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Spoilers #MTGOTJ Bristly Bill y más

Más Spoilers de Outlaws of Thunder Junction! Veamos cuántos forajidos nos llevamos más para el bote:

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Archangel of Tithes

Un ángel en el Oeste? Bueno... por qué no - si alguien tiene que hacer de Sheriff, algo con un halo y alas puede dar el pego perfectamente.

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Y en cuanto a este alguacil, no es precisamente un peso pluma: un 3/5 volador que hará una mini-Prisión fantasmagórica a la posición contraria a lo que esté haciendo: un maná por cada atacante si está enderezado (ergo bloqueando) y un maná por cada bloqueador si está atacando (no necesariamente tapeado - si le das Vigilancia a esta cosa te llevarás los bonus de las dos cosas). Habilidades de no poca potencia y a un precio bastante asequible para lo que nos tiene acostumbrada esta tribu - quienes quieran sacarle un poco más de brillo a Giada, Fuente De Esperanza en este Estándar (rota después del verano) no harían mal en agenciarse alguno de éstos.

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Aven Interrupter

Heeey - ingenioso el pollete! Una especie de Cazahechizos que lo que hará será Plotear algún hechizo en pila y de paso imponer un sobrecoste de dos manás a todo lo que tus oponentes jueguen desde el cementerio (léase Flashback) o desde el exilio (léase Plot, Discover o bichos con Adventure). Así tal cuál es bastante puñetero, y como se lo tires a algo que sólo tenga sentido si se juega a velocidad instantáneo (por ejemplo un counter) el Plot puede esperar sentado a resolverse. Va a tener fans, este pajarito - al menos en Estándar tiene que ver mesa (el Cazahechizos sigue siendo legal en Pioneer).

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Lassoed by the Law

Hacía tiempo que no sacaban un Anillo del olvido universal - se echaban de menos, la verdad. Aquí nos lo llevamos un pelín carete (cuatro manás por uno de éstos ya no los paga ni Diox - si incluso los tres que cuesta el original ya saben a atraco y todo), pero el token de regalo ya mejora la oferta. For Limited Use Only, pero de los buenos - sólo hay algo mejor que un removal en Limitado, y es uno que encima haga un 2x1.

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Oltec Matterweaver

Más Hacerse De Oros para la colección - parece que no sólo van a sacar artefactos paranoicos. Aquí nos llevamos nada menos que un chavalote que nos regalará un token cada vez que juguemos un bicho: hay para elegir entre un token 1/1 o un token copia de otro artefacto que controles. Un Mentor del monasterio que pone tokens al plantar criaturas ciertamente es más el estilo del blanco (y el hecho de poder sobrevivir a un chispazo o a un Destrizar, al contrario que el original de Fate Reforged reeditado en March of the Machine), y si da la casualidad de que tu mazo gusta del buen metal realmente muy buena excusa hará falta para no meter tres o cuatro de éstos (esto con una Thousand Moons Smithy en juego es letal). Sea para una Azorio Urzatron o para una Boros Convoke, este chaval tiene juego en Estándar asegurado - y ojo a ver si no pega el salto en el resto de formatos.

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Thunder Lasso

Chévere - últimamente se están empezando a hacer de rogar, pero por fin sacan otro Equipo con autoequipar (sinceramente no sé porqué no los han sacado todos así desde Zendikar Rising), y no precisamente una ferretería floja: convertir al finado en un Testamaza Territorial va a ser todo un dolor de muelas para los bloqueadores visitantes. Pick de cinco estrellas para Limitado, y ojo a ver si no dará el salto a Construido - en serio que con esto el oponente ya puede irse despidiendo de bloquear a nadie.

