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Spoilers Modern Masters 2015 #MTGMM2015 - Todo lo demás

Finalmente sacan los Spoilers completos de Modern Masters. La verdad es que se han acelerao un poco. Comentamos las más chulas:

Ulamog's Crusher

Ciertamente un poderoso incentivo para picar Eldrazis en este Draft. ¿Qué tal suena un Eldrazi pequeñito y manejable, que salga por mana08.gif (que para un Eldrazi es como si fueran veinte duros) y que igualmente funda a hoxtias a quien sea en cuanto se ponga a atacar (que lo tiene que hacer por contrato)? Un mazo de Eldrazis bien drafteado podrá colocar uno de éstos en mesa tan pronto como el quinto turno con un poco de viento a favor, lo cuál suele ser sinónimo de problemas para el oponente.

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Celestial Purge

Flashfreeze

Deathmark

Combust

Karplusan Strider

Vuelven los color-hosers de Coldsnap-Alara-M11. Me hubiera gustado más verlos en el bloque de Khans, pero no serán malvenidos en este draft. De todos modos el verde es un poco paquete - la verdad es que ya se podrían haber estirado un poco y haber sacado el Great Sable Stag downgradeado a infrecuente...

Battlegrace Angel

El angelote con Exalted vuelve a la carga, y esta vez no hay un Baneslayer Angel que le haga sombra; esta vez éste y sólo éste Angel será el rey de mambo (a menos que salga Iona, pero ésa ya juega en otra liga). Comparaciones aparte, lo cierto es que este menda no se lo monta nada mal: contando conque pegues sólo con un bicho a la vez, aparte de los dopajes del Exalted ganas Lifelink - no es que sea precisamente grog flojucho. P'adentro en cualesquiera mazos con blanco.

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Kor Duelist

Parece que uno de los arquetipos del blanco va a cogerle el gustillo a los Equipos (y por si nadie lo ha adivinado, va a ser el manaw.gifmanar.gif). Sin latas encima, éste es un poca cosa, pero en cuanto lleve algo con bonuses encima puede hablarse de tú con el Mirran Crusader, y aparte que curva de maravilla con los Equipos: primer turno ésto, segundo turno Equipo y luego lo equipo (aquí los han sacado barateros). Podría valer la pena intentarlo en este Draft.

Mirror Entity

Una navaja multiusos para este Draft; como pasara en el Modern Masters anterior, en esta colección los Changelings se usarán para darles el tipo adecuado de criatura a tus arquetipos de Draft (en el Modern Master anterior esto funcionaría con Rebels y Giants; aquí seguramente eso se decante por Spirits). De todos modos, este bicho, tan raro como desequilibrante, puede tener aplicaciones mucho más allá del arquetipo manaw.gifmanab.gif Spirits que nos está vendiendo este Modern Masters (o cualquier otro arquetipo con W que nos venda, ya puestos): con esto en mesa, de repente todos esos Eldrazi Spawn que colocarás con tus Drones en el manab.gifmanag.gif Eldrazi se convertirán en algo un poco más peligroso que un 0/1. Aplicaciones en una cantidad peligrosa de arquetipos.

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Myrsmith

Ojocuidao con este bicho, que tiene mucho amor que dar para cualquier mazo con buena ferretería, y eso incluye los arquetipos manaw.gifmanau.gif y manaw.gifmanar.gif. Este bicho puede ser un buen suplente del Bitterblossom como no tengas cuidado y la ferretería venga curvada. Dudo mucho que sobreviva una vuelta completa en el Draft, y aparte que podría intentarse meter en algún mazo cachondo en Modern.

Oblivion Ring

El siempre amado Vindicate encantamiento original - el que permite hacer pirulas devolviéndotelo a la mano o cargándotelo antes de que se resuelva la habilidad de remover algo del juego. Puede que no mole que sea uncommon, pero es que un matabichos universal común hubiera sido un poco excesivo, me parece a mí... Ojo con los Kami of Ancient Law; en general ojo con quien lleve manaw.gifmanab.gif Spirits: son los que llevan más Disenchant.

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Otherworldly Journey

Un Arcane para el equipo manaw.gifmanab.gif, y bastante cachondo - todo hay que decirlo. Puedes usarlo para blinkear uno de tus bichos (por ejemplo, un bicho que haga cosas cuando entre en mesa) o para tener fuera de juego a un bicho contrario y ganar algo de tempo; una nada desdeñable lección de versatilidad.

Raise the Alarm

Lo cierto es que no creo posible decir de esto más de lo que ya se haya dicho: simplemente es el cagatokens más baratero que se puede echar a la cabeza nadie, y dado que el equipo manaw.gifmanag.gif girará alrededor del Convoke, como que se veía venir que esto iba a salir por narices.

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Spectral Procession

Pues si te gustan los Spirits, aquí tienes un puñao. Lo malo es que el arquetipo manaw.gifmanab.gif se basa más bien en efectos que se disparan cuando juegas hechizos de Arcane o Spirit, y esto no es ni lo uno ni lo otro, pero si por casualidad picas algo que dope Spirits (como el Long-Forgotten Gohei) puedes sacarle partido. O si no, lo aprovechas para el manaw.gifmanag.gif Convoke. Aparte que es un cartón bastante fácil de amortizar fuera del Draft (no es un Lingering Souls, pero desde luego es lo siguiente más potente).

