¡No paran de llegar! ¡Ahora con nuevos Walkers!
Aven Sunstriker
Gudul Lurker
Marang River Skeleton
Stormcrag Elemental
Salt Road Ambushers
De nuevo, para no ir perdiendo la costumbre, tenemos otro enésimo ciclo de bichos con Morph (ahora MegaMorph). Desde luego los favoritos serán sin duda el blanco (nada como volar y doble daño para usar todos esos dopadores que llevan los mazos Prowessistas) y el azul (especialmente por su MegaMorph baratero), y el negro le sigue muy de cerca (hacía tiempo que no veía un bicho que se regenerara por un maná). Los otros dos tiran un pelín por lo flojo, aunque el verde (que ni siquiera estoy seguro de que forme parte de este ciclo, por su habilidad marciana) desde luego puede hinchar cosa mala a tus muchachos metamórficos en Limitado.






Risen Executioner
(Risen Executioner can't block; Other Zombie creatures you control get +1/+1; You may cast Risen Executioner from your graveyard if you pay 1 more to cast it for each other creature card in your graveyard.)
Hacía tiempo que no sacaban Lords decentes, y desde luego éste, si bien es quizá un poco demasiado caro para lo que nos conviene, no andará falto de carisma. Ahora bien; la habilidad de jugarse desde el cementerio se vuelve más cara cuantos más bichos tengas en el cementerio, por lo que igual no será con mazos de Zombies al uso con lo que podrás aprovechar esto (por lo menos no el tipo de mazo que juega Gravecrawler y Lolteth Troll), pero nada te impide meterlo en un mazo de Delve... La verdad es que no será tan fácil buscarle un mazo a este bicho como parecía hace dos minutos...
Dragon Fodder
Para los amantes de los trasgos que no tienen tiempo de plantarlos de tres en tres con Hordeling Outburst; pues como idea no puede ser mala, y menos como saquen algún lord Trasgo en M16 (aunque con el Goblin Rabblemaster tampoco se portan mal).


Dragonlord's Servant
Como probablemente muchos habrán deducido ya, esta colección será de las que tengan la mayor concentración de Dragones por metro cuadrado; bichos por otro lado con una notoria tendencia a costar un güevo de maná. Así que... cómo podríamos montar un mazo viable de Dragones? Con abaratadores, off course, y la verdad es que éste ya es bastante mejor que otros que se hayan visto en otras colecciones (éste desde luego es mucho, mucho mejor que Stinkdrinker Daredevil). Por sí mismo, plantas esto en segundo turno y al siguiente curvas a Thunderbreak Regent; tiene que molar a la fuerza.
Lightning Berserker
Un Firebreather por , con Dash por
, y que de base pega de 1... Sí; lo habéis adivinado: esto pega de exactamente tanto daño como maná rojo hayas invertido en él. Le faltan cosas como Trample y demás, pero la verdad es que esto puede ser una fuente de bastante, bastante dolor... Volverán los mazos de Monored Devotion? Esto es de los mejores trucos que se pueden meter llevando un Eidolon of the Great Revel de base.


Scaleguard Sentinels
Un Elvish Warrior que entra con un contador +1/+1 si tienes un Dragon en mano o en mesa? Pues no es mal negocio; no es mal negocio en absoluto - un 3/4 por dos es un tamaño que desde luego rara vez se ve en algo que no sea un Tarmogoyf (aunque la mitad de las veces el bicho de Modern Masters es más grande de todos modos). Habría que ver si hay Dragones suficientes (y suficientemente baratos) para plantearse meterlos con tal de aprovecharse del contador extra, pero es improbable que con la cantidad de Dragones que sacarán no saquen algo.
Foe-Razer Regent
Un dragón muy, muy pendenciero: nada como un bicho que entra con ganas de darse de hoxtias para empezar la jornada. La habilidad de hinchar a los bichos luchadores no es moco de pavo (casi siempre te habrás cargado algún bicho del oponente, como un Courier of Kruphix, y tendrás un troncho 6/7 volador en mesa), y si bien desde luego difícil que haya suficiente incentivo y cartas para montar un mazo basado en la mecánica de luchar, ya conque se dispare con este bicho ya compensa (aclaración: los contadores vienen después de luchar, si sobrevive, osea que no intentéis cargaros algo gordo).


Narset Trascendent
Walker nuevo, y nada menos que uno de los antiguos Khans! Desde luego la carta no anda falta de carisma: por +1 puedes robar carta extra de no-criatura y no-tierra (estilo Domri Rade; miras la primera carta - si es del tipo adecuado la muestras y la robas; si no, ajo y agua. Un poco demasiado ruleta rusa, sobre todo para salir por 4 manás); por -2, Rebound a un hechizo; por -9 (esto sale con 6), emblema anti todo-lo-que-no-sean-criaturas! Sin duda son habilidades magníficas, pero a pesar de tener un chorro de Lealtad (y de poder aguantar un buen par de hoxtias), la falta de habilidades que afecten la mesa no acabará de convencer a demasiada gente, y a menos que sea capricho darle Rebound a las cosas, el robo estilo Domri Rade no convence (el walker de Gatecrash sale por un maná menos y en unos colores que casi nunca juegan robacartas - normal que se juegue). A ver si esto cuela de todos modos. Tienen que sacar otro Walker de todos modos; a ver qué pintas tendrá...
Dragonlord Kolagan
Pues sí que están aumentando el tamaño de los Spoiler exclusivos de Moxes.com; felicitaciones chicos!! Pues desde luego que aquí hay agresión; por si ser un Rorix Bladewing no fuera bastante (que lo es) y encima darle prisa a toda tu mesa no fuera broken (que lo es también), eso de dar hostias de 10 cada vez que un oponente juegue un bicho o un walker igualito a algo en su cementerio (creo que el Delve de todos modos se salva de la quema si rasca adecuadamente, aunque no han llegado a sacar ningún bicho con Delve que pueda con esta bestia parda) no puede sino ser Overkill! Muy, muy buena tiene que ser la excusa para que alguien no intente jugar esto jugando los colores.


Evolving Wilds
Pues parece que reeditan la fetch universal... Significa que nos quedamos sin las fetchlands de Zendikar...? Empiezo a temer que quizá sea así... Lástima.
Nota del E.: El número de coleccionista de Evolving Wilds no deja sitio para las Fetchlands enemigas antes de las 20 15 básicas. Están fuera.