Fleeting Reflection

Hexproof a uno de tus muchachos y se convierte en una copia de otra criatura en mesa hasta fin de turno? Pues la verdad es que puede ser un truco de combate gracioso - especialmente si el de enfrente tiene bichos un poco más tochos que los tuyos. La verdad es que sería más divertido (y útil) si pudiera tirarse en criaturas ajenas - convertir el bicho más tocho del oponente en el bicho más ñajo en mesa podría ser casi un Ovinizar con la mesa preparada. No estoy seguro de que esto pase el corte para Construido (por lo general los efectos tipo Clon se usan para explotar efectos ETB, y esto para eso no sirve), pero al menos para Limitado servirá para cortar removal ajeno y/o hacer bloqueos sorpresa.

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Loan Shark

Hey - gracioso el concepto de la carta: un tiburón de las finanzas un poco menos metafórico - la verdad es que no sé cómo no sacaron esto en Streets of New Cappena. Y en cuanto a la criatura en cuestión, un bicho cantrip de buen tamaño que requerirá que hayas jugado al menos dos cosas el turno en cuestión (él incluido - eso al menos que te llevas); Plot mediante, podrás activar su trigger más fácilmente. For Limited Use Only - desde luego - pero los que gusten de un poco de "minitormenta" (jugar hechizos de dos en dos en el turno propio - probablemente de lo que irá el arquetipo Izzet aquí) podrían pillarse un par de éstos.

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Prosperity Tycoon

Un bicho pegón que se "regenera" sacrificando tokens y que entra con un token 1/1? Pues no tiene mala pinta el plan de este elemento. Esta colección parece tener un buen repertorio de tokens que poner (hay Mercernarios 1/1, Zombies 2/2, alguna ovejita 1/1, Treasures...), conque no debería ser demasiado complicado tener suficientes cartas "de mentira" para salvar de la quema a tu carta de verdad. Pick gracioso para Limitado - dos criaturas por el precio de una nunca decepcionan.

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Shifting Grift

Más Spree para la colección; ahora lo que nos llevamos aquí es un Cambiazo para cualquier tipo de permanente: puedes hacer un cambiazo de Criaturas, Encantamientos y/o Artefactos (hasta uno de cada, y cada cosa sólo puede intercambiarse por un permanente del mismo tipo – nada de cambiar el Atraxa ajeno por una token de Map). El modo para Criaturas ya sale por el mismo maná que una Magia de control, y el de enfrente no tendrá modo de deshacer el cambiazo (no hay ningún Aura o Sembradora de tentaciones que cargarse) – por lo pronto, los mazos pro-tokens podrán trolear a gusto con truco al menos en Estándar, y no sé si también en otros formatos (cambiar un Treasure por un El Anillo Único en Modern debe molar un mazo).

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Three Steps Ahead

Y finalmente sale el Spree raro azul, y por fin son respondidas nuestras plegarias: por fin tenemos el Dictado críptico de vuelta en Estándar!

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Vale - no es exactamente el instantáneo de Lorwyn, pero la verdad es que podría ser incluso mejor: hay para elegir entre Contrahechizo (al mismo precio que un Deshacer si sólo haces eso), un Homólogo carcajeante para criatura o artefacto y/o un Catalogar - si esto no supera al hechizo por 1UUU, que baje Nyarlatothep y lo vea! Cartón estrella para Estándar y Pioneer, y mal no debería portarse en Modern - quizá para algún mazo de counters que prefiera algo más manejable que el Archmage Charm o que le mole la idea de clonar algo.

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Visage Bandit

Un Imagen Reflejada en versión Outlaw que encima tiene Plot? Pues mala pinta no tiene en absoluto - y menos si sigue costando lo mismo que el original. Poder guardarte el Clon para cuando bajes algo chulo que fotocopiar aumentará sobremanera la maniobrabilidad de este tipo de cartas - curvar un Clon no suele ser la mejor de las ideas. Complicado que esto no acabe viendo mesa en Estándar - si el Imitadora Del Lagoespejo llegó a jugarse significa que demanda hay para las "copias de seguridad" criaturiles.