Taj-Nar Swordsmith

Desde luego el truco de buscarse un Equipo y plantarlo directamente en mesa mola un pasote, pero mucho maná hay que echar en esto para que funcione: los 4 que cuesta esto (y todo lo que tienes es un 2/3) y lo que quiera que cueste el Equipo que te busques. La verdad es que me parece overcosted - ¡ni siquiera puedes anexarte de gratis tu cacharro!

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Argent Sphinx

Otro berraco cachondo con Metalcraft; esta vez lo que tienes es un 4/3 volador que con la lata encima se blinkea estilo AEtherling; ni que decir tiene que eso es prácticamente el idioma universal de bichos inmortales. En el Standard de entonces pasó bastante inadvertido con tanta Caw-Blade como hubo, pero la verdad es que este bicho podría brillar con luz propia en el mazo adecuado - sólo hay que ponerse a ello. Sólo decir que los Borderposts de Alara Reborn pueden muy bien hacer de tierras artefacto.

Guile

Un bicho muy puñetero con un amor muy puñetero por la contramagia, y counters hay unos cuántos en este set (para empezar, han reeditado el Mana Leak, y aparte tenemos Cryptic Command, Remand y Flashfreeze) Desde luego eso de salir por seis va a ser un problema (difícilmente vas a poder tener mana abierto para contrarrestar nada en cuanto plantes esto), pero a partir de ahí cada cosa que cortes te la quedas; mola bastante, si me lo preguntas. Superventas para Commander.

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Helium Squirter

Parece que el equipo manau.gifmanag.gif va a ir de un palo que llevo años, siglos y milenios echando de menos: el tráfico de contadores +1/+1 (siguen sin sacar Spikes, pero de todos modos el Graft todavía mola). La mayoría de estos bichos tienden a ser un poco overcosted para su tamaño, por lo que si vas a este color, es imprescindible que piques también...

Inexorable Tide

Steady Progress

Tezzeret's Gambit

Thrummingbird

...algo con Proliferate. Aquí la variedad es bastante, bastante grande, pero mi favorito personalmente es el Tezzeret's Gambit: por 3 manás y 2 vidas robar 2 cartas y meter un chorro de contadores nuevos realmente lo vale. Si es que me dan ganas de draftear contadores +1/+1 (y Eldrazis, y Artefactos, y Spirit-Arcanes. ¡¡¡Realmente me dan ganas de draftear tantas cosas!!!)

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Qumulox

Somber Hoverguard

Thoughtcast

Frogmite

Myr Enforcer

Y desde luego, también vuelve el Affinity, y decididamente no se han dejado nada en el tintero. Inclusión obligatoria en cualquier mazo en algo basado en Metalcraft. Aparte que casi todos son comunes (incluidos los artefactos), por lo que pillar un buen montón de hierro no debería ser un problema).

Mana Leak

Stoic Rebuttal

Por supuesto, que no falte la contramagia: hay el clásico Mana Leak, y el no menos clásico Cancel que pasa a ser un Counterspell si tienes cacharros suficientes (desde luego no serás capaz de tener tu ferretería lista a tiempo para poder tirar esto en segundo turno; no si tu mazo es de control. De todos modos sí que podrás cortar cosas por 2 manás a medio-largo plazo). Desde luego, si algo no va a faltar en este draft, son cortas.

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Remand

Aquí una alegría para los Pros: el que quizá es el counter por 2 por antonomasia de Modern vuelve en esta colección, ¡y como uncommon! En Draft puede usarse para fastidiar un poco a alguien, pero no tendrá ni la mitad de las aplicaciones que tiene en Construido, donde este corta es sinónimo de fastidiar el tempo. Desde luego no es un hard-counter, pero no puede decirse que no a un counter que por dos manás te dá un turno más de vida y encima te da carta extra (probablemente el hard counter verdadero o la pieza de removal que necesitas). No son muchos los mazos con gusto por la contramagia a los que no les venga bien este truquito, aunque desde luego no suplanta ni a los counters de verdad (el Spell Snare, Cryptic Command y Mana Leak) ni a los cantrips (el único que ha sobrevivido es el Serum Visions); pero nada impide llevar algo que queda a medio camino.

Surrakar Spellblade

Un Ophidian con una habilidad especialmente paranoica, y no muy popular, por cierto; no sólo por la falta de evasión o defensa, sino por ni siquiera poder robar carta por sí mismo. Puedes estar tentado a combinarlo con hechizos con Proliferate para ponerle el doble de contadores (primero se pone el contador por jugar la carta, estilo Prowess, y luego el hechizo se resuelve), pero realmente no merecerá la pena. Una rara bastante mojonera...

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Bone Splinters

Un efecto removal bastante powerfuloso, pero con un coste no menos powerfuloso: eso de sacrificar un bicho para matar a otro es un 2x1 en contra en toda regla. De todos modos, con los Spirits con Soulshift (ya hay unos cuántos) ya duele menos.

Daggerclaw Imp

Un 3/1 por 3 que vuela y que no bloquea - ¡que levante la mana a quien realmente se le haya ocurrido usar esto para bloquear nada! Un bicho realmente agresivo - a la carta para lo que parece que va a ser el equipo {[{mana B}}manar.gif: Bloodthirst. Quizá hubiera molado más de ser común de todos modos...

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Death Denied

Con la cantidad de sacrificabilidad que van a tener los Spirits, esto prácticamente será un Braingeyser como tengas el chiringuito funcionando. No lo perdáis de vista.

