El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
EconomíaSegunda semana con Worldwake y la gente aprovecha para hacer sus compras especulativas, porque no hay ni una sola carta de otra edición en las 10 primeras. También la semana que viene es el PT San Diego, que es Estándar.
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- HighEntomologist
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Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
Desde luego, que el Lodestone Golem me parece especialmente interesante: para empezar, un 5/3 por 4 no es precisamente mal bicho (aunque esté a tiro de Lightning Bolt), y si encima tiene el efecto de hacer de Sphere of Resistance para todo lo que no sea artefacto (ojo, que también te afecta a tí), puede ser un buen truco contra los clásicos controleros y/o aggrocontroleros que se dejan el maná libre para tirar Lightning Bolt o Path to Exile, o cualquier otro removal baratero, para contrarrestar bichos: si realmente lo que quieres cargarte es al 5/3 (un objetivo muy, muy apetitoso), tendrás que pasar por encima del coste extra.
Explotar este mech requiere un mazo dedicado de artefactos, y probablemente algunos (los que comentaban en el blog de DiezConCalvo) recordarán la Esperffinity: ese engendro aggro o aggrocontrol basado en los artefactos coloros de Alara y su sinergia (ni la mitad de buena que la Affinity legítima, pero daba unas buenas hostias, y los trucos de resucitar artefactos (Scarecrone y la Sharuum the Hegemon; ahora sólo es legal la esfinge) le daban bastante cuartelillo a largo plazo). Sin llegar a pasar de Tier-2 (siendo amables), tenía su aquél. No estoy seguro de si ese mazo podrá hacer gran cosa contra Jund y/o Vampires (en su día, pudo lograr algunas cosas contra 5CC; osea que igual Grixis y Patriot control no son malos pairings; además que este arquetipo lleva su propia Ira de Diox), pero si alguien quiere explotar el Lodestone Golem, ése es el mazo correcto.
Para con Everflowing Chalice, no vendría mal para ese mazo: si bien no puedes robar carta como pasaba con Mind Stone, al menos tienes aceleración efectiva por 2 manás: las versiones aggro de Esperffinity las montaba con 4x Etherium Sculptor y 4x Mind Stone, para asegurar una curva agresiva.
Pregunta de reglas: Los efectos de aumentar coste de hechizos por casualidad afectan la Cascada? Algo en plan para poder jugar el hechizo mostrado con cascada, tienes que pagar el coste extra? Porque de ser así, esta monada es un muy interesante cartoncito contra Jund (le corta la cascada, amén de retrasarle el juego).
Explotar este mech requiere un mazo dedicado de artefactos, y probablemente algunos (los que comentaban en el blog de DiezConCalvo) recordarán la Esperffinity: ese engendro aggro o aggrocontrol basado en los artefactos coloros de Alara y su sinergia (ni la mitad de buena que la Affinity legítima, pero daba unas buenas hostias, y los trucos de resucitar artefactos (Scarecrone y la Sharuum the Hegemon; ahora sólo es legal la esfinge) le daban bastante cuartelillo a largo plazo). Sin llegar a pasar de Tier-2 (siendo amables), tenía su aquél. No estoy seguro de si ese mazo podrá hacer gran cosa contra Jund y/o Vampires (en su día, pudo lograr algunas cosas contra 5CC; osea que igual Grixis y Patriot control no son malos pairings; además que este arquetipo lleva su propia Ira de Diox), pero si alguien quiere explotar el Lodestone Golem, ése es el mazo correcto.
Para con Everflowing Chalice, no vendría mal para ese mazo: si bien no puedes robar carta como pasaba con Mind Stone, al menos tienes aceleración efectiva por 2 manás: las versiones aggro de Esperffinity las montaba con 4x Etherium Sculptor y 4x Mind Stone, para asegurar una curva agresiva.