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Binding Negotiation

Un Afanar que también puede pinchar cartas exiliadas del oponente? Pues ojito con esto, porque no anda falto de aplicaciones: desde las más obvias (pringar los Plots o Aventuras del oponente - el que se pique esto en Limitado principalmente será para eso) a otras algo más sibilinas - incluída pero no limitada a meter en el cementerio cosas exiliadas por efectos tipo Anillo del olvido o blinkeos para evitar que vuelvan (últimamente casi todos los blinkeos disponibles para Estándar se esperan a la fase final para mandar de vuelta la carta). La verdad es que eso molaba bastante más cuando lo hacías con los Eldrazi Processors y te llevabas value (el Estrangulador Del Yermo era especialmente puñetero al respecto - llegó a jugarse en Modern y todo), pero entre Plots y Aventuras esto difícil que no acabe convirtiéndose en el Confiscar pensamientos favorito de este Estándar.

Sí, me temo que es cierto: el Confiscar pensamientos que sale en esta colección (sí; también han sacado Confiscar pensamientos) es sólo una "expedición" - no es legal en Estándar.

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Desperate Bloodseeker

Un fanpirito peatón que deckeará de dos a un jugador objetivo al entrar en juego? No parece que esta colección vaya a tener mucho juego pro-cementerio (desde luego, no tanto como Lost Caverns of Ixalan y Murders at Karlov Manor - el arquetipo Golgari puede interesarse un poco por un hoyo cargado, no obstante), pero siempre estará la opción de recurrir a un uso criminal de esta habilidad. Pick de relleno, pero si en tu mazo abundan los triggers por cometer crímenes éste es un enabler baratito y apañado.

Lively Dirge

Heeeey - interesante Spree: un Llamada Del Habitante De La Muerte de cuatro (limitado a hasta dos criaturas y sin contadores de habilidad) ya está bastante bien, pero la parte de hacer un Sepultar ciertamente va a tener no pocas aplicaciones en Construido - y más coexistiendo en Estándar con Aparición tentacular. No estoy seguro de cuánta demanda habrá de esta clase de efectos en los mazos Reanimator (en Modern siempre he preferido el Restauración Fiel al Tumba Sin Nombre), pero si algo se ha aprendido a lo largo de años de Magic es a no subestimar nada que en algo huela a tutor - tener por seguro que al menos en Estándar algún mazo tirará de esto.

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Servant of the Stinger

Majo el chavalote: un 1/3 deathtouch por dos manás ya es un bloqueador duro de roer, y si te han pillado cometiendo algo criminal y de paso esto le ha impactado al oponente, sacrificarlo para hacerte un Tutor demoníaco ciertamente es un negocio redondo - no debería ser demasiado difícil cumplir los requisitos jugando negro, y como poco lo que conseguirás es que el oponente se cuide muy mucho de estampar alguna criatura (próximamente ex-criatura) con tal de que no te busques tu carta estrella el turno en que le has tirado un Coacción o un matabichos. Este bicho hay que verlo funcionar en Estándar al menos - éste parece un buen compañero del crimen.

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Shoot the Sheriff

La verdad es que muchas eran las alternativas a la hora de sacar un petacriaturas negro por dos, pero sinceramente no soy capaz de imaginar una mejor: una variante pro-Outlaw del Víctima de la noche viene que ni pintado para lo más parecido a una colección "tribal" que han sacado en años, y mejor concepto que cargarse al Sheriff realmente no pudo haberse inventado. Puede no ser el pick más optimo para Limitado (como pasara con Innistrad, la mitad o más de las criaturas en la colección no podrán tocarse con la carta en cuestión), pero en Construido ya hay mucho más margen de maniobra (claro que, entre Golpe a la garganta, Triunfo amargo y Largo adiós, la competencia es bastante mayor ahora mismo para los matabichos por dos). Majo removal.

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Vadmir, New Blood

Un fanpiro que se va hinchando de contadores cada vez que cometas un crimen, y que a la que le pongas cuatro contadores gana habilidades? Pues habida cuenta de que casi la mitad de lo que va a jugar un mazo negro son Crímenes y la otra mitad son tierras (aprox), esto puede adquirir un tamaño de poco chiste en poco tiempo - puede que no pase el corte en Modern (si ya ni el Tarmogoyf se juega, esto menos) en Pioneer y Estándar puede hinchase como un zepelín - todo lo que hace falta es un poco de criminalidad.