Devouring Greed

Otro cartón para manaw.gifmanab.gif Spirits, y decididamente uno mortal de necesidad: eso de tirarles todos tus Spirits a la cabeza al oponente y drenarle vida con cada uno de ellos no deja de ser una bomba. Procura dejar vivo un Thief of Hope para beneficiarte de algo de drenaje extra, y aparte poder seguir disparando cuando bajes otra vez todos los Spirits y Changelings que hayas rescatado con el Soulshift. Además ¡que esto también funciona con los tokens del Spectral Procession! ¡Realmente esta carta es mortal de necesidad si quieres ir a manaw.gifmanab.gif Spirits!

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Dread Drone

¡Más Eldrazis! Desde luego los cagatokens verdes tienen una mejor relación coste-efectividad, pero no puede negarse que un 4/1 con dos tokens no es mal negocio por 5 manás. Por lo pronto aporta algo de agresividad. A ver si también sacan al vampiro ése que pone tokens de Eldrazi cada vez que se te muera algún bicho.

Grim Affliction

Instill Infection

Spread the Sickness

Parece que el negro también le ha cogido el gusto al Proliferate, pero en lugar de traficar con contadores +1/+1 él se ocupa de los contadores -1/-1 (de hecho el equipo manau.gifmanab.gif seguramente gire alrededor de los contadores también, pero en el lado oscuro de la Fuerza). Quizá no molen tanto como los enablers azules, pero desde luego no son tan mala idea si tienes forma y manera de colocar contadores -1/-1. Además que también sirven para subirles los contadores a los Bloodthrists negros (aunque ese arquetipo es quizá demasiado rápido para usar estos trucos).

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Midnight Banshee

Una maldita Wrath of God con patas; como esto dure en mesa más de un par de turnos hará una escabechina. Por lo pronto es el Spirit más gordo del equipo manaw.gifmanab.gif, y como tal, no podrá Soulshiftear nada. De todos modos esto difícilmente lo querrás en tu cementerio. Primerísimo pick en Limitado, y un arma de destrucción masiva en Commander.

Necroskitter

Un bicho de corte defensivo con una notoria mala leche: nada menos que un bicho con la condición tal de que si algo se muere con contadores -1/-1 encima, te lo quedas. Lo malo es llegar a eso: por sí mismo esto sólo pondrá los contadores de 1 en 1, con lo que haría falta un poco más de trabajo llevarte al berraco favorito del oponente con esto. En Construido igual puede usarse en algún mazo de Infect de corte controlero (aunque esto lo que tiene es Wither), aunque la verdad es que parece un poco patatera la idea.

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Plagued Rusalka

No mal enabler de sacrificar para tus Spirits (aunque casi todos los que te interesa matar ya tienen habilidades de sacrificar por sí mismos, y un pelín flojas - esas habilidades eran de cuando el daño iba a la pila). También puedes usarlo para repartir un poco de amor a los bichos del contrario si vas a manab.gifmanag.gif Eldrazis. Las aplicaciones de este bicho desde luego son múltiples.

Puppeteer Clique

Nada, nada mal; un bicho que hace un Threaten desde el cementerio (difícil que para el quinto turno que entra esto no hayas mandado algo ahí) ¡y que encima repite! Este bicho realmente puede provocar mucho dolor. Si no fuera porque está limitado a hacer el truco sólo con el cementerio del contrario sería hasta potente en Construido, pero claro; hay una razón por la que prácticamente ni Diox la ha jugado en Birthing Pod...

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Scavenger Drake

Otro bicho con bastante versatilidad inter-arquetipo: esto funciona en manaw.gifmanab.gif Spirits (con el escaso apego que tienen los fantasmones por sus propios bichos autorrecurrentes), manab.gifmanau.gif Proliferate (por aquello de los contadores) y en manab.gifmanag.gif Eldrazi (esto también se dispara sacrificando los Eldrazi Spawn), y es bastante potente en todos ellos. Ni que decir tiene, eso significa escasa duración en la mesa de Draft - si vas a alguno de estos arquetipos será mejor que te espabiles.

Scuttling Death

Muy overcosted para ser un bicho 4/1 que sólo da un triste -1/-1 cuando lo sacrificas, pero de todos modos es el único Spirit cuyo Soulshift te permite rescatar los Spirits raros (el Ghost Council of Orzhova y el Swans of Bryn Argoll), y por supuesto todos los Spirits más pequeños. Lo picarás nada más que por eso, aparte que de todos modos hay bastante culo 1 por aquí...

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Sickle Ripper

Lo cierto es que esto es lo mejor que hay disponible en rareza común para darle contadores -1/-1 al prójimo, pero desde luego que no es mal rollo: este Motorista Fantasma castigará cosa mala a cualquier bicho que se le ponga delante. Puede que el Infect sea mejor a la hora de pegar a jugadores, pero desde luego el Wither hace auténticas carnicerías contra criaturas.

Waking Nightmare

Ojo con esto, que con el Thief of Hope se convierte en algo realmente urticante (quizá no os hayáis fijado, pero realmente el equipo manaw.gifmanab.gif gira alrededor del Thief of Hope, y en menor medida del Waxmane Baku). Como he tenido tiempo de comprobar en este Standard (llevé un mazo de descarte basado en Waste Not, y es bastante powerfuloso!), el Mind Rot es un efecto bastante, bastante chungo - un 2x1 a favor - y si encima viene con sorpresa, pues bonus. Pícate un par de éstos si vas a Spirits - te harán bien.

