Se han hecho esperar, ¡pero finalmente tenemos aquí más Spoilers de Modern Masters!
Nota: Los spoilers con borde rojo no están confirmados, aunque son bastante probables.
Daybreak Coronet
Lo que son las cosas; lo que cuando salió hace un chorro de tiempo resultó ser un cartonaco bastante aggro. La pega sigue ahí; hay que ponerle el désto a un bicho que de por sí ya tenga un Aura encima, lo cuál no hace sino poner más leña al flameo que tienen las Auras (que si son un 2x1 en contra y tal y tal...). No obstante, por si a nadie más se le ha ocurrido a estas alturas, los bichos con Hexproof pueden calzarse todas las Auras que les dé la gana y siguen siendo igual de intocables que antes, y ésta en concreto da unos bonus demasiado powerfulosos como para no convencer. Ideal para mazos que lleven Ethereal Armor (que lamentablemente no sacarán en este set).


Elesh Norn, Grand Cenobite
El Praetor favorito del gran público, y de las más temidas leyendas blancas jamás editadas: nada menos que la Cosa Piramidal Blanca! Realmente pocas serán las veces en las que tú juegues esto y no cierres la partida de una hoxtia (conque tengas más chinches ya vale). Prácticamente ningún bicho del contrario será viable para ataque o defensa con esto en mesa, y cualquiera de tus bichos se convierte en un machacaplayers. No es por casualidad que esto era lo que te buscabas junto a Unburial Rites con el Gifts Ungiven. Potente en Modern, Commander y Legacy.
Mirran Crusader
Muchos 2/2 con Double Strike por tres han sacado últimamente, y la verdad es que casi todos han sido autenticas bestias pardas en cualesquiera bloques en los que hayan salido, pero todavía ninguno ha superado al Crusader! Y no es para menos: protección contra negro protege contra bastante removal (no contra todo, ni siquiera la mayoría, pero sí contra una gran parte), y protección contra verde protege contra Tarmogoyf! Si a eso añadimos lo bien que se lleva el Double Strike con los Equipos (fijo que alguna Espada de Cristo y Launcher sacan aquí), tenemos un superventas.


Bloodthrone Vampire
Un Nantuko Husk más pequeño pero más manejable; la verdad es que es uno de los enablers de sacrificar más chungos que hay. Ya sólo falta algún bicho con trigger de muerte ó alguna fuente de bichos sacrificables y ya tenemos pirula para este Draft...
Endrek Sahr, Master Breeder
...y mira por dónde, tenemos algo gracioso. Por cinco manás tenemos un 2/2 que, a partir de ahí, hace que todos los bichos que juegues entren con un chorro de tokens de regalo (eso sí; como se te junten más de media docena, este osete se te muere y se cierra el grifo). Demasiado overcosted para valer para algo en Construido, pero en Commander y en este Draft pueden hacer alguna cosa útil. Por lo pronto esto puede darle Thrulls de comer al vampiro de arriba, y así además evitas que los Thrulls lleguen a masa crítica y se carguen al creador.


Dismember
Removal pseudonegro por antonomasia! Digo pseudonegro porque nada te impide pagarlo por incoloro y cuatro vidas en un mazo que no tenga ni pizca de negro (yo los llegaba a jugar en una Tezzerator monoazul; no es coña!). Esta carta realmente difícil que no se la lleve nadie antes de dos picks, osea que si andáis necesitados de removal ir a por ella, sea el color que sea el que llevéis. Lo malo es que hace bastante tiempo que no está excesivamente caro en euros...
Vampire Lacerator
Lo que me gustó este nuevo Carnophage cuando lo sacaron! Respecto al original de Stronghold tiene la pega de que pagar vida no es opcional, pero tiene la ventaja de que si tienes al oponente con vidas bajas ya no te pincha más, y no es que sea demasiado difícil para un mazo aggro negro tipo Warriors poner al oponente en la cifra problemática bien rapidito. Este pick puede ser bastante interesante si has picado un Dark Confidant; necesitarás todo el bicherío baratero que puedas conseguir, y éste es un común 2/2 por B; mejor imposible.


Stormblood Berserker
Muchos bichos rojos agresivos por 2 han ido sacando últimamente (el último el War-Name Aspirant, que la verdad es que no me explico cómo no vió más juego), y la verdad es que éste es especialmente caliente: muchos astros tienen que alinearse para que no hayas podido atacar en segundo turno a tu oponente con algún bicho (uno de dichos astros es o un mazo aggro rojo mal construido o con mala suerte con la mano inicial), y como lo hayas hecho, tienes un 3/3 medio imbloqueable que meterá una presión increíble. Esto cabe en cualquier zoo conocida.
Goblin Fireslinger
...Por si te corre prisa disparar la Bloodthirst del Berserker de arriba; por otro lado esto es casi lo mismo que un 1/1 imbloqueable; lo único que no pega de más gordo si lo dopas. De todos modos para Construido realmente hay tal cantidad de bichos de fuerza aumentada por R que ya no tiene ni gracia.


Primeval Titan
Berraco de poder y carisma incuestionables, y de inclusión casi obligatoria en cualesquiera mazos con verde en algo basados en el rampeo. Lo cierto es que en un principio me pareció el peor de los Titanes de M12 (sí; incluso peor que el azul - despreciadme!), pero la verdad es que ha demostrado superar con creces al Blanco y al Negro en popularidad: incluso si te lo van a matar, indudablemente lo que vendrá después será mucho más gordo y algo menos fácil de matar. Rara de euros grandes; como si nadie lo supiera ya...
Rusted Relic
Si tienes Metalcraft (que parece que va a ser un arquetipo en este Draft), tienes un 5/5 por . No es descabellado que esto vaya a ocupar el nicho que el Modern Masters pasado ocupó el Imperiosaur: un 5/5 por 4 común que abrirá culos indiscriminadamente. Desde luego reunir la ferretería necesaria para tener a esto operativo no parece difícil.


Cranial Plating
El arma asesina de Affinity por excelencia: Affinity a fin de cuentas es un mazo basado en bichos relativamente patateros que casi ninguno pasa de fuerza 2 - la gracia está en los dopadores que usan que funcionan en función de los artefactos, y éste es el ejemplo por antonomasia: un equipo que sale medio gratis y que difícil que el bicho al que se lo pongas no meta hoxtias de seis p'arriba. No creo que en el Draft sea tan fácil llegar al nivel de heavy metal que se puede lograr en Construido, pero desde luego conque tengas Metalcraft esto ya hincha de tres. Y no olvidarse del coste coloro: equipar cosas a velocidad de instant puede ser útil en una cantidad realmente grandiosa de situaciones.
Spellskite
Y para acabar, el pararrayos definitivo: cualquier cosa que pueda pinchar a un bicho mío (o que pueda dopar a un bicho suyo, que también), deberá pasar primero por mi bincho de culo cuatro (muy adecuadamente, sobrevive a la mayor parte de las chispas que se juegan en Modern - todavía no he visto que se juegue el Char ni el Stoke the Flames, aunque ese último malo no puede ser acompañado de Young Pyromarcer y Monastery Swiftspear). A menos que saquen al Kiki-Jiki, cosa que dudo, esta monada hará inviable el combo con Splinter Twin en Draft, aunque de todos modos no será fácil que convivan ambas cartas en una misma mesa, siendo las dos raras. Rara de dinero, sin duda.