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Caught in the Crossfire

Heey - majo Detonación ígnea! No sólo es instantáneo, sino que se puede "apuntar": puedes impactar a los Outlaws, a los no-Outlaws, o a todo el mundo (por cuatro manás). La verdad es que con la cantidad de chiringuitos pro-tokens y chinches acuáticas en general que hay circulando por Estándar éste no es mal limpiamesa en absoluto; especialmente si da la casualidad de que llevas un mazo de Outlaws (la mayor parte de los tokens que circulan ahora mismo en Construido no son precisamente muy opuestos a la ley).

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Hellspur Brute

Un Outlaw con Affinity por Outlaws? Pues esto puede entrar rapidito en mesa en el mazo adecuado - dudo mucho-muchísimo que sea excesivamente difícil montarse un mazo de Outlaws en cualquier formato Construido (al menos el negro está hasta arriba de criaturas potentes del tipo adecuado), y plantar un 5/4 arrollante tan pronto como el tercer turno con un poco de viento a favor (tan fácil como ir curvando Outlaws los turnos anteriores) puede meter bastante canguelo en mesa ajena. Al menos en Estándar podría valer la pena, y en Limitado sobra decir que si quieres montarte un mazo de Outlaws éste entrará por la puerta grande.

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Longhorn Sharpshooter

Triggers por Plotearse - no triggers por bajar algo desde "zona Plot", sino por exiliar algo a "zona Plot"? Pues no suena nada, nada mal - y desde luego el Choque que tirará este torete si lo pones como "Carta Trampa" ayudará a compensar el tener que tapearte un turno para jugar esto de gratis un turno después. Y así a granel tiene buenos números por este coste, este ternerito. Pick interesante para Limitado.

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Resilient Roadrunner

Jua jua jua! En efecto, si han sacado un Coyote, no podría faltar el Correcaminos!

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Y como no podría ser de otra manera, el pollo tiene Haste (para sólo ser un bicho que corre, más vale que lo haga bien) y protección contra Coyotes (algo menos que esto habría sido un insulto a la memoria de Chuck Jones), y añadimos un poco de evasión Bruto De Jengibre (más cara de activar, eso sí) para rematar la faena. La verdad es que en Construido será bastante más útil el Crafty Coyote (eso de darle Haste a lo que te dé la gana mola - y más con el Plot). La verdad es que me pregunto cómo es que no han bautizado el Coyote con el tipo de criatura Wolf (son casi casi lo mismo), pero el dúo no son precisamente pesos-pluma - el pollo también podría entrar en Estándar.

Terror of the Peaks

Ni en el Salvaje Oeste nos vamos a librar - por contrato, WotC no va a dejar que ni una sola colección de Magic se quede sin su Dragón.

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En cuanto al monstrenco que nos ocupa, pues un reprint de M21 - el dragón que sacaron para hacerle competencia al Ángel matademonios: una especie de Ward de pagar 3 vidas (esta vez no es contarrestar, sino un coste extra - ni los hechizos incontrarrestables se libran de la quema) y que encima es un Pandemónium con patas - ni que decir tiene que esto cerrará partidas en un par de turnos como el oponente tarde mucho en encontrar el removal, y si da la casualidad de que tu mazo es de los que plantan mucha chinche en mesa (léase mazos de tokens - lástima que no haya forma de darle Convoke a las cartas de tu mano; un Estatuas Inspiradoras de Convoke iría de vicio) esto va a acribillar cosa mala al equipo visitante. De cabeza para Construido!

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Aloe Alchemist

Heey - ésta es buena: la nueva tribu verde de la colección son Cactilios como los de Final Fantasy!