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Banefire

Ésta sí que es una Fireball de verdad; ¡no ese Comet Storm de miedda! Esto, a partir de X = 5, es incontestable - So long and thanks for all the fish! Realmente me hace falta un motivo de bastante, bastante peso para no picar esto en cuanto tenga oportunidad.

Bloodshot Trainee

Un bicho nada, nada desdeñable para el manaw.gifmanar.gif Equipos - casi todos los Equipos de este set dan al menos +2 de fuerza, y a partir de ahí, esto será tu pistolero favorito - poca cosa puede sobrevivir una hoxtia de 4 todos los turnos. Bonus especial como lo combines con Swans of Bryn Argoll - ¡ahora tu pistolero lo que hará será darte de robar 4 cartas cada turno - broken! De todos modos, esto no hará nada útil hasta que no lo dopes con algo, osea que procura tener la ferretería a punto.

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Burst Lightning

El mejor Shock de la historia vuelve en toda su gloria! Por R tienes un Shock. ¡Por 4 manás más tienes el doble de potencia! Desde luego hubiera estado bastante bien sacar el Galvanic Blast en lugar de esto, pero de todos modos como parece que el arquetipo de artefactos va a ser el manaw.gifmanau.gif y no el manaw.gifmanar.gif, parece que la otra opción disponible sería ésta. ¡Y encima es común! ¡¡A picárselos todos!!

Comet Storm

Un instantáneo con habilidades un tanto paranoicas que viene a significar: por manar.gifmanar.gifmanax.gifmanay.gif haces X daños a Y+1 objetivos. No es el negocio más redondo del mercado (desde luego no es un Banefire ni un Crater's Claws), pero no sería mal truco usar esto para tirarles todos tus Eldrazi Spawns a la cabeza del oponente. De todos modos como te toque esta carta en el sobre la verdad es que algún tuerto te habrá mirado mal; es la única rara mítica de esta colección (y ya están todas sacadas) sin valor real en Modern.

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Dragonsoul Knight

Worldheart Phoenix

Parece que ahora el Sunburst se lo va a quedar el equipo manar.gifmanag.gif, lo cuál tampoco es algo que no le pegue - ahora todo lo que necesitamos es ver qué clase de enablers vamos a tener... Desde luego el Phoenix será una poderosa amenaza como tengas el maná colocado.

Fiery Fall

Pues parece que en lo que respecta a enablers rojos para el manar.gifmanag.gif Sunburst esto es lo que hay: Basic Landcycling, y el rojo sólo va a tener éste. La verdad es que me parece flojo, pero por lo menos te buscará la tierra que te dé la gana. Algo es algo... Espero que en el verde haya algo más de amor por el Sunburst...

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Gut Shot

El chispazo gratuito mata-Delver vuelve a la carga, ¡esta vez como común! Realmente no puede compararse con el Lightning Bolt ni el Burst Lightning, pero desde luego no le faltará carisma.

Hellkite Charger

Ya he dejado bastante claro en Spoilers anteriores mi amor incondicional a los bichos que tengan las palabras Flying y Haste en la misma carta, y desde luego éste no va a ser excepción, aparte de tener el truco de dar fases de ataque adicionales. Hay combos de ataques infinitos con esto - casi todos en el lado ultracomplejo de la fuerza - esto sólo endereza a criaturas atacantes - pero decididamente lo que más molará será combinarlo en Commander con Savage Ventmaw. Bicho powerfuloso donde los haya.

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Incandescent Soulstoke

El Lord Elemental - ¡megamola! Muchos Elementales han sacado bastante chulos, y los de Lorwyn (que desde luego no son precisamente flojos) tienen unas habilidades ETB que desde luego estarás más que encantado de disparar mediante la habilidad de tapeo del Príncipe Llama. La verdad es que podría montarse un interesante mazo en Modern con esto; todo sería intentarlo.

Skarrgan Firebird

Otro Phoenix para la colección; esta vez para el equipo manab.gifmanar.gif Bloodthirst. Desde luego éste será el límite superior de la curva, y decididamente mola lo suficiente como para usarlo. Y su capacidad de autorrecurrencia no está demasiado mal, aunque desde luego no mola demasiado tener que volver a apoquinar los 6 manás que vale bajarlo de nuevo. Pica uno si acaso, y ya te apañas.

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Smokebraider

Acelerador de Elementales. No son tantos los Elementales caros en este set, pero desde luego si quieres sacarle partido al Horde of Notions tendrás que picar un par de éstos a la fuerza. De todos modos todavía no ha llegado el día en que un acelerador por 2 que dé 2 manás de cualquier color sea malo.

Spikeshot Elder

Otro trasguito, éste multiusos: puedes usarlo como enabler para manab.gifmanar.gif Bloodthirst (aunque es un poco caro pegar tiros así) o para equiparlo en el manaw.gifmanar.gif Equipos, logrando la calidad de un Bloodshot Trainee que puede pinchar a jugadores, lo cuál mola un pasote. Aparte que este trasguito no se porta precisamente mal en Construido.

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Spitebellows

El Elemental matabichos de esta colección; a falta de Shriekmaw, buenas son hoxtias. Ni que decir tiene que es un más que potente compañero del Incandescent Soulstoke. Procura picarte por lo menos un par de ellos si vas a Elementales.