Pregunta de reglas: Los efectos de aumentar coste de hechizos por casualidad afectan la Cascada? Algo en plan para poder jugar el hechizo mostrado con cascada, tienes que pagar el coste extra? Porque de ser así, esta monada es un muy interesante cartoncito contra Jund (le corta la cascada, amén de retrasarle el juego).
Master of Mosquito
Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
Si, aumenta el coste. Tienes un mazo parecido al que comentas en la columna semanal de Building on a Budget de Wizards donde se enfrenta a un mazo de Jund y hace exactamente eso.
Claro, que todos los mazos que hacen en Building on a Budget te dicen que dan mucha caña y luego son de lo peorcito que existe (excepto ninjaffinatog, anda que no me he reido jugando con ese mazo).
Claro, que todos los mazos que hacen en Building on a Budget te dicen que dan mucha caña y luego son de lo peorcito que existe (excepto ninjaffinatog, anda que no me he reido jugando con ese mazo).
Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
El caliz se esta jugando en las UW control ya que el primero es pequeño pero te ayuda para pagar un 2º algo mas grande y te rampea los martial coups y los mind springs.
El golem esta bien porque si lo bajas curvado de turno 4 quiere decir que en su turno 4/5 va a tener que tapearse 2 manas minimo para matartelo, como jugador de esper agro creo que hacerle girarse asi en un turno tan avanzado de la partida le saldra caro.
Curvar una canonista o un barquero contra jund da muchisimo tiempo, porque aunque seguramente te mate la criatura le haces gastar un removal el turno que te bajaria una elfa con su respectiva cascada. Con el golem pues espero que aun se mejore mas el pairing
El golem esta bien porque si lo bajas curvado de turno 4 quiere decir que en su turno 4/5 va a tener que tapearse 2 manas minimo para matartelo, como jugador de esper agro creo que hacerle girarse asi en un turno tan avanzado de la partida le saldra caro.
Curvar una canonista o un barquero contra jund da muchisimo tiempo, porque aunque seguramente te mate la criatura le haces gastar un removal el turno que te bajaria una elfa con su respectiva cascada. Con el golem pues espero que aun se mejore mas el pairing
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Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
Un decklist no sería mala idea, please
Master of Mosquito
Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
En wizards hay una version la cual no me gusta mucho, me parece lenta, no me gusta jugar esfinje invocadora, no me gusta jugar open the vaults (para eso me monto la version controlera con los artefactos ciclables donde encaja mejor) y no me gusta jugar maestra transmutadora, voy a poner la version que e utilizado siempre puramente agro.
Lands
6 [IA] Swamp
6 [TE] Plains
6 [APL] Island
// Creatures
2 [CON] Esperzoa
4 [ALA] Master of Etherium
4 [ALA] Ethersworn Canonist
4 [ARB] Ethersworn Shieldmage
4 [ALA] Tidehollow Sculler
2 [ALA] Tidehollow Strix
4 [ARB] Esper Stormblade
4 [ALA] Glaze Fiend
// Spells
4 [ARB] Thopter Foundry
4 [ARB] Mistvein Borderpost
4 [ARB] Fieldmist Borderpost
2 [ALA] Scourglass
Esta es la lista de la que parto siempre, no juego removal masque los bichos de deathtouch y scourglas porque el de deadtouch junto con el shieldmage te limpia el camino sin quitarte agresividad.
Depende el dia meto los paths, los harmsway, quito los scourglas.. pero la lista base suele ser esa, aun no tengo claro que cambios hacer para añadir al juggernaut nuevo pero lo que tengo claro que no voy a tocar es:
4 glaze fiend ( este bicho mata de 1 hit si tienes fundicion de topteros en mesa)
4 barqueros ( con la foundry le bugeas 1 carta y sin la foundry sigue siendo bueno)
4 thopter foundry (por lo antes nombrado y porque te hace poder pegar con todo y sacar chumbloquers, o alreves, aparte sirve para bugear pulsos contra jund sacrificando el target, o tendrils contra vampiros)
4 canonistas ( corta las cascadas que da gusto, y aunque sea fragil ver como su turno 4 lo gasta en lanzarte un terminar y no en bajarte una elfa no tiene precio )
El de prevenir daños con flash es el removal del mazo junto con el de deathtouch, ultimamente e preferido usar esta combinacion sobre el playset de path porque las brujas de malakir sino nos ganan solas, ahora que se ve mas ciervos igual es hora de volver al path.