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Y en cuanto a nuestro bicho chumbo, lo que nos llevamos es un Ploteador dopador - pero que el dopaje se lo dará a un bicho al Plotearse, no al entrar en juego; importante. Un +3/+2 y Trample hasta fin de turno no es un mal dopaje - especialmente si luego te puedes llevar un 3/2 con Trample después; un mazo verde un poco más Aggro que Midrange la verdad es que podría tirar de éstos para empezar a dar hostias rapidito. Puede valer la pena para Estándar, o incluso Pioneer.

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Bristly Bill, Spine Sower

Otro Cactilio más para la colección - esta vez uno legendario. Poner contadores +1/+1 a criatura objetivo no es mal trigger para un Landfall (se pierde la consistencia del Aspirante A Luminarca, pero al menos podrás poner más de uno en un mismo turno si metes algo más de terreno en mesa), y ponerse a "proliferar" a lo bestia los contadores desde luego que no es mala aplicación para todo ese maná que vas a ir sembrando. Me da que los chicos de WotC quieren de vuelta un arquetipo basado en contadores +1/+1 en este Estándar, y desde luego que material para hacerlo no escasea ahora mismo - el Contaminador Tumefacto pide mazo a gritos; hora de hinchar al prójimo!

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Freestrider Lookout

Un Nessian Hunter con alcance que encima te irá buscando tierras cada vez que cometas algún crimen? Pues la Jund Midrange de toda la vida puede hincharse a filtrar maná con esto en nómina: convertir un removal, un Confiscar pensamientos o el -2 de Liliana del Velo en tierra extra la verdad es que no tiene mala pinta en absoluto. A ver en qué mazo se calza la gente a este forajido - puede que en Modern la Jund esté en desuso, pero en Pioneer y Estándar hay bastante material útil.

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Hardbristle Bandit

El clásico Árbol de utopía común que no debe faltar en ninguna colección - y esta vez nos lo llevamos tuttifruti y encima criminal: comete un crimen y este chavalote se enderezará (sólo una vez por turno - ya nos hemos quedado sin combo). No son muchas las formas de cometer crímenes sin gastar algún maná por el camino en Limtiado (ergo complicado será acelerar), pero por lo menos ese maná de más servirá para ayudar con los chiringuitos. De todos modos, se sea criminal o legal, pocos motivos hay para que quien vaya a verde no se pique al menos uno de éstos en Limitado.

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Outcaster Greenblade

Un Buscacaminos cívico que permite buscar Deserts y que además se hincha por valor de los Deserts que hayas puesto? Habrá que ver cómo andamos de Desiertos buenos en Construido (por lo pronto no son particularmente abundantes los que entrar enderezados, pero ya con tener la Karoo-Land desierto ya estas tierras ganan a las Cavernas - si en algo surge algún mazo pro-Desiertos en Estándar o Pioneer (con las tierras de Amonkhet) éste chico puede venir de vicio - y desde luego que en Limitado aún no ha llegado el día en que un bicho buscatierras no sea un pick apañado para quienes gusten de jugar más de tres colores (aparte que da la casualidad de que las taplands de esta colección te las puedes buscar).

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Outcaster Trailblazer

Un bicho cuyo efecto ETB es dar maná? Sin duda, uno de los triggers que sólo tendrían sentido con la nueva habilidad de Plotear. Añadimos la habilidad continua de robarte cartas cada vez que entre en juego bajo tu control algo de fuerza cuatro o más, y ya tenemos un plan de juego: nada como preparar esto en segundo o tercer turno para luego bajarlo de gratis e ir plantando tu curva alta y encima sin dejar de pillar cartón por el camino. Sería divertido ver funcionar una de éstas en Estándar.

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Rambling Possum

Una montura que se hincha al "conducirla" - mira que hay poquísimas en esta colección. La habilidad de levantarte a la mano al "piloto" puede no ir mal del todo si te apetece reciclar algún efecto ETB de criaturas (recordar que en Saddle es a velocidad conjuro, ergo no hay opción a "montar" uno de éstos en mitad de la fase de combate si resulta que tiene Vigilancia o si se endereza luego - aparte que el trigger es por el cato de atacar de todos modos). Pick más bien de relleno (a rareza infrecuente hay cosas mejores), pero puede venir bien si el cuerpo te pide un poco de cabalgadura.

