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Cranial Insertion Comandante Profano o, Espero que MaRo no pensara en ese Por Eli Shiffrin, Brian Paskoff y Carsten Haese - Traducido por Christian Busquiel |

Atención: Puede provocar que tus
oponentes maldigan en voz alta.
oponentes maldigan en voz alta.
Otra pequeña e importante noticia que puede que no hayas escuchado si acabas de volver de vacaciones de la luna es que, a partir del 1 de Julio, Jace, the Mind Sculptor y la Stoneforge Mystic han sido prohibidas en torneos construidos del formato Standard. El aspecto más sorprendente de esta prohibición es que se está hacienda una excepción para la baraja preconstruida Event Deck de "War of Attrition". Esa baraja contiene dos Stoneforge Mystic, y está permitido jugar con dicha baraja si no cambias ni una carta. Si quieres cambiar alguna cosa de la baraja, primero debes quitar las Mystics.
Bien, echemos un vistazo a la selección de preguntas de reglas de nuestra bandeja de entrada para esta semana. Si tienes alguna pregunta que quieras que respondamos, por favor, envía un correo electrónico a cranial.insertion@gmail.com o tuitéalas en @CranialTweet. Te responderemos o te tuitearemos, y tu pregunta podrá aparecer en un próximo fascículo.
P: Mi General es The Mimeoplasm, y hace daño a un oponente alguna vez siendo un Skithiryx, the Blight Dragon 9/9, y luego, mientras es una Force of Savagery 12/4. ¿Pierde ese oponente la partida ahora?
R: ¡Sip! Incluso aunque algo de daño haya sido hecho en forma de contadores de veneno y otro tuviera como resultado pérdida de Vida, lo que importa es que tu General ha hecho un total de 21 puntos de daño de combate a tu oponente durante la partida. The Mimeoplasm cambió su apariencia durante el proceso, pero fue tu General en ambas situaciones, así que tu oponente ha sido derrotado en esta partida.
P: Digamos que invoco a The Mimeoplasm, y hay un Lhurgoyf, un 2/2 sin habilidades, y otras 8 criaturas al azar en todos los cementerios. Si elijo copiar a la criatura 2/2 sin habilidades y obtener contadores del Lhurgoyf, ¿cuántos contadores pondré en The Mimeoplasm?
R: La habilidad del Lhurgoyf es una habilidad definida por característica, que tiene efecto en todas las zonas, incluyendo el cementerio. El efecto de reemplazo de The Mimeoplasm se aplica antes de que cualquier carta cambia de zona, de manera que la fuerza del Lhurgoyf es 10 porque hay 10 criaturas en ese momento en el cementerio. Entonces, The Mimeoplasm entra en el Campo de Batalla como una criatura 2/2 sin habilidades con 10 contadores +1/+1, mientras que la criatura 2/2 son habilidades y el Lhurgoyf se exilian al mismo Tiempo.
P: ¿La carta Contaminación hace que Command Tower produzca Maná Negro en una partida que no sea de Commander?
R: Sí, así es. Mientras que la habilidad de Command Tower es incapaz de producir cualquier tipo de Maná por sí misma, sigue siendo una habilidad de Maná. Si se active esta habilidad, estás girando una tierra para obtener Maná, de manera que el efecto de reemplazo de Contaminación se aplica y dice "Adivina qué, ¡estás produciendo Maná Negro en vez de no producir nada de Maná!"
P: Entonces, si controlo Command Tower y Exotic Orchard, y mi oponente controla sólo Exotic Orchard. Mi General es Negro, Blanco y Verde y el color del General de mi oponente es Rojo y Azul. ¿Qué tipos de Maná puede producir mi Exotic Orchad?
R: Sorprendentemente quizá, puede producir Maná Negro, Blanco y Verde. Tu Orchard ve lo que el Orchard de tu oponente puede producir, y el Orchard de tu oponente ve lo que tu Command Tower puede producir. Como tu Command Tower puede producir Maná Negro, Blanco y Verde, el Orchard de tu oponente puede producir lo mismo, de modo que tu Orchard también. Date cuenta de que el Maná Negro, Blanco o Verde que el Orchard de tu oponente produce se convierte en incoloro si intenta añasirlo a su reserva de Maná, pero eso no significa que su Orchad esté produciendo Maná incoloro cuando tu Orchad ve al suyo.
P: Cuando mi oponente invoca a su General desde su zona de Mando, ¿puedo responder con un Gather Specimens y robárselo?
