiusos que tenemos aquí! Un 3/4 por 5 desde luego es flojo, y encima como rara; algo bueno tiene que tener para poder pasar el corte, y desde luego éste lo tiene: a cambio de cartas de conjuro e instantáneo (que vas a tener de sobra, fijo) podrás hinchar al bicho, tapear-untapear bichos (potencial de combo veo ahí) o hacer Spell Pierce. Realmente no puedo decir que esto no pueda ver juego (desde luego no en todos los mazos, pero realmente ofrece mucho juego a quien se lo curre un poco). Además, no sé si alguien se ha fijado en que aquí el menda no tiene que tapearse para hacer ningún truco (ni siquiera contrarrestar); ¡este bicho es una bomba!
Harbinger of the Tides
Un tritón con gusto por el tempo; sin duda un más que potente añadido para Merfolks en Modern y Legacy (donde difícilmente tendrás que usar el truco de Flash por 2 más). Éste se llevará especialmente bien con Merrow Reejerey, y la verdad es que entre ése y el Silvergill Adept yo diría que cabría plantearse meter trucos en los mazos de Merfolks para blinkearlos o para levantártelos a la mano para hacer trucos; se podrían hacer cosas realmente nocivas entre estos dos...


Talent of the Telepath
Nada, nada mal truco contra mazos controleros, o por lo pronto mazos con gusto por los conjuros e instantáneos; nunca han sido buenas las cartas que dependan de lo que juegue el oponente, pero desde luego el que esto te dé a elegir entre siete cartas no puede pasar inadvertido (cierto; de poder hacértelo a tí mismo sería cojonudo, pero así malo no puede ser). Si además podemos pincharle cartas de dos en dos si tenemos Spell Mastery (realmente difícil no tenerlo para cuando quieras jugar esto), pues como que tenemos plan. Como poco alguno entrará de banquillo, sea para usar el Dig Through Time o el removal del oponente.
Thopter Spy Network
¡Puñeteramente chulo! No son todos los días que le toca un cagatokens al azul, pero éste no es precisamente flojo. Es básicamente un Bitterblossom por cuatro, sin la parte de pincharte de vida, y con la condición de que haya un artefacto en mesa para poder echar tokens. Una Bitterblossom es un efecto bastante potente tanto si sale de segundo turno como si sale de cuarto; un arma ofensiva y defensiva letal. Desde luego el coste de 4 no lo hará para todos los públicos, y sigue haciendo falta un artefacto para que esto se ponga en marcha, pero como cuele y funcione esto es la muerte a cucharilla.


Despoiler of Souls
Bonito Spoiler con chulo nombre de Spoiler (lo siento, tenía que hacerlo XDDD). Ya han sacado bastantes bichos autorrecurrentes, pero desde luego éste pica bien: un 3/1 es poderoso. Sacarlo del cementerio ya es más complicado que con otra gente, pero desde luego merece la pena. Fuera de Estándar realmente no creo que pueda destronar a Bloodghast, pero como apaño para quien no tenga al fanpiro es cuanto menos efectivo. En Estándar se llevará bastante bien con los Exploitadores.
Graveblade Marauder
Ojo con los números de este menda, porque engañan como nada: un 1/4 deathtouch básicamente matará a cualquier bicho que se le ponga delante, y si además en cuanto impacte a jugador le pincha por valor de la cantidad de bichos que tengas en tu cementerio, desde luego lo último que nos esperaremos será que este greñas haga un triste daño al oponente. No mal paquete por tres manás, y desde luego Estándar está hasta arriba de enablers que podrán darle todo el amor que este chico necesitará para pegar duro. Verá juego aunque sólo sea en Estándar (en Modern creo que hay mejores cosas...).


Infinite Obliteration
Por si Memoricide es un poco demasiado lento para tu gusto, aquí tienes el antídoto perfecto contra los bichos más odiosos (y casi siempre lo podrás tirar antes de que el oponente pueda echar sus bichos primero). No afectará a la mesa, por lo que igual urgirá jugar removal de verdad en lugar de esto, pero desde luego esto dará mucho por el saco a quien dependa de cierto bicho para hacer sus artimañas, o que simplemente tenga un bicho que te pueda (tipo Siege Rhino, Hornet Queen, algún Dragonlord...) No es que sea un Eradicate, pero por lo menos no hay que esperar a que el bicho que te mosquea toque mesa.
Necromantic Summons
Sin duda se veía venir: el clásico Zombify por 5 con truco. Éste ya permite de base sacar el bicho de cualquier cementerio, lo cuál está pero que muy bien, pero eso de que además, si hay Spell Mastery, el bicho entra con dos contadores +1/+1 no es que sea bueno, es que es superior. Seguirá sin suplantar al Unburial Rites (ni en sueños), pero desde luego difícil que no haya nadie que se anime a jugar esta monada.


Priest of the Blood Rite
Un bicho 2/2 por 5 que viene con un token 5/5 volador de regalo... Buen negocio. El hecho de que el 2/2 te esté picando de 2 cada turno no es del agrado de todo el mundo (...en realidad, no lo es de casi nadie), conque, una vez tengas el token grande... ¿para qué quieres al pequeño? Sin duda un mazo con formas de sacrificar bichos (mazos con Exploit, fijo) estarán más que encantados de meter a este bicho. ¡Realmente este bicho no puede ser malo ni de lejos!
Abbot of Keral Keep
Un Prowessista rojo con la habilidad del Ire Shaman, sin todo el chanchulleo del Morph... Realmente me parece un negocio más que redondo para un mazo de chispas o de hechizos barateros, que de todos modos es el tipo de mazo en el que vas a meter a bichos con Prowess de todos modos. El Megamorph rojo de repente ya no parece tan atractivo...


