Economía: Entendiendo la Lista de Reserva
Economía
Heliod santo.
La gente hace cosas tontas cada día.
Pero parece que en estas semanas han abusado.
Solo observa la siguiente imagen:

Heliod santo.
La gente hace cosas tontas cada día.
Pero parece que en estas semanas han abusado.
Solo observa la siguiente imagen:
Siguen los Spoilers, y siguen las cartas de doble cara - si es que esta colección promete!
Nuestros amigos de Invasión Talavera celebrarán su PPTQ de Modern el próximo 9 de Septiembre. ¡Aquí tenéis toda la información!
¿Siempre has querido sentirte como Indiana Jones? ¿O como Jack Sparrow? ¡Pues ahora puedes hacerlo en las presentaciones de Ixalan!
Únete a la búsqueda del oro de la ciudad de Orazca y descubre un nuevo mundo, poblado por horrores marinos, criaturas gigantescas con gigantescos colmillos (muy, muy enfadadas) piratas, vampiros, sirenas (de esas que está pensando no, de las de tipo vampiro), tritones y mucho más. Vale, a lo mejor no es un remanso de tranquilidad, pero seguro que es de lo más entretenido.
Para ayudarte a sobrevivir en este mundo plagado de peligros y malas compañías, te vamos a contar cómo funcionan las nuevas mecánicas, también hablaremos de cosas antiguas que han naufragado en este plano y ahora son felices aquí, y, por último pero no por ello menos importante, cosas que parecían inmutables, pero que cambian a partir de ahora.
Más Spoilers para la colección, y más cartas de doble cara (hay diez en total, y con ésta ya van dos):
Me he despertado hoy con un artículo de la mayor calidad, un artículo que habla sobre una época del Magic que muchos de nuestros lectores desconocerán pero que es básica para entender cómo hemos llegado hasta aquí. En 1994 no había teléfonos móviles, apenas existía internet pero ya empezaban a jugarse torneos de Magic y se abrían sobres en muchas tiendas. ¿Queréis conocer cómo fue aquella época? Pues no dejéis de leer este artículo
Aunque hoy Magic y los Juegos de Rol siguen caminos diferentes, en un principio estaban muy unidos. Y no lo digo solo porque Wizards of the Coast concibiese originalmente el juego de cartas como un entretenimiento para los jugadores de Rol: un juego rápido para practicar entre partida y partida de Rol. Fue mucho más que eso.
Pero no es ese el propósito de este artículo, aunque el lector avispado muy pronto se percatará de lo juntas que iban estas aficiones. Hoy vamos a realizar un detallado repaso del primer año de Magic en nuestro país. Esta “Historia de Magic” no va a profundizar en las distintas ampliaciones que salieron (aunque habrá que nombrarlas como mínimo), sino que se va a centrar en cómo fue desarrollándose la afición por este fantástico juego.
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Más Spoilers de Ixalan, incluido un nuevo Walker - veamos qué tenemos aquí:
Vuelta a la escuela, tercera edición
¡Revisado y actualizado para el nuevo año!
Por Carsten Haese, Callum Milne, y Nathan Long - Traducido por Pablo Roldán
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