- Diría que el tier1 lo forman Affinity, BGx, Pod y Twin. Burn y UWR se acercan bastante pero el nefasto pairing de Burn contra Pod y la dificultad de una baraja como UWR (cuya efectividad varía infinito de uno a otro jugador) hacen que estas barajas no consigan tan buenos resultados.
En teoría Pod gana a BGx; BGx gana a Twin; Twin gana a Affinity, y Affinity tiene un pairing decente contra BGx (dependiente de la versión, eso sí), malísimo pairing contra Twin y contra Pod depende de los pilotos.
- Pero Modern sigue siendo un formato tremendamente abierto, y prueba de ello es que los PTQs en España los ha ganado Jund, Living End, creo que Past in Flames, y Eternal Command - RUG Control. De todos los formatos en los que se celebran clasificatorios, Modern es el más abierto y el que premia más llevar mucho tiempo jugando una misma baraja.
- El formato se define por la extraordinaria calidad del removal, principalmente Abrupt Decay y Lightning Bolt. Lightning Bolt condena al ostracismo a todas aquellas cartas con culo 3 o menos que cuesten más de un maná; excepción hecha de todas aquellas que no importa tanto si mueren (Voice of Resurgence o Kitchen Finks); que tengan habilidades de entrar en juego (Vendilion Clique o Snapcaster Mage) o que directamente ganaremos si sobreviven (Dark Confidant o Young Pyromancer). Ya lo he dicho más veces: el combo Snapcaster Mage + Lightning Bolt se juega en Twin, UWR, UR Delver, etc y es una de las razones por las que Zoo no se juega tanto como esperábamos.

- Junto al Lightning Bolt, el Abrupt Decay es otra de las cartas que definen el formato. Debido a esto, cartas de coste 4 ó más y resistencia mayor que 3 (Restoration Angel sobre todo, pero también Garruk Wildspeaker o Thundermaw Hellkite) son sorprendentemente difíciles de matar y resultan una estrategia válida en muchos pairings, por ejemplo contra Jund (que juega rayos y Decays).
- Keranos, God of Storms se ha hecho un hueco en el formato ya que es muy difícil de matar (normalmente nunca se convertirá en criatura). Lo podéis ver en Twin ó UWR. Teniendo en cuenta que es perfectamente capaz de ganar la partida por sí solo y que con tanto cantrips es muy fácil que lo acabe viendo a partida larga, a lo mejor renta meter un Deglamer o un Unravel the Aether en el side, en vez de un Ancient Grudge. Perdemos algo de efectividad contra Affinity, pero renta no insta-conceder si nos lo bajan. También vemos alguna Thassa en Merfolk y en Restore Balance.
- Hablando de Affinity; si la juegas, has de tener una muy buena razón para bajar esa cuarta tierra, que encenderá los Tectonic Edge del rival. Bueno, en realidad has de tener una buena razón para jugar absolutamente todo, no juguéis sin pensar. Tenedlo también en cuenta si el oponente juega Path to Exile; he perdido la cuenta de las veces que mis oponentes de Affinity meten la cuarta tierra a lo loco y caen víctima del Tectonic que me he guardado en mano.
- UR Storm es un mazo que me encanta y el hate se ha reducido bastante. Lo que me retrae a la hora de jugarlo es su nefasto pairing contra Twin, un mazo que se ve muchísimo por Madrid (el pairing contra Pod tampoco es muy allá, sobre todo en segundas y terceras partidas; y Burn, que antes era fácil, ahora meten Eidolon of the Great Revel que también es muy molesto). Digamos que si tienen el combo de t4 on the play con una mínima disrupción es imposible ganar. Pero yo que vosotros no lo despreciaría - es la baraja más poderosa del formato de largo y si no hay hate y el piloto sabe un poco lo que se hace...
- Hablando de BGx: si esperáis mucho Pod, Jund es la versión que tenéis que jugar, con sus Anger of the Gods. Si esperáis Affinity o Infect, el splash correcto es blanco y sus Lingering Souls. Para mejorar el pairing contra Pod he visto diferentes posibilidades: hay quien sugiere meter Pack Rat (no es un mal plan contra una baraja tan poco interactiva como Pod) otros sugieren los Garruk Wildspeaker (Lingering Souls de t3 más Garruk de t4, enderezar, retrospectiva de Lingering Souls son 18 daños en el turno 5) Una posibilidad que no se comenta demasiado es Skinrender, que elimina de una vez y para siempre los molestos Kitchen Finks a la vez que deja un cuerpo bastante respetable en mesa.
- Ya que hablamos de mesas: por favor, no os dejéis vuestro mazo en las mesas. Leo el otro día que el jugador de Legacy Darío Moreno "perdió" una baraja carísima. Ya que tenemos la desgracia de compartir hobby con gente que hace estas cosas, al menos no se lo pongamos fácil.
- En resumen: jugad lo que os guste, aquello con lo que estéis cómodos, y pasad un buen día jugando a Magic intentando hacerlo lo mejor posible. Y por allí nos veremos.
Saludos a todos.