Thunderblust

Qué pedazo de combo con el Incandescent Soulstoke! Un bicho 7/2 con haste es acojonante, pero uno que encima tiene 2 vidas y que a la segunda gana arrollar (literalmente transformándose en una Ball Lightning, sin la parte de morirse al final del turno), ¡realmente tiene que ser bueno a la fuerza! Si llego a montarme un mazo de Elementales en Modern esto entra fijo.

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Tribal Flames

Chispa cachonda para el equipo manar.gifmanag.gif Sunburst (que aparte va a basarse en el Domain). Es común, por lo que no sería descabellado tener un buen arsenal de daño directo a partida avanzada en este arquetipo - suficiente para finiquitar al oponente tirándoselo a la cabeza.

Viashino Slaughtermaster

Mucho texto tiene este bicho para el poco que realmente te va a interesar: este bicho tiene Double Strike y sale por 2 - de cabeza para el manaw.gifmanar.gif Equipos. Veo muy, muy complicado montarse algún mazo de tres colores consistente en este Draft, y desde luego un triste +1/+1 hasta el final del turno que sólo puede dispararse una vez no me parece una buena razón para intentarlo.

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Algae Gharial

El Scavenger Drake verde; esta vez cambia Flying por Shroud. Personalmente prefiero el negro, pero nunca digas que no a un bicho creciente que es inmune al removal contrario. Puedes usarlo en el manab.gifmanag.gif Eldrazi o en el manau.gifmanag.gif Contadores, aunque desde luego mola mucho más con los Eldrazi.

Ant Queen

Un bicho que pone tokens pagando maná, y no precisamente demasiado. La verdad es que siempre me he preguntado cómo esto no ha visto más juego en Modern y Standard del que vió cuando lo sacaron en M10, porque la verdad es que este bicho es ventaja de mesa pura y dura, y más con arquetipos como Monogreen Devotion... Bueno; puede que el susodicho mazo de Devotion funcione mejor con la Genesis Wave, pero un mazo tipo Jund o Junk podría muy bien usar esto como curva cinco - esto como dure en mesa es muy, muy agobiante.

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Bestial Menace

¡Festival de tokens! Tienes variedad: un 1/1, un 2/2 y un 3/3 - todo por cinco manás. Desde luego cualquier bicho que valga ya de por sí los 5 manás que vale esto impone mucho más, pero para eso estarás picando el arquetipo manaw.gifmanag.gif Convoke y algún dopador masivo, ¿verdad? Esto dará aceleración y un buen puñado de culos para tu causa.

Commune with Nature

Un buen tutor de criaturas, sí señor; ¡la verdad es que no sé dónde ha estado esto toda mi vida! Sería un más que magnífico tutor para mazos de Melira, con permiso del Chord of Calling y el Collected Company; por lo pronto esto es mucho, mucho más barato en maná. Cabría planteárselo...

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Cytoplast Root-Kin

¿Un 4/4 por 4 que dopa al resto de tus bichos con contadores encima? Pues no es mal negocio - no es mal negocio en absoluto. La habilidad de chuparles los contadores a tus otros bichos quizá ya no mole tanto: lo suyo sería pasárselos al bicho con evasión (como el Thrummingbird) para castigarle los hígados al oponente. De todos modos, un buen culo para la causa manau.gifmanag.gif Contadores.

Kavu Primarch

Buen bicho con Convoke: Puedes tenerlo en formato 3/3 por 4 (flojeras) o en formato 7/7 por 8, lo que ya está bastante mejor, y que desde luego obtendrás mucho, mucho más temprano que el turno 8 - ventajas del convoke. En el manau.gifmanag.gif Contadores no debería ser tan mal negocio de todos modos - se beneficia de todos los trucos que el manau.gifmanag.gif tiene para los bichos con contadores.

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Matca Rioters

Los Tribal Bichos. Como la chispa roja, un berraco de tamaño en cuanto tengas las tierras colocadas. A ver qué tal tira el arquetipo...

Mutagenic Growth

Vines of Vastwood

Los Giant Growth del set, y desde luego que han escogido a los mejores. De todos modos me parece que las rarezas estarían mejor al revés - el Mutagenic Growth puede que dé más sorpresas, pero el Vines of Vastwood es prácticamente un Counterspell verde que encima puede dar +4/+4. De todos modos, buenos trucos, aunque desde luego molarían mucho más de haber algo de Infect por aquí.

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Overwhelm

Overwhelming Stampede

Aquí tenemos los Overrun del set; y de nuevo no han sacado el original, que es bastante mejor que todos estos. De todos modos, el primero no es mal truco, aunque desde luego eso de tapear bichos para jugar esto en lugar de pegar bajo los efectos de esto será todo un dilema. El segundo ya dependerá de tener algún bicho gordo - algo difícil en mazos basados en tokens - pero como bonus tiene que da arrollar. En función de qué efecto piques, habrá que hacerse el mazo de una u otra forma.

Scatter the Seeds

¡Magnífico cagatokens instantáneo! Desde luego no vas a pagar los manás a pelo, ni de cogna, pero en el arquetipo manaw.gifmanag.gif Convoke esto servirá tanto para acelerar como para aportar potencia de ataque. Ni que decir que hay que procurar pillarse algo para dopar a todos esos saprolines si luego los quieres usar para atacar...

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Scute Mob

Esto puede pillar una cantidad bastante absurda de contadores en este Draft; muchos más que en su bloque original (que era demasiado rápido como para reunir las cinco tierras que harán falta). En su día se sugirió que esto sería el suplente del Tarmogoyf (ni que decir tiene, no lo es ni por asomo), y lo cierto es que con el viento a favor puede adquirir tamaños realmente exagerados. No mala curva 1 para el manau.gifmanag.gif Contadores.

