Para no ir perdiendo la costumbre, ¡más cartas, incluidos nuevos Khans!
End Hostilities
Pues parece que aparte del Duneblast van a sacar una Wrath of God de verdad, y desde luego mala no es: te cargas todos los bichos y todo lo que lleven encima: Auras y Equipos. Ahora mismo los Equipos no están de moda (y desde luego en Modern, aun con Equipos tan chulos como las Espadas de Mirrodin, es preferible cualquier Wrath de coste cuatro antes que esto) y lo de cargarse las Auras (que sí que están de moda) parece flojo (las Auras se caen cuando se muere la criatura)... hasta que te das cuenta que esto le pisa el plan al Bestow, con lo que de repente ya deja de ser tan malo (han sacado buenos Bestowers en el bloque de Theros, y desde luego la principal gracia es el efecto tipo Totem Armor; que, por cierto, esto también lo fastidia). Parece que tenemos nueva Wrath of God para Standard.


Howl of the Horde
De nuevo, una enésima versión del Fork, esta vez distinta: primero juegas esto (es conjuro) y lo siguiente que juegues (mientras sea conjuro o instantaneo, claro) se forkea. Por tres manás es flojo... a menos que ataques primero; entonces haces un doble forkeo, lo cuál desde luego es mucho, mucho más apetitoso. Personalmente creo que hubiera estado bien que fuera instantáneo por 1RR, incluso si para beneficiarse del efecto Raid tiene que ser tu turno - es un plus en versatilidad que nunca viene mal.
Anafenza, the Foremost
Un buen troncho para el Equipo Tequila, y si bien no tiene el carisma de Doran, the Siege Tower (quién lo quisiera!), desde luego no le falta mala leche. Por lo pronto tenemos un 4/4 por tres (aunque pueda ser descartado y contrarrestado, sigue siendo un buen verraco), y si a eso añadimos la habilidad de dopar a sus colegas al atacar (aunque nunca a sí mismo, y siempre atacando, lo cuál no siempre molará - incluso un 4/4 puede matarse con bloqueos) y el detalle de que todo bicho que toque cementerio ajeno se remueve (lo que incluye persistires y resilientes) desde luego no hacen sino aderezar la mezcla, haciéndola muy, muy sexy. Podría incluso jugarse en Junk en Modern (desde luego mejor alternativa que Doran es, por aquello de los números de fuerza más hinchados que suelen llevan los bichos de Modern).


Sagu Mauler
Bichosorpresa acojonante: nada pone más miedo en el cuerpo de los mortales que un 6/6 que arrolla al que encima no se le puede tirar removal, y el detalle del factor sorpresa (Morph, básicamente) no hace sino dar mucho, mucho más miedo. Haría falta una muy buena excusa para que los mazos capaces de jugar esto no lo hagan. Joer; incluso en Modern puede caber en algún mazo MidRange con aceleración, como por ejemplo Bant, y ciertamente no tendría nada que envidiar a Titanes y compañía (el Hexproof es realmente así de chulo).
Sidisi, Blood Tyrant
Nuevo Khan, y esta vez del Equipo Zerg, y desde luego un aire a Kerrigan-Hidralisco sí que se da. Este bicho tiene la no poco interesante habilidad de autodeckearse con el no menos interesante trigger estilo Titán: tanto al entrar en juego como cada vez que ataque (aunque desde luego un 3/3 no es precisamente el tipo que criatura que quieres en primera línea de combate). La habilidad en sí está bastante bien para mazos dedicados de Reanimator o Delve, y desde luego si añadimos el detalle de que cada vez que caiga un bicho en tu cementerio pones token de zombie ya lo convierte en algo que pueda llegar a jugarse. Aclarar que sólo funciona con efectos de deckeo (desde la biblioteca) y que no es un Zombie por cada criatura que caiga: cada vez que algo te haga deckearte, si caen una o más criaturas pones un sólo Zombie; pero así y todo no andará falto de aplicaciones, incluido en Modern - esto y Life from the Loam y otros efectos tipo Dredge tienen una deliciosa sinergia; justo a tiempo ahora que Deathrite Shaman está baneada.

Por el momento, buena mandanga, y no parece que la chicha vaya a dejar de llegar. Veamos qué más sorpresas nos aguardan.