Y es que después de haber (otra vez) añadido a finales de Enero más cartas a la lista de prohibidas, que crece y crece, pudimos ver como el metajuego de Modern estaba roto por la mitad y hemos tenido el top8 de ProTour con menor número de cartas diferentes desde el Pro Tour Berlín 2008. Aquel formato (Extendido post-Invasión) terminó por regularse a sí mismo y Elfos pasó a ser un mazo más del metajuego. Ahora la responsabilidad de combatir al mazo dominante recae de nuevo en la comunidad de jugadores, pero me temo mucho que el número de barajas capaces de enfrentarse a los Eldrazis está gravemente reducido por la gestión errática de la lista de prohibidas.
Un poco de historia sobre la lista de prohibidas
Cuando se inauguró el formato allá por el verano de 2011 lo estrenamos con una lista de prohibidas ya abundante. No había ninguna base lógica sobre la que fundamentar esa primera lista, simplemente se prohibieron cartas que dominaron sus respectivos Estándares o barajas dominantes en el antiguo Extendido; por ejemplo, Ancestral Visions sale en la primera lista de prohibidas porque la baraja monoazul de hadas dominaba el antiguo Extendido pero nadie cayó en la cuenta de que esa baraja perdía muchísimo de su potencial al salir del formato cartas como Stifle o Riptide Laboratory.
De hecho, luego llegó el Pro Tour Philadelphia 2011 y hubo que prohibir otro montón de cartas adicional (Blazing Shoal y Cloudpost, pej) porque se les había ido de las manos nada más empezar. A partir de ahí han ido prohibiendo cartas periódicamente y muy rara vez han sacado cartas de la lista, casi siempre con poco o ningún impacto. Fijaos en las cartas que se han desprohibido a lo largo de los años
Bitterblossom
Wild Nacatl
Valakut, the Molten Pinnacle
Golgari Grave-Troll
en el mejor de los casos han dado lugar a barajas tier 1.5-2 (sólo el Wild Nacatl se juega ahora mismo en un tier1). En el peor de los casos, esa carta daba igual prohibirla que desprohibirla. O sea, que tenemos la mitad de la lista prohibida teniendo poca o ninguna base para ello, y la otra mitad son cartas que se prohibieron en un formato determinado pero que a saber cómo interactuarían con el formato tal y como lo conocemos ahora.
¿Qué es lo que se pretende conseguir con la lista de prohibidas?
Según se nos ha dicho repetidas veces, el objetivo de la lista de prohibidas es llegar a un formato equilibrado y variado (subrayemos lo de variado, porque es importante - esta variedad es la explicación que se usa al final para todo) en el que no sea posible ganar antes del turno 4 con regularidad.
Así, desde siempre se han prohibido cartas porque atentaban contra la "variedad" del formato. El Wild Nacatl, decían, era la mejor opción dentro de las barajas agresivas e impedía que hubiese otras barajas agresivas que no jugasen Wild Nacatl - pero se prohibió el Wild Nacatl y seguían sin poder jugarse las barajas agresivas, porque el verdadero problema era el dominio de la Jund de la época. Entonces prohibieron el Bloodbraid Elf, y Jund seguía dominando porque el Elfo sólo era realmente abusivo si se jugaba en turno 3 con el Deathrite Shaman. ¿Qué ocurre? pues que aquí entra otro factor, y es que en realidad Wizards sólo testea las colecciones en Estándar y Limitado
Esto es algo que ha sido reconocido por el propio Aaron Forsythe, y podemos llegar a entenderlo: hay muchos formatos, es imposible comprenderlos y manejarlos todos, ok. Pero entonces, si reconocemos la incapacidad de testear el efecto de las cartas en Modern... ¿no estamos aceptando también la incapacidad de tomar decisiones mínimamente lógicas sobre la lista de prohibidas de Modern?
Lo que debería ser la lista de prohibidas
El problema es que Wizards está evaluando Modern bajo los parámetros del antiguo Extendido.
Es verdad que el antiguo Extendido tenía muchos menos jugadores que el Estándar de la época. La lista de prohibidas de Extendido funcionaba razonablemente bien, prohibiéndose sólo aquellas cartas verdaderamente rotas: Skullclamp, Tinker, etc. Cartas a todas luces degeneradas. Entretanto, cartas como Dark Depths; Jace, the Mind Sculptor o Bloodbraid Elf eran jugadas y no pasaba absolutamente nada; sólo se prohibían cartas si pasados 2 ó 3 meses el nivel de dominio de las barajas basadas en esas cartas era abusivo.
Diría que en WotC piensan que si siguen la misma política y restringen pocas cartas Modern perderá atractivo. Y es que esa es otra: poco podemos quejarnos de Modern y de su lista de prohibidas si los torneos de Modern continúan teniendo asistencias estupendas y si protestamos como comunidad cuando WotC amenaza con hacer todos los PTs de Estándar.
La realidad es que Modern se jugaría lo mismo o más con una lista de prohibidas mucho más reducida. Modern se juega tanto porque, descontada la inversión inicial, el coste de mantenerse es menor; y porque la variedad de barajas es mayor. Nada de esto se ve afectado por sacar el 70% de las cartas de la lista, más bien al contrario.
Prohibir las cartas para fomentar la variedad de un formato para el que reconoces que no testeas las cartas es un completo despropósito, se mire como se mire. Porque no entendemos ese formato y por ende tampoco tenemos ni idea de hacia dónde evolucionará dicho formato después de ser alterado. Lo único que podemos hacer, así las cosas, es evaluar un formato y ver cuál es la carta que hace que el mazo X gane todo lo que gana. Imaginaos que después de tres meses Eldrazi sigue ganando y copando los tops - no hace falta ser un genio para ver que el problema está en las tierras, ya que en Estándar tenemos esas mismas cartas y no se rompe nada. Lo más que debemos aspirar a hacer es prohibir una de esas tierras o las dos y esperar que el metajuego se corrija; nada de predecir el futuro ni intentar llevar el formato por donde queramos.
Mi propuesta para la lista de prohibidas
Lo que yo propongo para la lista es algo muy sencillo: simplemente prohibir aquello que sabemos a ciencia cierta que es abusivo y nocivo para el juego. Ahora mismo, en Modern sólo prohibiría estas cartas
Mental Misstep
Skullclamp
Cloudpost
Treasure Cruise
Dig Through Time
A partir de ahí, seguir haciendo torneos. Si se dan situaciones como las del pasado fin de semana durante un período prolongado de tiempo (digamos 3 meses) entonces sí, prohibiría estas cartas problemáticas. Pero está claro que el Modern de la segunda mitad de 2015 no necesitaba ninguna prohibición - y pese a ello se siguieron prohibiendo cartas. Prohibir cartas es algo muy serio: supone decirle a los jugadores que esas cartas que han conseguido no sirven para nada ya, mandando a la basura el esfuerzo y la ilusión invertidos en adquirirlas.
En fin. Esperemos que alguien en WotC reflexione y cambie el rumbo de la lista de prohibidas. Saludos a todos
Miguel Calvo