Rampant Growth

Sylvan Bounty

Aquí los enablers verdes para la causa del manar.gifmanag.gif Sunburst; otro Basic Landcycling y un buscatierras. Ya es el doble de lo que tiene el rojo. Se puede intentar algo...

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Wolfbriar Elemental

¡Uno de los mejores ejércitos en una sola carta jamás editados! Por 4 tenemos un 4/4; hasta ahí todo correcto. Por un maná verde más, tenemos token 2/2, ¡y podemos echarle todo el maná verde que se nos antoje! Ni que decir tiene que el manaw.gifmanag.gif Convoke estará encantado de hacerse con uno de éstos, aunque la falta de Convoke le pasará factura. En Construido la verdad es que puede ser un más que potente cartón para una Monogreen Devotion.

Agony Warp

En Alara era común, pero la verdad es que esto es un 2x1 con todas las de la ley si tienes algún bloqueador (lo suyo sería tenerlo); como infrecuente desde luego que no desentona. Su única pega es que no aporta nada al arquetipo manau.gifmanab.gif Proliferate, pero es demasiado versátil como para tener pegas con esto.

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Boros Swiftblade

Nada como un bicho que tiene Double Strike por sí mismo para calzarle un Equipo y empezar a arrasar. Desde luego que ya hay el Viashino Slaughtermaster como común para esto, pero el culo de 2 realmente marca la diferencia: no sé si os habéis fijado en la cantidad de trucos que hay para despachar culos de 1 en este set, osea que mejor jugar sobre seguro.

Electrolyze

Otra razón para pillarse el Boros Swiftblade en lugar del Viashino Slaughtermaster: esto ha vuelto, y tiene mala leche como sólo una chispa que puede hacer hasta un 3x1 (2 bichos fuera y encima es cantrip) puede tener. Esta chispa es de las favoritas del gran público, por lo que habría que plantearse picarlas aunque sea para aprovecharlas en Modern.

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Ethercaste Knight

Enabler de Metalcraft y otro Exalted para la colección; parece poca cosa, pero la verdad es que molaría bastante combinarlo con algún bicho gordo con Affinity para que pegue de aún más gordo; un volador azul sería especialmente goloso. Aparte que su culo de 3 aporta bastante defensa.

Glassdust Hulk

Otro berraco metalizado, esta vez con evasión - un compañero nada, nada tirillas para nuestro amigo Exalted de arriba. Si andas necesitado de cartas extra, puedes ciclarlo si quieres, pero cuidado; no han sacado trucos para el manaw.gifmanau.gif artefactos para traer de vuelta ningún cacharro desde el cementerio.

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Lorescale Coatl

¡Éste sí que será tu bicho favorito si vas a manau.gifmanag.gif contadores! Por sí mismo se pondrá un contador todos los turnos, y ¡como encima lo combines con Steady Progress y Tezzeret's Gambit, la hipertrofia será superlativa! Hay una razón por la que este bicho llegó a ver juego en Legacy, en mazos de Threshold (el Brainstorm es realmente broken con esto en mesa). Picadlo y usadlo para Modern. ¡Realmente es así de potente!

Mystic Snake

Grizzly Bears y Counterspell - todo en uno. Desde luego que no ha sido el counter con mejor acogida del mercado, pero la verdad es que no es un negocio mucho peor que un Cryptic Command; si bien un 2/2 no es algo que puedas preferir en lugar de, por ejemplo, robar una carta, la verdad es que poder hacer pirulas como blinkearlo o levantártelo puede ser una ventaja nada, nada desdeñable; un mazo midrange o aggrocontrol de Bant la verdad es que podría muy bien poner alguno de éstos para contrarrestar cosas, con el siempre interesante añadido de converitir a los Restoration Angel en sendos contrahechizos con patas.

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Necrogenesis

Menos mal que esto permite piratear el cementerio del oponente para hacer su truco, porque desde luego el arquetipo manab.gifmanag.gif Eldrazi no se caracterizará por mandar a sus propios bichos al cementerio (por lo menos no los que no son tokens). No mal encantamiento debidamente acompañado de una buena cantidad de removal.

Niv-Mizzet, the Firemind

La versión pequeña del Dracogenius, pero que como ventaja tiene que hace un combo de daño infinito / cartas infinitas como lo juegues junto a un efecto tipo Curiosity (que me pregunto si sacarán en este set; dado que este bicho no tiene excesiva gracia si no es con el combo, lo suyo es que sí). Puede que interese para Commander; no olvidar, no obstante, que para no morir por deckeo hay que hacer que el dragón se haga daño a sí mismo para no seguir disparando el efecto.

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Nobilis of War

Otro bicho superlativo, y muy interesantemente, un Spirit (habría que ver si cabe en algún mazo de manaw.gifmanab.gif Spirits, porque por el momento parece difícil). Por lo pronto tenemos un bicho que podría, casi casi, ser una Elesh Norn de bajo presupuesto para mazos demasiado barateros para poder permitirse jugar el original (si es que alguien no lo había picado antes, y de cualquier manera Elesh Norn es mucho, mucho mejor que esto en cualquier mazo de Limitado que vayas a montarte), y como tal, tiene potencial para cerrar muchas partidas; como esto no lo maten rápido, conque tengas otro bicho más con evasión prácticamente habrás matado al oponente. En Modern es demasiado caro para mazos aggro...

