
El Sol de la Mañana ha Vencido a la Horrible Noche
Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Antonio José Rodríguez
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Tal y como yo lo veo antes de dispararse la habilidad del Corpse Cur se checkean los efectos basados en el estado y se pone directamente en el cementerio, así cuando la habilidad se coloca en la pila puede hacer objetivo al mismo Corpse Cur.Dapero escribió:No entiendo porqué el corpse cur se puede elegir de target a si mismo... en teoría, en cuanto se dispara la habilidad se tiene que eleigr el target, y el corpse cur no es un objetivo válido hasta que está se ha disparado. ¿No deberías tener dos corpse cur para hacer el truco?
Pues yo creo que no... Si la habilidad no se ha disparado es porque el bicho no ha entrado en juego, y si no ha entrado en juego aún no se ha muerto por EBE. Si entra en juego se disparan las habilidades, se hace target en el momento de dispararse, y antes de resolverse se comprueban los EBEs, pero para cuando se resuelve la habilidad ya se ha hecho target. O es un gambada del CI de esta semana, o algo se me escapa...benny escribió:Tal y como yo lo veo antes de dispararse la habilidad del Corpse Cur se checkean los efectos basados en el estado y se pone directamente en el cementerio, así cuando la habilidad se coloca en la pila puede hacer objetivo al mismo Corpse Cur.Dapero escribió:No entiendo porqué el corpse cur se puede elegir de target a si mismo... en teoría, en cuanto se dispara la habilidad se tiene que eleigr el target, y el corpse cur no es un objetivo válido hasta que está se ha disparado. ¿No deberías tener dos corpse cur para hacer el truco?
En especial, el proceso de ponerla en la pila viene comandada por:603.3. Once an ability has triggered, its controller puts it on the stack as an object that’s not a card the
next time a player would receive priority. See rule 116, “Timing and Priority.” The ability becomes
the topmost object on the stack. It has the text of the ability that created it, and no other
characteristics. It remains on the stack until it’s countered, it resolves, a rule causes it to be removed
from the stack, or an effect moves it elsewhere.
Con la regla 601.2c que nos dice que tenemos que elegir objetivo después de ponerla en la pila y elegir modos.603.3d The remainder of the process for putting a triggered ability on the stack is identical to the
process for casting a spell listed in rules 601.2c–d. If a choice is required when the triggered
ability goes on the stack but no legal choices can be made for it, or if a rule or a continuous
effect otherwise makes the ability illegal, the ability is simply removed from the stack.
Pero la regla 704.3 nos dice que las acciones basadas en estado se comprobarán cuando un jugador vaya a recibir prioridad y antes de que la reciba.601.2c The player announces his or her choice of an appropriate player, object, or zone for each
target the spell requires.
Lo cual nos deja en que entra el corpse cur, se dispara la habilidad, pero antes de que se ponga en la pila (y se hagan todas las elecciones de objetivos y demás) se comprueban las ABE. Estas hacen que el corpse cur se vaya al cementerio. Entonces, se pone la habilidad en la pila y se eligen los objetivos. Como el corpse cur ya está en el cementerio, es un objetivo legal.704.1. State-based actions are game actions that happen automatically whenever certain conditions (listed below) are met. State-based actions don’t use the stack.
704.3. Whenever a player would get priority (see rule 116, “Timing and Priority”), the game checks for
any of the listed conditions for state-based actions, then performs all applicable state-based actions
simultaneously as a single event. If any state-based actions are performed as a result of a check, the
check is repeated; otherwise all triggered abilities that are waiting to be put on the stack are put on
the stack, then the check is repeated.
Hvirfilvindr escribió:We already know that Ancestral Recall is generally better than Sift. We also know that ice cream is generally better than a kick in the pants.
Hvirfilvindr escribió:We already know that Ancestral Recall is generally better than Sift. We also know that ice cream is generally better than a kick in the pants.