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Smuggler's Surprise

Y otro Spree más para la colección - ahora es el verde el que se lleva uno; y jo - qué pedazo de Spree! Hay para elegir entre una especie de Alquimia prohibida para tierras y criaturas, pudiendo pillar hasta dos cartas (nada malo el negocio), un Intervención Heroica para bichos de fuerza cuatro o más (que si vas a verde serán casi la totalidad de los bichos que lleves) y la estrella del mambo: dos criaturas de tu mano directamente en mesa. El Uñas y dientes gana muchos, muchos enteros cuando se puede bajar a velocidad instantánea, y el detalle de poder tirar de esto para salvar de la quema a tus muchachos (sea spot removal o mass removal) ciertamente son los ingredientes perfectos para un superventas certificado - muy, muy difícil que haya un sólo mazo rampero de tocinos grandes que no lleve una buena ración de éstas, en cualesquiera formatos.

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Stubborn Burrowfiend

Otro Saddleable que se hincha si lo conduces - ya empiezan a salir. Un Osos pardos hace tiempo que no asusta a nadie (si hasta el azul se lleva alguno de vez en cuando), pero uno que puede hincharte el cementerio y de paso hincharse de fuerza y resistencia cuando montas a alguien encima (en concreto, deckeas de dos y dopas al peludito por valor de la cantidad de criaturas que tengas en el cementerio) ya puede meter un poco más de miedo en cuerpo ajeno. No mal enabler de cargar el cementerio tampoco - los mazos de Descend en Estándar pueden sacarle no poco brillo a esto.

Bonny Pall, Clearcutter

Ha, una criatura legendaria basada en Paul Bunyan, el leñador gigante legendario de Canadá y Estados Unidos - aquí en España no lo conoce ni Diox, pero todo el mundo ha visto el capítulo de Los Simpsons en el que sale su parodia.

Y en cuanto a la criatura en sí, pues un Drizzt Do'Urden talla XXL: un 6/5 con Reach que entra con un token de Maro, y que cada vez que ataques (no necesariamente con esta criatura o con su ficha - que por cierto también es legendaria) te robas carta y plantas una tierra de mano o del descarte directamente en juego. Esto se da un aire a Uro, Titán De La Ira De La Naturaleza, pero sin las vidas extra ni el coste baratero (los chicos de WotC ya parecen haber escarmentado y decidido no combinar rampeo con exceso de vidas); probablemente para cuando puedas bajar esto ya no te correrá tanta prisa llenar la mesa de tierras, pero por lo menos las cartas extra las seguirás ganando, y de paso el toro se irá hinchando. Cartón gracioso, la verdad, y mal no se compara con la competencia en Estándar: puede que esto no te dé una mano nueva como Atraxa, Gran Unificadora, pero dos tocinos como éstos juntos no los vas a ver en ningún otro lado.

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Bruse Tarl, Roving Rancher

Un Lord de bueyes? Pues ni tan mal - si hay una colección en la que tenga sentido un bicho que gire alrededor de este tipo de tokens (no son muchas las criaturas de tipo Ox, y menos que sean buenas) es ésta.

El bicho en cuestión es un pelín específico, pero mal no se maneja: cuando entra en mesa y cada vez que ataque, exilias la primera carta de tu mazo - si es una tierra, plantas un Ox 2/2 (que tendrá Double Strike mientras controles al Lord); y si es otra cosa, tendrás hasta el fin de tu próximo turno para jugarlo. Al menos un trigger te vas a llevar, y a malas con un poco de suerte al menos otro - más allá de eso ese culo de tres no augura una excesiva esperanza de vida, y menos para una criatura que tiene que atacar para hacer su habilidad. No tiene la consistencia del Huntmaster of the Fells (que tampoco me da la impresión de que vaya a dar mucho la talla en los formatos de ahora de todos modos), pero al menos los triggers estarán garantizados. No creo que esto impresione demasiado para Construido - no es malo, pero hay cosas mejores - pero en Commander puede acabar con mazo propio.