Pillory of the Sleepless

¡Esto sí que es un Pacifism chungo, no el One Thousand Lashes que sacaron en Gatecrash! Por tres manás tener un removal que encima va a estar matando al oponente turno tras turno realmente es la definición de la presión. ¡Además que el arte nuevo está que te meas de chulo! No sé si valdría la pena usarlo para Construido, pero a un mazo de Extortistas no le vendría mal esto para su estrategia de muerte-por-cucharilla.

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Plaxcaster Frogling

Ésta sí que será la piedra angular de tus mazos manau.gifmanag.gif Contadores: ¡con esto tus bichos con contadores encima prácticamente tienen Hexproof! Primerísimo pick, a menos que hayas abierto una mítica; así de bueno es esto.

Savage Twister

Delicioso matabichos, y no demasiado desentonante para la estrategia del arquetipo manar.gifmanag.gif Sunburst: querrás un buen removal masivo para pararles los piés a estrategias más rápidas y así darte tiempo a buscarte todos los colores de maná. Aparte que llevarás el Worldheart Phoenix, que será autorrecurrente de todas formas en cuanto tengas los colores en su sitio. ¡Padentro el removal!

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Wilt-Leaf Liege

Sin duda, uno de los mayores dolores de muelas jamás editados: un berraco dopador de tamaño superlativo que dopará a casi todos tus bichos (muchos de los cuáles seguramente serán tokens) de +1/+1 y si tienes suerte de +2/+2. El detalle de plantarse de gratis como te lo descarten tipo Loxodon Smiter sin duda le sumará bastante atractivo. Por el momento no veo que se juegue en demasiados mazos, aunque desde luego no se me ocurre que vaya a ser grog flojucho en mazos tipo Devotion o Elfos (aunque los mazos de Elfos que yo conozco rara vez juegan nada de coste 4; o juegan elfos de coste 1-3, o hechizos brutos de coste >=6).

Wrecking Ball

Destruir criatura ó tierra a velocidad de instantáneo... Dada la cantidad de tierras que dan doble maná que han sacado (es decir, que dan dos manás), la parte de destruir tierra no es para nada trivial. Aparte que, junto al Spread the Sickness, es el único removal en este set capaz de cargarse a un bicho sin condicionantes. Todo son ventajas; osea que a picar.

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Restless Apparition

Pues no es mal Spirit para la causa del manaw.gifmanab.gif; se lleva bien con Plagued Rusalka y con el Ghost Council of Orzhova, y aparte que la habilidad de hincharse no es precisamente floja. Se echa en falta evasión, pero por lo general lo que habrás hecho será tirarle removal a todo lo que pudiera pararle los pies a esto, ¿no? A menos que puedas pillar un Thief of Hope, picate esto.

Alloy Myr

Everflowing Chalice

Sphere of the Suns

Aquí los aceleradores y manafixers artefactiles; nada fuera de lo común. Mención especial merecen los dos no criaturiles, ya que se benefician especialmente del Proliferate (hay exactamente seis cartas con ese efecto en este set). De todos modos estos cacharros son fixers demasiado buenos como para contar conque se los dejen sólo al que tenga Proliferate, aparte que aumentar el maná no parece la mejor de las aplicaciones que puedan tener esos efectos.

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Blinding Souleater

El Master Decoy del set, y la verdad es que bastante bueno. Se corre peligro de que alguien lo pique off-color, pero realmente no es tal probable como en el caso del Dismember; tapear es un efecto un poco cutre para tener que estar pagando vidas todo el tiempo. Hierro para el Metalcraft.

Chimeric Mass

Esto sí que tiene el nombre del Proliferate escrito en la frente! De todos modos esto básicamente funciona en cualquier mazo que pueda echarle un buen chorro de maná; prácticamente el único arquetipo que no pueda sacarle brillo sería el manab.gifmanar.gif Bloodrush, osea que difícil que alguien te pase esto en el Draft. En Modern no es mal cacharro para tus mazos de Tezzerator: puedes buscártelo con Trinket Mage.

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Copper Carapace

Darksteel Axe

Kitesail

Aquí unos cuantos Equipos chulos; todos barateros, efectivos y potentes - ideales para el manaw.gifmanar.gif Equipos. De todos modos ojito cuidao: casi todos estos equipos son buenos en casi cualquier mazo, osea que el que quiera ir a manaw.gifmanar.gif Equipos hará bien en picar la ferretería primero (los bichos que tengan bonus al equiparse cosas los podrá picar con tiempo a la segunda vuelta - no los va a querer nadie más en la mesa).

Flayer Husk

Sickleslicer

Otros cuántos Equipos chulos; esta vez con Living Weapon. Desde luego no han sacado ni el Bonehoard, ni el Lashwrithe, ni mucho menos el Batterskull (ni por asomo), pero desde luego que estos no serán malvenidos en el draft; por lo pronto nos salvarán del dilema de gastarnos un turno en poner un Equipo y no tener un bicho en mesa... razón por la que lo que se dijo de los otros Equipos cuenta el doble para éstos: si vas a manaw.gifmanar.gif Equipos éstos hay que picarlos rápido.

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Expedition Map

Wayfarer's Bauble

Más enablers y fixers para el Sunburst - y en el caso del Expedition Map, no mal truco para buscarse el Eye of Ugin si vas a manab.gifmanag.gif Eldrazi. Seguimos p'alante.

