Hola a todos. Esta semana llega la nueva ampliación y todos estamos deseosos de ver si alguna de las nuevas cartas encuadra nuestra estrategia o mazos favoritos a través de todos los formatos.
En esta ocasión, no parece que haya tantas cartas como en Khans o FRF que vayan a dar el salto, pero he aquí algunas menciones de honor, de cara a los futuros meses del Magic, tanto en Modern como en Estándar.
Normalmente no me gusta decir que una carta va a ser buena o mala, porque no quiero que haya constancia escrita si digo que el próximo Jitte de Umezawa es malo, o alguna chorrada antológica. Pero esta vez voy a cruzar mis dedos y soltar unas cuantas profecías y predicciones, porque hay algunas sobre las que creo estar muy seguro.

La primera de ellas es la nueva Sidisi. Me parece una carta increíble en Estándar. Incluso puede tener cabida en Modern, a modo de sustituto de la Birthing Pod. Esto es forzar mucho, pero sinceramente lo creo así.
La carta nos permite sacrificar mana dorks y criaturillas inútiles que estén en juego de habernos ayudado a estabilizar los primeros turnos; y buscarnos esa carta del banquillo clave o una bala de plata con la que darle la vuelta a la tortilla. Además, por sí misma es un buen cuerpo para bloquear y luchar de tú a tú contra cartas como el Rino o el Whisperwood Elemental. En el peor de los escenarios, se sacrifica a si misma a buscarnos un Treasure Cruise/Whip of Erebos para ganar la partida atrancada; o una Ira para salvar la partida que estemos perdiendo. Le veo un potencial brutal y le haría mínimo 2 huecos en el maindeck de la Sidisi de Estándar.
La cosa es que los costes 5 empiezan a desbordarnos, ya que la baraja necesita el Doomwake Giant como el comer. Más la nueva incorporación que me sugirió Daniel Toledo, me está pareciendo increíble para ganar al pairing horrible de Mono Devotion en todos sus sentidos: Archfiend of Depravity. Así que tendría que cuadrar la lista un poco para darle cabida. Sinceramente creo que se lo merece muchísimo, relegando el Archfiend al banquillo. Ya os comentaré otro día como acabo construyéndola.

La segunda carta es el Shorecrasher Elemental. Me parece que esta carta ha pasado totalmente desapercibida a lo largo de los días. Por si sola, esta pequeña maza podría resucitar a un arquetipo como Mono Devotion, que estaba un poco atrasado en la actualidad frente al resto.
A larga partida es imbatible y contra Control parece un must win. Si -como a mí- os gustaba esta baraja, id desempolvando los Master of Waves y las Thassas, y preparaos, porque vuelve a la carga. Con muchas incorporaciones nuevas como el Living Lore, Profaner of the Dead (carta que me parece al nivel de la Sidisi,) o el Silumgar Sorcerer.
Travis Woo posteó esta lista que, con retoques, puede ser algo con lo que empezar a trabajar:

La tercera carta que quería mencionaros es Narset Transcendent, el nuevo planeswalker. Una carta que está alcanzando precios de locura en preventa que, en mi opinión, son demasiado altos. Pero eso no quita que sea una carta buenilla que tiene cabida hasta en Modern.
A efectos prácticos, es el Domri Rade para mazos que no sean de criaturas y más controleros. La segunda habilidad es sencillamente overpowered y nos dará una ventaja 2x1 siempre. Además tiene mucha lealtad (7 al entrar haciendo la primera habilidad,) que es casi un robo, por difícil de matar en los mazos en la que lo meteremos.
En Modern a primera vista me parece muy buena, pero mirad el Domri y veréis que tampoco es que se juegue, por lo que habrá que esperar a ver que pasa. Francamente, Ajani Vengeant o Jace Architect of Thought me parecen mejores.
Yo esperaría para comprarla un poquitín. Dada la calidad de las criaturas en Estándar, tampoco creo que vaya a dar pie a una nueva estrategia de control, donde hasta Ashiok me parece mejor ahora mismo. No le veo sentido a meter blanco a la , que lleva Ugines y Perilous Vaults. Por lo que... SÍ, es buena, pero no os recomiendo pillarla aún; me parece hypeada.

La cuarta carta que quiero destripar, yendo a contracorriente de todo lo que se ha escrito en todos lados hasta ahora, es una de las cartas que más me han gustado a primera vista, en mucho tiempo. Se trata de Collected Company. A priori, en Modern debería ser la caña eso de poner un Kitchen Finks y un Loxodon Smiter al final del turno a velocidad de instant.
Pero parémonos a pensar por un momento. La carta vale 4 y en barajas agresivas como Zoo, llegar a cuatro manás de forma rápida y contundente es realmente jodido. No sólo eso, sino que si queremos llegar a esa cantidad consistentemente, necesitaremos o bien jugar 23-24 tierras, o llevar mana dorks en el mazo, que serían unos 7 u 8. En Modern necesitas obigatoriamente llevar removal y descarte, aunque estés jugando bichos, porque la mejor baraja del formato a día de hoy es Splinter Twin.
Como podemos observar, la cantidad de cartas malas que puedes levantar es bastante grande, incluso pudiendo no llegar a nada. La carta no me gusta un pelo. No soy de arriesgar tanto con la valoración de una carta, pero con esta me tiro a la piscina porque creo que tengo motivos fundados. El tiempo hablará.

La última carta de la que quiero hablaros es Myth Realized. Me gusta siempre el típico encantamiento blanco que no suele acabar en nada; o en ocasiones en mucho, como el Mastery of the Unseen.
En este caso, creo que estamos ante una carta digna de Vintage o Legacy. En Modern es demasiado lenta y no hay mucho poder de spells para resguardarla, al contrario que en los formatos Eternal. En realidad, allí hay decks que están llevando Monastery Mentor, y Myth puede ser igual, o hasta mejor, por su coste. Aún así, no soy un jugador de estos formatos, por lo que mi análisis está sesgado... pero tampoco está bien dejarlos siempre de lado.
Mención honorable a todos los Commands, excepto al UB, que me parece que se verán por todas las mesas de juego. Por 4 en muchos casos, e incluso en Modern. Una carta cuyo texto ya te da pie a hacer 2x1, es buena de por sí. A minimo que las explotes en el deck y situación adecuadas, será fácil que te den la partida.
El Comando UW me encanta, eso de resucitar Snapcasters está borken. Y el RG también: rampear a velocidad de instant o un Skullcrack que se salta Líneas Blancas puede estar muy bien.
Espero poder hablaros la semana que viene de algún deck que haya construído con las nuevas cartas. Sobre todo para Estándar.
Un saludo y nos vemos.