Como no puede ser de otra (repetitiva) forma, ¡más Spoilers!
Nahiri, the Lithomancer
Conque éste es el Lithomancer que encerró a los Eldrazis en Zéndikar, junto a Ugin y a Sorin... Interesante. De todos modos, al tema: un Walker-Commander especializado en Equipos, y desde luego que no decepciona al respecto: por +2 pones un token 1/1 al que le puedes poner de gratis un Equipo que controles; por -2 pones un Equipo de tu mano o cementerio en juego (no lo buscas primero, pero eso de reanimar equipos no debería tomarse a la ligera). Y por -10, tienes un equipo indestructible que da +5/+5 y double strike y se equipa gratis. Ni que decir tiene, es superlativo. En Legacy, de todos modos, el Stoneforge Mystic hace mejores pirulas, aunque si tu mazo en algo se basa en interacciones con Equipos (o simplemente junta demasiadas Espadas y Jittes en mesa) nada te impide complementarlas con esto.
Fell the Mighty
Una Wrath of God bastante, bastante manejable; con esto puedes cargarte a los tronchos y dejar a las chinches acuáticas, lo cuál no es moco de pavo en mazos con tokens (que rara vez pasan de tener 1/1s). Ahora bien; esto mata fuerza mayor que, no mayor o igual que, por lo que nunca serás capaz de usar esto para limpiar la mesa (aunque llevando Birds of Paradise o Noble Hierarch, puedes hacerle objetivo y llevarte por delante todo lo que tenga fuerza mayor de 0). En Commander esto será toda una baza (y desde luego te pondrá una no poco grande diana en la cabeza), pero en Legacy es que realmente Supreme Veredict es lo que se juega (y el que no juega eso es que juega los mass-removal negros por tres).


Dulcet Sirens
Interesante habilidad, la de obligar a las criaturas del contrario a atacar al jugador que te dé la gana (mientras no seas tú)... Lo malo es que esto directamente tiene aplicaciones cero en Legacy (un bicho nunca podrá pegar a su controlador... que yo sepa...), pero en Commander es un potente arma diplomática.
Stormsurge Kraken
Otro Lieutenant. Éste tiene bastante gracia por aquello de ser de base un 5/5 por 5 con Hexproof (desde luego es caro, pero poner un 5/5 que básicamente no lo van a poder matar no es cosa de chiste). Con Lieutenant se vuelve más grande, y adquiere la habilidad del Infiltration Lens (eso de robar 2 cartas como lo paren no es mala evasión; y menos como se trate de un 7/7 que realmente fundirá lo que sea que lo pare). Quizá sea el Lieutenant que más uso pueda tener en Legacy... y así y todo para eso mejor tirar de Thrun, the Last Troll, o ya puestos del True-Name Nemesis (que sencillamente es Diox en Legacy, y encima Merfolk).

Daretti, Scrap Savant
Y finalmente el último Walker-Commander, y debo decir que no es mal negocio ni de lejos para Legacy: por +2 tienes un Faithless Looting (descartando primero y robando después, y robas tanto como descartas hasta un máximo de dos); por -2 tienes un Trash for Treasure (pudiendo devolverte si quieres el mismo artefacto que acabas de sacrificar - interesante combillo con Wurmcoil Engine); y por -10 tienes un emblema que te devuelve gratis cualquier artefacto que se te haya caído al cementerio. Nada, nada mal. Desde luego en Legacy existe el Goblin Welder (que hace prácticamente todo lo divertido de esto por un, p*to, maná), osea que esto difícil que toque mesa en Legacy... Cuándo pondrán estas cartas legales para Modern???
Scrap Mastery
Pues sí; es un Living End (o más en concreto, un Living Death; el original de Tempest) para artefactos. Desde luego son muchos, muchos menos los mazos que plantan un chorro de artefactos que los que plantan un chorro de criaturas, por lo que esto para putear a otros como que no... pero para hacer pirulas con artefactos que se sacrifiquen para dar maná (tipo Lotus Petal y cosas así) esto puede tener efectos potencialmente divertidos en Legacy. Vigiladlo de cerca: he visto combos asesinos salir de la nada por mucho, mucho menos.


Tyrant's Familiar
Pues finalmente sacan el Lieutenant rojo, y como no podría ser de otra manera, un Dragon. Esta vez tiene prisa, cosa medio obligatoria para que un Dragon sea en algo bueno, pero de nuevo el coste 7 nos fastidia la competitividad de este bicho. Con Commander con esto tenemos un Balefire Dragon 7/7 con prisa, lo que desde luego es prácticamente un Wildfire a un jugador objetivo, pero claro; en Legacy eso de los Commanders no se lleva...
Titania, Protector of Argoth
Este bicho no es precisamente grog flojucho; tampoco en Legacy (contando con algo de rampeo claro; no deja de ser un bicho que sale por 5 manás). El detalle de regresar tierras del cementerio al juego cuando entre en mesa sabe un poco a poco... hasta que te das cuenta que como se te caiga una tierra en él (como una fetch), tienes un 5/3 nuevecito en mesa. Realmente no hay muchas maneras de que esto realmente no entre en mesa con tierra y token 5/3 de regalo; y como encima te sobreviva demasiado esto puede convertirse en una desagradable granja de tokens para los oponentes infrapreparados. Bicho divertido, sin duda.


Wave of Vitriol
Un Creeping Mold en masa: todos los Artefactos, Encantamientos y Tierras (no básicas) fuera. Incluye el detalle, tan de moda últimamente, de permitir a quien haya perdido tierras (pero no otro tipo de permanente) buscarse tierras básicas, pero desde luego este efecto no deja de ser un Armageddon contra no pocos mazos, y el coste 7 quizá no sea demasiado problemático en el color que precisamente tiende a estar más sobrado de maná (un mazo de Elfos puede jugar esto sin problema... aunque se llevará por delante su Cloudstone Curio como lo haga). Puede ver mesa.
Loreseeker's Stone
Efecto potente, pero potentemente caro. De todos modos pocos mazos de artefactos van a tener excesivos problemas para explotar las capacidades robacartas de este chisme (y desde luego ninguno que lleve Metalworker). A falta de tutores, buenos son Ancestral Recalls.


Assault Suit
No llama demasiado la atención: un equipo caro sin bonus particularmente rompedores. De todos modos señalar que éste es el único efecto que da insacrificabilidad a criaturas objetivo. De todos modos quien tenga problemas con los Diabolic Edict de la competencia tira de Sigarda, Host of Herons.
Crown of Doom
Otro de esos artefactos Jinxed (como Jinxed Ring y Jinxed Idol; artefactos autoputeadores que pueden pasarse a otros jugadores), solo que esta vez se pasa con maná, y no sacrificando criaturas (esto es importante: los otros artefactos Jinxed para lo que se usaban era como banquillo anticontrolero, ya que casi no juegan bichos, y los que juegan difícilmente querrán sacrificarlos). Simplemente un juguetito diplomático para reírse un poco en Commander.


Flamekin Village
Tierra interesante, como poco: si bien no se juegan demasiados Elementales en Legacy, una tierra que te permite darle prisa a un bicho cualquiera por un maná y tapeándola (aparte de dar maná coloro, sin pegas) no puede ser mala ni de lejos. Ahora mismo en Legacy los bichos rojos por antonomasia ya tienen bastante prisa de por sí (hablo, por supuesto, de los Goblins), pero esta habilidad no puede pasar inadvertida. En algún mazo se jugará, fijo.