R: ¡Por supuesto! Aunque se esté invocando desde una zona poco usual, el General de tu oponente sigue siendo un hechizo de criatura como cualquier otro. Usa la pila, puedes responder a este hechizo, y Gather Specimens crea un efecto de reemplazo que hace que el General entre en el Campo de Batalla bajo tu control.
P: ¿Qué ocurre si uso a Zedruu the Greathearted para dar Illusions of Grandeur a mi oponente en respuesta a la habilidad de Mantenimiento Acumulado?
R: No pasa nada, al menos no en ese momento. Todavía controlas la habilidad, de manera que te pide que pagues el coste. Si no lo pagas, te pide que sacrifiques Illusions of Grandeur, pero no puedes porque no lo controlas. Cuando llegue el mantenimiento de tu oponente, él o ella tendrá que pagar o sacrificarlo y pagar el préstamo que te hizo el Encantamiento a ti.
P: ¿Puedo robarle una criatura a mi oponente con Act of Treason y después dárselo a otro oponente con Zedruu the Greathearted?
R: Claro, eso vale. La habilidad de Zedruu's para donar no tiene en cuenta si eres el propietario del permanente que estás donando. Lo que realmente importa, es que lo estás controlando en ese momento, y es así gracias a Act of Treason. Zedruu pone en marcha un efecto de cambio indefinido de control que da a la criatura a otro oponente incluso después de que el efecto de Act of Treason haya acabado.
P: Controlo un Puppeteer Clique que está boca abajo gracias a un Ixidron controlado por mi oponente. Si limpio la mesa con algo como Day of Judgment, ¿vuelve el Puppeteer Clique gracias a su habilidad de persist?
R: No, no volverá. Persist es una habilidad de dejar el Campo de Batalla, que se dispara basada en el estado de juego justo antes del evento de que algo salga del juego. En el estado de juego, el Puppeteer Clique estaba boca abajo y no tenía Persist, entonces la habilidad no se dispara. El Clique recupera Persist cuando llega boca arriba al Cementerio, pero para entonces es demasiado tarde. Se queda en el cementerio.
P: Si ataco con Kaalia of the Vast y traigo al Campo de Batalla un Desolation Angel, ¿puedo pagar su Kicker (Estímulo)?
R: No, eso no es posible. El coste de Kicker es un coste opcional adicional para invocar al Desolation Angel, y Kaalia te permite poner el ángel directamente en el Campo de Batalla sin invocarlo.
P: Supongamos que controlo a Kaalia of the Vast y a Fervent Charge. ¿Recibirá el ángel/Demonio/Dragón que pongo en el Campo de Batalla con la habilidad de Kaalia la bonificación de Fervent Charge?
R: No. El ángel/Demonio/Dragón se pone en el Campo de Batalla atacando, pero no ataca; de manera que no dispara la habilidad de Fervent Charge.
P: Controlo un Maelstrom Nexus e invoco a mi General, Atogatog, desde la zona de Mando por tercera vez. ¿Hago cascada de 5 o de 9?
R: Me temo que sólo será de 5. Cascade sólo mira el coste de Maná convertido, que es un número que viene completamente del coste de Maná en la esquina superior derecha de la carta, de manera que el coste convertido de Atogatog es siempre 5. Las modificaciones al coste como el coste adicional por haber invocado a tu General dos veces antes no se tienen en cuenta.
P: ¿Cómo interacciona Ruhan of the Fomori con efectos que evitan que ataque? ¿Se puede elegir sólo entre los jugadores a los que puede atacar? Si no es así, ¿qué ocurre si un jugador dice que Ruhan no puede atacar?
R: La habilidad de Ruhan es un proceso que tiene dos partes. Primero, eliges un oponente al azar, cualquier oponente. Entonces, la habilidad fija un requisito que es atacar a dicho oponente si es posible. Si no puede atacar a dicho oponente, por ejemplo porque tiene un voto para no hacerlo, el requisito para atacarle no puede ser cumplido, de manera que Ruhan puede atacar a un jugador diferente o sentarse y disfrutar del clima.
P: Cuando un General es destruido y va a la zona de Mando, ¿pasa por el cementerio primero? Por ejemplo, ¿podría un Child of Alara volar todo por los aires y luego ir a la Zona de Mando?
R: No. Si eliges poner a tu General en la zona de Mando, va allí en vez de ir al cementerio o ser exiliado. Las habilidades de dejar el Campo de Batalla seguirían disparándose, pero el bebé explosive tiene una habilidad que sólo se dispara si va directamente al cementerio.
P: Controlo un Crystal Ball y uso Chaos Warp con uno de mis permanentes. ¿Puedo activar mi Crystal Ball entre el momento de barajar mi Biblioteca y mostrar la primera carta de la misma para mejorar mis posibilidades de obtener algo bueno?
