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Columnas

Ancestral Recall: La Pila y la Prioridad a través del tiempo

logo_judgeLa prioridad y la pila son elementos fundamentales en un juego como Magic en el que los dos jugadores tienen la posibilidad de hacer cosas en cualquier turno. Pero estas reglas no siempre han funcionado de la misma manera. Vamos a hacer un repaso en orden inverso a la evolución de las reglas sobre la interacción entre los jugadores.

 
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#DeckOfTheDay #MTGAKH19 Ulamog Sigue Siendo Legal en Estándar

Desde ayer Aetherworks Marvel ya no es legal en Estándar. Esto significa que Ulamog, the Ceaseless Hunger ya ha desaparecido de nuestras vidas y podemos dedicarnos a bajar tierras y robar cartas sin miedo a que nos exilien dos permanentes en el peor momento y nos dejen sin biblioteca en dos zarpazos, ¿verdad? ¿¿verdad??

Pues bien, parece que nadie se lo digo a Brennan DeCandio (@BDeCandio7), ganador de dos SCG Opens consecutivos, que ayer anduvo testeando esta lista que veis en su streaming   

Una vez más, la idea parece evidente si nos paramos a pensarlo. Ya estábamos acostumbrados a ganar muchas partidas sin Marvel, cuando nos jugaban un Dispossess o simplemente no nos robábamos ninguna copia - pero gracias a Brad Nelson y a sus Ulvenwald Hydra jugar los Ulamog a pelo era más y más factible - entonces, lo único que hemos hecho ha sido sustituir un coste 4 (Aetherworks Marvel) por otro (Bounty of the Luxa) que también nos acelera y también nos generará ventaja de cartas (a un ritmo mucho peor, obviamente - pero Bounty of the Luxa es infinitamente mejor que Aetherworks Marvel en el sentido de que una es legal en Estándar y la otra no)

Cuando Marvel era legal también había versiones Sultai - resultaban ser un mejor mazo midrange que las Temur, gracias a las Ishkanah. No era eso lo que queríamos antes de las prohibiciones, ya que lo que importaba era robar cuantas más Marvel mejor - sin embargo, ahora que ya no podemos jugar a la ruleta el plan midrange pasa a ser más importante que nunca - y por eso es Sultai la combinación elegida.

Fijaos que Rogue Refiner sigue viendo juego en forma de cuatro copias - así de eficiente y asi de llevado al límite está: un 3/2 por 3 manás que nos da una carta al entrar es simplemente demasiado bueno y nos ayudará a meter presión desde el principio mientras nos da acceso a nuestras mejores cartas.

Así que ahí lo tenéis - ¡no os apresuréis a la hora de vender vuestros Ulamog, que todavía les queda mucha guerra que dar y muchos permanentes que exiliar!

Sobre Filtraciones de Ixalán, Modern y Prohibiciones

¡Hola a todos! La temporada de PrePTQs de Albuquerque está llegando a su fin y este fin de semana pasado tuvimos tres de Estándar en Madrid, todavía con Aetherworks Marve legal - enhorabuena a Adrián Retamosa por su victoria en Rebellion, a Miguel Ángel Ferrero por ganar en Júpiter Juegos y disculpas al ganador en Ítaca Getafe, que no sé quién eres. A partir de ayer entramos en un compás de espera al ritmo de los adelantos de Hour of Devastation, hasta el 8-9 de Julio que serán las presentaciones; y a partir de ahí toca temporada de PrePTQs de Modern

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#DeckOfTheDay #MTGAKH18 La Jund que Modern Necesita

Jund y Abzan llevan un tiempo de capa caída. A no ser que te llames Reid Duke, la verdad es que el rol de baraja midrange en Modern ha sido tomado al asalto por barajas con Death's Shadow - y es que ya no es posible dejar al oponente sin recursos y ganarle en 5-6 turnos; basta con que se robe una Death's Shadow y volveremos a estar por detrás. Hace falta algo que gane rápido, a poder ser resistente al removal en forma de Fatal Push - y si puede incluir algo de disrupción más definitiva como Blood Moon y Chalice of the Void, mejor que mejor.

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