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- Blancas.
- Azules.
- Negras.
- Rojas.
- Verdes.
- Artefactos.
- Tierras.
- Multicolores.
Multicolor:
Limitado:
Vamos a poner una criatura voladora a golpe de instantáneo, puede ser algo útil.
Construido:
Ya pierdo la cuenta de cuantas cartas de este tipo hay disponibles actualmente.
Limitado:
Lo vas a jugar.
Construido:
El nuevo rasero con el que medimos los distintos amuletos existentes se jugará hasta la saciedad, es una de las principales razones para plantearse un mazo Boros.
Limitado:
Una criatura que sale virtualmente gratis pudiendo usar el mana de nuevo.
Construido:
No es exactamente un fixer como Manamorphose pero no deja de ser una criatura gratis.
Limitado:
Es un amuleto y es su versatilidad lo que facilita que lo juegues.
Construido:
Eliminar una criatura y poder manipular la biblioteca tanto tuya como de tu rival es muy útil. Siempre habrá un conjuro que contrarrestar.
Limitado:
Habilidad de evasión, una pena la baja resistencia pero aun así perfecto.
Casual:
Es común y tiene evasión con lo cual es más probable que sobreviva.
Limitado:
Vamos a obtener un 1/5 imbloqueable en la mayoría de los casos.
Casual:
Nos pasa igual que en limitado, más allá del primer contador se ve complicado.
Limitado:
Si somos agresivos tenemos un 6/3 si preferimos ser más conservadores tenemos un 3/6. En ambos casos es una criatura tremenda.
Limitado:
Buen coste, buenas stats y una habilidad con elemento sorpresa, ¿qué más queremos?
Otros formatos:
No me cansaré de recomendar jugarla en Gruul.
Limitado:
Puede servirnos para tener capacidad de evasión.
Construido:
No entra en el mazo de auras, ya tenemos la Daybreak coronet para esto.
Limitado:
Una criatura menos por un coste irrisorio, vamos a poder hacer 4-5 de daño fácilmente.
Otros formatos:
Consigue 4.
Limitado:
Es uno de los amuletos más flojos.
Construido:
Se le ha comparado todo el tiempo con el Boros Charm, la posibilidad de hacer a tus criaturas casi imbloqueables es algo a tener en cuenta. Hace 3 de daño a todo lo que vuela, no sólo a los tokens del Lingering Souls.
Limitado:
Te pego un susto cuando aparece una criatura que no esperabas, algo floja dependiendo de la situación.
Limitado:
No deja de ser un +3/+3 a un único objetivo o la posibilidad de separar estos bonos, perfecto para tus criaturas pequeñas.
Casual:
No es lo mejor que existe pero merece la pena poder hacer un 2x1 en algunos casos.
Limitado:
El efecto Vendetta puede ayudarnos a quitarnos alguna criatura de baja resistencia (ya hemos visto que en muchas grandes criaturas es baja). Las otras habilidades no me parecen excesivamente ventajosas en el formato.
Construido:
Hay que buscarle mazo.
Limitado:
Hemos subido el coste del Prey Upon para hacerlo instantáneo. Podremos quitarnos alguna criatura de encima.
Limitado:
Repito que no soy fan de los counters en limitado.
Construido:
Los hay mejores, pero este al menos hace algo más que Cancel.
Limitado:
Banquillo a lo sumo.
Construido:
Tenemos mejores opciones actualmente y ningún artefacto que nos produzca un efecto negativo al ir al cementerio.
Limitado:
Poder emplear nuestras tierras como criaturas a media partida da mucha ventaja.
Construido:
Puede llegar a ver juego, evidentemente no es tan barato como animar una Treetop Village.
Limitado:
Haces más grandes a tus criaturas y pones fichas si es necesario, a dentro de la baraja.
Construido:
La primera habilidad puede ser útil, pero en Boros rentará normalmente más jugar una criatura o lanzar un hechizo que emplear esta habilidad.
Limitado:
Demasiado gasto para combinar ambas habilidades, por separado pueden ser muy útiles, sobre todo el Lifelink.
Limitado:
Nos ayudará a que nuestras criaturas sean más grandes, combinado con criaturas con Evolve robaremos alguna que otra carta.
Construido:
Teníamos al Sage of Fables con una mecánica similar y no se jugó.