Igual podria añadirse alguna manland azul negra, encualquier caso no meteria mucha tierra no basica porque nos pisa los mojones.
E posteado un poco deprisa asi que perdon si no me lo e currado tanto como esperabas, el mazo es mas rapido de lo que aparenta sobretodo con glaze fiend que pegara todos turnos practicamente de 4 y la espada que es un 3/2 flying por 2 manas
Lands
6 [IA] Swamp
6 [TE] Plains
6 [APL] Island
// Creatures
2 [CON] Esperzoa
4 [ALA] Master of Etherium
4 [ALA] Ethersworn Canonist
4 [ARB] Ethersworn Shieldmage
4 [ALA] Tidehollow Sculler
2 [ALA] Tidehollow Strix
4 [ARB] Esper Stormblade
4 [ALA] Glaze Fiend
// Spells
4 [ARB] Thopter Foundry
4 [ARB] Mistvein Borderpost
4 [ARB] Fieldmist Borderpost
2 [ALA] Scourglass
Esta es la lista de la que parto siempre, no juego removal masque los bichos de deathtouch y scourglas porque el de deadtouch junto con el shieldmage te limpia el camino sin quitarte agresividad.
Depende el dia meto los paths, los harmsway, quito los scourglas.. pero la lista base suele ser esa, aun no tengo claro que cambios hacer para añadir al juggernaut nuevo pero lo que tengo claro que no voy a tocar es:
4 glaze fiend ( este bicho mata de 1 hit si tienes fundicion de topteros en mesa)
4 barqueros ( con la foundry le bugeas 1 carta y sin la foundry sigue siendo bueno)
4 thopter foundry (por lo antes nombrado y porque te hace poder pegar con todo y sacar chumbloquers, o alreves, aparte sirve para bugear pulsos contra jund sacrificando el target, o tendrils contra vampiros)
4 canonistas ( corta las cascadas que da gusto, y aunque sea fragil ver como su turno 4 lo gasta en lanzarte un terminar y no en bajarte una elfa no tiene precio )
El de prevenir daños con flash es el removal del mazo junto con el de deathtouch, ultimamente e preferido usar esta combinacion sobre el playset de path porque las brujas de malakir sino nos ganan solas, ahora que se ve mas ciervos igual es hora de volver al path.
Igual podria añadirse alguna manland azul negra, encualquier caso no meteria mucha tierra no basica porque nos pisa los mojones.
E posteado un poco deprisa asi que perdon si no me lo e currado tanto como esperabas, el mazo es mas rapido de lo que aparenta sobretodo con glaze fiend que pegara todos turnos practicamente de 4 y la espada que es un 3/2 flying por 2 manas
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Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
Aún nadie me ha contestado la duda de reglas: puede el Lodestone Golem cortar la Cascada, haciendo que, si se intentase jugar el hechizo mostrado con cascada, hubiera que pagar un maná más?
Master of Mosquito
Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
Si, el golem corta cascadas, si te juegan una elfa con cascada a un trinax tendra que pagar 3GR por la elfa y 1 por el trinax
- oftheChurch
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Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
@HE: Puck te ha respondido que sí. Si quieres hacer preguntas de reglas hay un subforo para ello. Si tu mensaje responde al inmediatamente anterior NO LO CITES, los demás saben leer, y no es necesario que repitas lo que dicen otros si no es imprescindible.
Re: El estado de la economía (del 8 al 14 de Febrero)
Off topic. Gracias Ofthe Church, que se me había quedado cara de
cuando volví a leer la pregunta de HE, menos mal que alguien lo ha dicho.