Kellan Joins Up

Otro Joins up más para la colección: aquí nos llevamos uno por tres manás que nos autoploteará algo de coste tres o menos y de paso nos repartirá contadores +1/+1 cada vez que entre una criatura legendaria en mesa. Lástima que no funcione con Walkers, pero el conjunto no es moco de pavo - es como una especie de Supremacía De Los Mediadores en versión Expertise para mazos de Superamigos. No creo que se imponga demasiado coexistiendo con el encantamiento de Nueva Cappena (el Plot puede ser más manejable que lo de jugar directamente algo gratis de tu mano - las Expertises de Aether Revolt no eran precisamente fáciles de sacar el value), pero al menos para un mazo con buena cantidad de criaturas legendarias tiene que valer - si no en Estándar al menos en Commander.

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Malcolm, the Eyes

Un avioncete 2/2 por dos que a cada segunda cosa que tires cada turno pone una Clue? Pues entre todo el chiringuiteo pro-Clues que tienen montado el equipo Izzet en Murders at Karlov Manor y que la tribu Pirates en Ixalan gira en torno a los artefactos podemos estar hablando de por lo menos un par de arquetipos en este Estándar en los que este pollo encaja como un guante. La verdad es que sí que se lo están tomando en serio los chicos de WotC, lo de hacer que las colecciones nuevas tengan más sinergia con las antiguas (las colecciones de hace sólo un año eran prácticamente mundos aparte – ni siquiera Innistrad Midnight Hunt ni Innistrad Crimson Vow tenían sinergia entre sí).

Marchesa, Dealer of Death

Jur jur jur; un Juego de manos con la carta que no robes al cementerio cada vez que le tires algo al oponente o a una de sus cartas en pila, mesa o cementerio - puede haber algo más CRIMINAL?

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Desde luego que difícil va a ser encontrar mejor payoff para mazos criminales, y difícil va a ser encontrar mazos Grixis que no estén hasta arriba de cartas que hagan el trigger adecuado. Además el bicho es baratillo y no demasiado fácil de matar - la verdad es que, si en algo surge una Grixis Control en Estándar u otro formato, muy buena tiene que ser la excusa para no incluir en nómina a la Killer Queen.

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Miriam, Herd Whisperer

La Mujer que Susurra a los Caballos - no mal concepto. Aquí Roberta Redford, como no podría ser de otra forma, se dedicará a sinergizar con tus Monturas (y, por aquello de la retrocompatibilidad, con Vehículos), dándoles Hexproof mientras sea tu turno (esto para Vehículos será la releche - no habrá forma humana de tirarles un removal anticriaturas) e irlos dopando cada vez que peguen, a razón de un contador +1/+1 por vez. Se hace extraño que no haya alguna habilidad para "ensillar" o tripular con esto, pero el conjunto la verdad es que no está malejo - si en algo surge algún mazo "tribal" de Monturas en Estándar (o de Vehículos en Pioneer) éste puede ser un añadido bastante interesante. A ver a quién le entusiasman los coches de choque (en Kaladesh era un arquetipo mediopopular hasta que los mazos de Energy se salieron de madre).

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Riku of Many Paths

El mago duplicador finalmente llega a Estándar! Y esta vez, en lugar de dedicarse a fotocopiar bichos o hechizos (la verdad es que no sé cómo no lo sacaron en Strixhaven) a lo que se dedicará será a hacer triggers cada vez que juegues hechizos modales - cualquier hechizo que te de para elegir entre varias opciones: cada vez que lo hagas, tienes para elgeir (hasta uno de cada) entre un robo-chandra hasta fin de tu siguiente turno, un contador +1/+1 sobre este bicho y un token 1/1 volador. Últimamente están saliendo hechizos con opciones múltiples como churros - no sé si los suficientes como para montarte un mazo sólo a base de ésos para sacar todo el brillo posible de estos triggers, pero desde luego que sí como para que alguien lo intente. Mal no debería portarse en Estándar y Pioneer, este hechicero.