R: No, desafortunadamente, Chaos Warp es muy estricto en lo que se refiere al "Caos" con su nombre. Mientras se resuelve, no puedes hacer nada más que seguir sus instrucciones, de manera que vas directamente desde el momento en el que Barajas tu Biblioteca y muestras la primera carta de dicha Biblioteca. La única forma legal de mejorar tus posibilidades de conseguir algo bueno es asegurándote de tener muchas cartas buenas en tu Biblioteca.
P: Si mi Phyrexian Ingester digiere al Carnifex Demon de mi oponente, que tiene dos contadores -1/-1, ¿mi Ingester obtiene +4/+4 o +6/+6?
R: El Ingester tiene una habilidad estática que ve la carta que está exiliada. El Demonio pierde sus contadores -1/-1 mientras es exiliado, de manera que es un 6/6 y da +6/+6 al Ingester.
P: ¿Qué ocurre si exilio a Phage the Untouchable y Torpor Orb con Karn Liberated y reinicio la partida?
R: ¡Ganarás la partida! Cuando reinicias la partida, tanto Phage como el Orbe se ponen en el Campo de Batalla simultáneamente. Entonces, el juego comprueba si se dispara alguna habilidad debido a esto. Phage intenta decir que sí y hacer que pierdas la partida, pero la habilidad estática del Torpor Orb's dice " éstas no son las habilidades disparadas que estás buscando " con un movimiento de mano misterioso, de manera que la habilidad de Phage, simplemente, no se dispara. De manera que puedes girar a Phage y atacar a tu indefenso oponente para una rápida victoria.
P: Supongamos que tengo un Magma Phoenix encantado con Glistening Oil, y dicho Fénix muere. ¿Hace daño con Infect con su habilidad disparada?
R: ¡Sí, así es! La fuente del daño es el Magma Phoenix exactamente como existió en el Campo de Batalla, y cuando así era, el Fénix tenía Infect. En vez de una roca caliente fundida, vomitó aceite Phyrexiano caliente. ¡Puaaaajjj!
P: Si maestro un Lotus Bloom con Genesis Wave, ¿puedo ponerlo en el Campo de Batalla?
R: Por supuesto. Lotus Bloom es un permanente, y no tiene coste de Maná. Los objetos que no tienen coste de Maná tienen un coste de Maná convertido de 0, que es definitivamente un valor mucho menor del que habrás elegido para X normalmente.
P: Mi oponente alcanzó a mi Phyrexian Obliterator con un Lightning Bolt. ¿Tiene que sacrificar uno o tres permanentes?
R: La habilidad disparada se dispara una sola vez por cada bloque de daño que se haya realizado. Tu oponente sacrifica "esa cantidad" de permanentes, de manera que tiene que sacrificar tres permanentes. ¡Ouch!
P: He escuchado que si escribo accidentalmente Ancient Grudge en vez de Ancient Tomb en mi lista en un torneo de Legacy de nivel competitivo, tengo que reemplazar las Ancient Tombs que tengo en mi baraja con Ancient Grudges a parte de obtener una penalización de Game Loss. ¿Es eso cierto?
R: Así es, pero no por mucho. Desde el 1 de Julio de 2011, se vuelve efectiva una nueva Infraction Procedure Guide, y está cambiando el remedio para los problemas de baraja/lista de baraja (Deck/Decklist Problem). Bajo las reglas actuales, el árbitro debe cambiar la baraja para ajustarse a lo que dice la lista si la lista es legal, y Ancient Grudge es legal en Legacy, de manera que es con lo que tienes que jugar. Si no puedes encontrar ningún; Ancient Grudge, deberás reemplazarlos por tierras básicas en su lugar. Al hacer tu baraja más débil, esta solución añade un mayor agravante a la penalización de Game Loss que ya estás recibiendo, y el hecho de que podrías haber evitado esto siendo más cauteloso a la hora de escribir tu decklist es un pequeño consuelo cuando es lo que te pasa a ti.
A partir del 1 de Julio, el remedio para una lista que no encaja con una lista legal es cambiar la lista para adaptarse a la baraja, independientemente de que la lista sea legal o no. Seguirás recibiendo una penalización de Game Loss, pero al menos podrás jugar con la baraja con la que querías jugar.
Y eso es todo el Tiempo que teníamos por ahora. Brian volverá la próxima semana con más reglas resueltas para Commander y otros formatos, y la semana siguiente Eli nos traerá un capítulo especial para la Pre-Reease de Magic 2012. Hasta entonces, que todos vuestros Generales obedezcan vuestras órdenes.
- Carsten Haese