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Top Plays: Regional PTQ Atlanta

¡Hola a todos de nuevo! La semana pasada tuvimos uno de los torneos más importantes del año para los que intentamos entrar en el circuito pro tour, un RPTQ del formato Modern. En esta ocasión me había clasificado por allá en Junio, así que tenía muchas ganas de jugar por fin este torneo que además era de mi formato favorito.

La baraja que decidí jugar era Abzan, el mismo deck que jugué en el nacional, y que además de haberme ido bien había podido trastear un poco más durante estos meses. Además, Modern está ahora en el punto en el que los mazos agresivos copan todos los tops, lo que hace que esta baraja sea mejor que nunca.

Después de unas cuantas semanas testeando un poco cada día con otros amigos clasificados, llegué a la conclusión de que el deck era muy bueno contra barajas agresivas y contra barajas de control y flojeaba un poco contra mazos de combo como RG Tron y Ad Nauseam. Aun así, tenía oportunidad de ganarles, así que decidí a por todas en este arquetipo siempre con la duda de si estaba jugando un deck mejor que jund y si realmente merecía la pena.
La lista que jugué al final fue la siguiente:



Como veis, el deck estaba super preparado para hacer frente al aluvión de mazos agresivos que esperaba en este torneo. La última semana justo antes del RPTQ Zoo ganó en todas partes del mundo los torneos importantes del formato, lo que ponía de manifiesto que el deck era realmente bueno. Esto hizo que me cuestionase jugar Jund hasta el último momento, pero como ya había testeado mucho Abzan y mi configuración estaba dedicada a ganar a agresivo decidí optimizarla en lo que pude la última semana y llegar hasta el final con la baraja.

De base llevamos 2 Kitchen Finks, 2 Voces y 2 Pulsos como cosas raras respecto a otras versiones. La voz me parece increíble en esta baraja, me parece tan buena que sería de las últimas cartas que quitaría y una de las 2 razones para jugar blanco en rock (junto a Lingering Souls), es buena contra Lilianas, es buena contra Midrange, es buena contra agresivo y es buenísima contra control.


Los dos Kitchen son una metacall y es la carta más floja de base, pero si el mundo empieza a convertirse en una jungla llena de Nacatls probablemente sea nuestra mejor baza para poder ganar este emparejamiento y comprarnos el tiempo suficiente.

Los dos pulsos no son demasiados, me parece el número óptimo ya que la gente no juega alrededor del pulso porque no se puede jugar alrededor de una sola carta, además cuando ya lo has jugado es una auténtica bombaza volver a jugar otro porque es totalmente inesperado. Además, nos quita casi todas las cartas del formato y en los mirrors de midrange es un cartonazo.
Cuando preparo un torneo que me importa realmente y que quiero hacerlo bien, con un mes de antelación voy quedando con personas que juegan diferentes arquetipos para testear contra ellos y que sé que controlan el deck y me pueden ayudar y explicarme como jugar contra esos decks. Además, es muy importante jugarte alguna partida manejando esas barajas para ver de qué palo flojean. Eso es lo que hice yo para este torneo, reuniéndome con gente que jugaba Twin, Jund, Affinity, Burn, etcétera. Realmente el testeo no me lleva más tiempo porque es un formato que ya tengo muy aprendido y no me resulta difícil cambiar mis decks para optimizarlos al metagame, algo que en estándar no puedo hacer nunca porque el formato cambia demasiado rápido y no lo juego lo suficiente.
El banquillo tiene copias de cartas como Gideon Jura, Fulminator Mage y Golgari Charm que son buenas contra varios arquetipos, y tiene cartas dedicadas exclusivamente contra pairings como Bun (Feed the clan) y Affinity (Stony Silence). Desprecié cartas como Choke en el último momento ya que solo me valían contra Ur Twin y contra ese deck ya iba suficientemente bien. Además no esperaba mucha Scapeshift dado que Zoo era casi imposible de ganar con esta baraja.

El torneo no me fue nada bien, hice 0-2 drop, lo cual fue un gran fracaso dado el tiempo que le había dedicado al torneo y que mi deck sinceramente pienso que era muy bueno para el metagame.

La primera ronda jugue contra Zoo, buen matchup, que me salió de Goblin Guide a triple Eidolon, que no pude contestar de ninguna forma sin que mis vidas se redujesen a cero prácticamente, a pesar de que mi rival olvidó un trigger de Eidolon en esta partida. La segunda la gané sobre doble Eidolon porque mi rival olvidó disparar la nada despreciable cantidad de 4 triggers y la tercera perdí con una mano de Tarmogoyf, Kitchen, Kitchen, Rhino y 3 lands ante la siguiente salida: Kird Ape, Kird Ape, Monastery, Path to exile a mi Tarmo, LightnintgHelix a la cara y Path to exile al Kitchen Finks. Me dolió mucho perder porque mi oponente había jugado realmente mal y había olvidado muchas habilidades disparadas de sus propias cartas pero pensé que podía remontar todavía y que tenía buen deck.

La segunda ronda me siento a jugar y veo que juego contra Scapeshift, uno de los dos decks a los que no puedo ganar (junto con tron); e incluso peor que tron porque nos comba sin que podamos interactuar contra ellos. Me comba la primera y la tercera partida de turno 4 gracias a la nueva carta: Bring to light, le deseo suerte a mi oponente y dropeo del torneo.

En fin, como veis no tuve demasiada suerte pero así es Magic, un día la tienes y otro día no. Lo importante es que la baraja creo que está bien posicionada en el metagame, un buen amigo, Ballester, consiguió alzarse con la victoria manejando el mismo deck con una versión muy parecida por lo que parece que algo de razón tenía. Nos vemos la semana que viene en la que intentaré hablaros un poco de estándar.


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