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Roxanne, Starfall Savant

Un bicho legendario basado en plantar tokens de Meteorito? Y que aparte hace que tus tokens de artefacto que den maná (tienen que ser tokens, tienen que ser de artefacto y tienen que poder dar maná - no dejan gran cosa a la imaginación...) den un maná de más? El concepto es graciosete, pero sobra decir que la principal aplicación de este felino va a ser ir convocando a Meteorito una y otra vez (te llevas un token al entrar en mesa y otro cada vez que ataques con esta criatura). Como ya pasara con el Lord Ternero, éste bicho no da la impresión de que vaya a sobrevivir muchas fases de combate, pero los daños de los aerolitos pueden ser útiles. Cachondo para Commander y Limitado y podría valer para algo en Estándar.

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Seraphic Steed

(Creature - Unicorn Mount; First strike, lifelink. Whenever Seraphic Steed attacks while saddled, create a 3/3 white Angel creature token with flying. Saddle 4 (Tap any number of other creatures you control with total power 4 or greater: This Mount becomes saddled until end of turn. Activate only as a sorcery.))

Jarl - pues sí que es ancho el asiento de conductor de este "ensillable"! Bueno tiene que ser un vehículo que pida más fuerza para tripularlo que la del propio permanente, y como pasara con otros ejemplos (como el siempre famoso Carruaje De Esika) aquí la gracia está en el trigger - y al igual que en Kaldheim, de tokens va el negocio: tapea a tu gente y te llevas un token 3/3 volador. La verdad es que hubiera molado que le token entrara girado y atacando (serviría para compensar el pedir 4 de fuerza para activar la habilidad - y de paso el hecho de que haya que pegar con un 2/2 que, aún con sus habilidades, no hay garantía de que no se vaya a estampar), pero si te ves capaz de montar y cabalgar a este Pony puedes sacarle un buen value - más como logres que te sobreviva. Al menos para Estándar tiene que valer.

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Wrangler of the Damned

Tokens 2/2 voladores cada turno que pases sin haber jugado nada de la mano (vale jugar desde el cementerio y del exilio)? Son cinco manás de vellón la chavala y el tamaño es un triste 1/4, pero siempre y cuando juegues esto al final del turno del oponente tendrás garantizado al menos un token (siempre y cuando el de enfrente no se haya guardado un matabichos instantáneo, claro). Puede ser un plan potable para Limitado (esto no entra en Construido ni a punta de pistola) - procura hacer acopio de todo el Plot y Flash que puedas.

Mobile Homestead

Hey - parece que no sólo de Monturas vive el hombre en el Salvaje Oeste. Aquí nos llevamos un vehículo de los de verdad - de los que sólo son criatura si alguien los conduce - que irá plantando tierras directamente del mazo cada vez que pegue (un poco parecido al Espantarado), y que si tienes una Montura en mesa además entrará con prisa (pudiendo pegar con esto el turno en que entre en juego si lo conduces, claro). El conjunto no es para tirar cohetes, pero no es mal pick para Limitado - especialmente si en algo estás interesado en acelerarte un poco el maná y andas algo escaso de enablers (por ejemplo, por no ir a verde).

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Tomb Trawler

Y para terminar por hoy, un bicho metálico reciclador: con su habilidad puedes ponerte una carta de tu cementerio en el fondo de tu mazo. No son precisamente los efectos más cotizados en el mercado (en Guilds of Ravnica había quien se montaba una Izzet de hechizos y ganaba por deckeo rescatándose cartas con el Encubrimiento Ladino, pero no recuerdo una sola estrategia que gire alrededor de estos efectos). De poder afectar a cementerios ajenos con esta cosa hubieras tenido un banquillo anti-Reanimator apañado y a malas un enabler de crímenes, pero así a granel se queda en un triste Cría de kraken que encima es infrecuente. No mola WotC... no mola.

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