Lodestone Golem

Un buen pedazo de bicho artefacto, y al contrario que otros muchos artefactos, esta vez puedes contar conque te lo pasen en el Draft si el que lo ha abierto no va a artefactos - esto putea a quien no vaya de Iron Man por la vida. Desde luego esto también afectará a todo lo que tenga Metalcraft o Affinity que no sea artefacto (que fijo vas a llevar), pero eso es un mal menor comparado con el puteo que supondrá para el oponente tener el equivalente a una Thalia con fuerza 5. Aparte que es un bicho muy potente para Modern y Legacy.

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Lodestone Myr

Otro artefacto que puedes contar conque no te lo pisen, y la verdad es que no es para menos: es bastante flojo incluso para un mazo de artefactos (en Limitado dedicidamente querrás que la mayoría de tus bichos sean criaturas). En un mazo de Equipos puede tener aplicaciones interesantes, ya que puedes tapearlos sin compromiso, incluso los Living Weapon. De todos modos no me termina de gustar demasiado...

Long-Forgotten Gohei

Artefacto a imagen y semejanza del manaw.gifmanab.gif Spirits; no puede ser más obvio ni aunque costase esos colores. Ni que decir tiene que, si vas a Spirits, pasar esto es una blasfemia. De todos modos no es que sea algo tan obligatorio para el arquetipo manaw.gifmanab.gif tal y como lo tienen montado aquí (basado más bien en sacrificarlos, recurrirlos y pegar tiros con el Thief of Hope).

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Mortarpod

Una de las Living Weapons más populares del Standard de entonces, y desde luego una nada, nada desdeñable manera de sacarles partido a todos esos Eldrazi Spawn que ponen tus Drones, si es que no has podido picarte un Eldrazi de verdad. En Construido, este chisme la verdad es que ha perdido bastante popularidad desde que rotó de Standard, pero no debería ser mala carta para algún mazo que guste de triggers de muerte, aunque desde luego no servirá para combos de Merila (hay que volver a equiparlo cada vez, y cada tiro son 2 manás).

Precursor Golem

¡Un golem 3 en 1! Por si nadie más se ha dado cuenta, esto es un Metalcraft automático. De todos modos ojo con el odio del contrario: mientras el original esté en mesa, lo que se coma un Golem se lo comen todos (solo conjuros e instantáneos de todos modos). Esto también les molará a los que vayan a manaw.gifmanag.gif Convoke, y en general a quien quiera poner 9 de fuerza en turno 5, osea que no cuentes conque te lo pasen.

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Skyreach Manta

Aparte del Etched Oracle y el Etched Monstrosity, esto es todo el Sunburst que nos llega en este set (lo siento para quienes queríais de vuelta los Engineered Explosives). De todos modos un bicho que puede llegar hasta 5/5 y que vuela suele ser sinónimo de condición de victoria para cualesquiera mazos con variedad de colores. Este bicho no es muy allá fuera de un manar.gifmanag.gif Sunburst con bastantes enablers, osea que no te preocupes porque te lo pisen.

Sunforger

¡Equipo chispeante! Por sí mismo tienes un Equipo por 3 que se equipa por 3 y que da +4/+0 (muy, muy goloso de anexar a tu Mirran Crusader). Si además tienes los colores Boros (manaw.gifmanar.gif, por si alguien no se acuerda), puedes buscarte un instantáneo blanco o rojo de coste 4 ó menos (normalmente una chispa, aunque hay muchas más cosas para elegir) y jugarlo de gratis (eso sí; si hay X por alguna parte, X es 0). Hay que volver a equipar el martillo entre tiro y tiro, pero la verdad es que como truco es bestial. En Construido desde luego es demasiado caro en maná para poder usarlo consistentemente, pero en Commander podría ser un truco fantabuloso. Claro que la variedad de cartas que puedes buscarte con esto es bastante inferior a lo que puedes buscarte con Mystical Teachings...

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Tumble Magnet

¡Tapeador bestial! Tienes tres tiros, pero con una alta dosis de Proliferate ¡esto prácticamente es un Oblivion Ring que puedes trasplantar a gusto! Ni que decir tiene, esto es adecuado para el manau.gifmanab.gif Proliferate, pero cualquier mazo de corte defensivo querrá hacerse con uno de éstos, osea que no esperes verlo de vuelta si lo pasas.

Darksteel Citadel

Terra metálica. Desde luego molará menos que en M15, donde podías meterle Ensoul Artifact o echársela al oponente con Shrapnel Blast, pero desde luego un mazo manaw.gifmanau.gif Metalcraft-Affinity hará bien en picar una o dos de éstas.

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Evolving Wilds

El manafixer por antonomasia. ¡Prácticamente lo editan en cada bloque!

Otras viejas conocidas: ¡las Karoo Lands de Ravnica! Esta vez vuelven como infrecuentes, lo que desde luego limitará mucho su número (y no es para menos; con tanto Eldrazi suelto por aquí no puede ser bueno meter tierras que den dos manás como comunes). Desde luego eso no gustará a demasiada gente, pero no hará demasiado daño al metajuego ni a la amortización de los sobres. Lo malo es que nos quedaremos con las ganas de ver reeditadas las manlands de Worldwake (¿quizá en el bloque que viene?).

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Y sí; por si nadie más se ha dado cuenta, no hay ni Pestermite ni Deceiver Exarch, por lo que no hay combo con Splinter Twin, así que no os obsesionéis con combos absurdos en un Draft - no es bueno para la salud.


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