Embermaw Hellion
Los más viejunos recordarán un encantamiento de Urza's Saga llamado Sulfuric Vapors; un no malo del todo complemento para mazos de chispas capaz de lograr con un Shock la calidad del legendario Lightning Bolt. Pues bien... por un maná más tenemos exactamente ese encantamiento (que por cuatro manás tampoco es que convenciera a demasiada gente de todos modos) y de regalo tenemos un 4/5 que arrolla; sin duda un conjunto mucho, mucho más atractivo para chispear y para castigar oponentes, aunque de todos modos no creo que un mazo de chispas tenga demasiado uso para un coste cinco, sobre todo si encima no tiene ni prisa. De todos modos, de las raras más divertidas que han sacado en mucho tiempo.
Goblin Glory Chaser
Estaba cantado que lo iban a sacar: un bicho-Renown de coste uno; no descarto que aparte vaya a salir otro para el blanco, pero desde luego éste no está nada mal: en cuanto impacte, tienes un 2/2 con Menace, que desde luego ya es más difícil de manejar que otros cuantos bichos Aggro que han ido sacando antes. Difícil que trascienda de Estándar (en Modern hay Goblin Guide, Spikeshot Elder y otros berracos chungos), pero desde luego en Estándar se portará.


Molten Vortex
Oye; ¡mola! Pues hacía tiempo que no sacaban algo remotamente parecido al Seismic Assault. Desde luego el tener que pagar maná para pegar tiros ya lo hace más complicado para combar con él, pero salir por desde luego hace mucho más viable usarlo en algún mazo basado en Life from the Loam para ir pegando tiros todos los turnos. En Modern desde luego esto desbanca al Flame Jab en los mazos de Retrace (que desde luego con esto ganan muchos enteros).
Scab-Clan Berserker
Otro bicho-Renown, y esta vez con Prisa; no mala combinación en absoluto. Si además añadimos que en modo Renown tiene una habilidad que pasará por la piedra cualquier mazo de control o de prowesseo, decididamente tenemos un buen fichaje para mazos rojos agresivos, y decididamente mucho más manejable que el Eidolon of the Great Rebel (he visto a muy, muy poca gente jugarlo sin matarse él solito con él; sé que se puede, pero en Estándar es casi una misión imposible).


Animist's Awakening
Un buen pedazo de truco acelerador como tu mazo tenga un buen chorro de tierras (en mazos como los 43-Lands de Legacy esto es prácticamente duplicar la cantidad de tierras en tu mesa, lo cuál es prácticamente autowin). Si además tienes Spell Mastery (dificilillo si el mazo tiene las tierras suficientes como para no dar palos de ciego con esto), las tierras entran enderezadas. No es un efecto para todos los públicos, pero desde luego habrá público para esta monada.
Evolutionary Leap
(Encantamiento; , Sacrifice a creature: Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and each other card revealed this way on the bottom of your library in a random order;)
Esta carta con tantos palabros parece una enésima reedición del Survival of the Fittest, y desde luego atraerá a bastantes incautos para pillárselo... hasta que se darán cuenta que requiere sacrificar bicho para hacer una especie de cascada que de todos modos acabará con lo que encuentres en tu mano; sacrificas un bicho para tener otro en la mano... No es tan mal efecto, pero desde luego esto está varios niveles por debajo del Birthing Pod y todo lo que hubo antes. Así y todo igual habrá quien intente sacarle brillo a esto, aunque eso de tutorear con cascada desde luego no será fácil atinar...


Gaea's Revenge
¡Se echaba de menos! Un bicho potente, con prisa y que encima es medio imposible de matar (no se le puede jugar nada que no sea verde, y de todos modos no es que abunden los trucos verdes capaces de tumbar algo de este tamaño). Desde luego es medio imposible que esto no suplante a Dragonlord Atarka en los mazos de rampeo (aunque de todos modos el dragón cuando entra mata chinches, y a esto las chinches las chumpbloquean - la ausencia de Arrollar se nota... Creo que coexistirán...). ¡A pillarse unas cuántas!
The Great Aurora
Un efecto limpiamesa bastante, bastante interesante: todo el mundo baraja sus permanentes y roba tantas cartas como permanentes se hayan barajado, y luego juegan tantas tierras (enderezadas) como quieran o puedan; no mal negocio, sobre todo como te dediques al tráfico de tokens (así robarás más chicha que el otro). El coste de nueve asusta, pero desde luego no es nada fuera del alcance de algún mazo de rampeo como la Monogreen Devotion. Obviamente corres el riesgo de que el oponente pueda reiniciar su mesa, pero no puede ser mal negocio si ves que el oponente acaba de echar algo nocivo. Ni que decir que esto en Commander será todo un festival.


Hangarback Walker
No son muchos los bichos con doble coste que vemos (de hecho, creo que éste es el primero que veo), por lo que bueno es que el que vea sea tan molón como éste: Un bicho X/X que en cuanto la diñe pone X tópteros 1/1 desde luego es algo a temer y admirar, nunca subestimar. Joer; si incluso como 1/1 es potente, y encima puede cargarse cada turno. En Modern esto es un enésimo fichaje para Affinity, con sinergia powerfulosa tanto con Steel Overseer como con Arcbound Ravager; ¡un valor seguro para casi todos los formatos! ¡Leuros largos!
Pyromancer's Googles
Y para acabar, un artefacto legendario, Muy potente tiene que ser un acelerador para ser raro, salir por cinco y encima ser legendario, pero cuando su efecto es fotocopiar cualquier conjuro o instantáneo rojo que pagues con esta cosa, desde luego a mí me vale como justificación. Y para los fans viejunos del Magic, otra referencia de Jaya Ballard para la colección; ¡se echaban de menos!
