Mensaje
por Ponso » Mar Jun 19, 2012 1:10 pm
El devastation tide en bloque solo se jugaba porque no habia otro reiniciador de mesa decente una vez que ya jugabas las 4 copias de terminus y no se me ocurre que sea mejor en t2, mas bien alreves, donde al jugar mas planeswalkers aun lo veo mas antisinergico, aparte que nos prohibe jugar oblivion rings.. vaya que creo que es mejor el day of judgement.
Y los vapor de side tampoco les termino de encontrar el sabor, bien que es una respuesta rapida pero no parece el tipo de mazo que pueda aprovecharse de la ventaja de tempo que nos da esto, por mucho que luego añadamos los geist de side, ademas una de las razones mas importantes para jugarlo en otros mazos, es que no hay removal bueno a velocidad de instant en esta combinacion de colores, de manera que los snapcaster necesitan un target de algo que haga ese papel como por ejemplo el vapor, encambio aqui tampoco los jugamos..
Por lo demas numeros arriba o abajo de cada carta que me gusta bastante los que as elegido de cada una es la idea de UW control que no me parece que sea un mal mazo y me gusta la construccion, quizas yo que e jugado tanto el milagro de poner angeles jugaria alguna copia extra despues de sentir lo ridiculamente poderoso que es topdeckearlo