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Pauper |
¡Hola a todos! Hace mucho que no publicamos nada sobre Pauper, y es que desde que dejó de haber Daily Events en el MOL el formato parecía estar ligeramente estancado - de vez en cuando se disparan los Premier Events de los fines de semana, y las colas de 8 personas también parecen gozar de buena salud. Pero no se veía nada de movimiento en cuanto a mazos... hasta hace unas semanas. Ved, ved. |
Y es que todo parecía estar estancado; los resultados siempre eran los mismos: Mono U Delver, Affinity, Elfos, UB Mill combo (por cierto, esto demuestra que Temporal Fissure no era la carta broken del metajuego sino más bien el combo entre Snap y Cloud of Faeries)... pero hace poco se vio una lista novedosa, agresiva - midrange... con 5 colores. ¿Cómo es ello posible? Ved, ved.
Mucha gente se ha sorprendido desde siempre de la escasa presencia en Pauper de cartas tan brutales en otros formatos como Brainstorm o Wild Nacatl; la respuesta es la ausencia de Fetchlands, claramente. Tenemos Evolving Wilds y Terramorphic Expanse, pero ir siempre un turno por detrás no mola nada sobre todo en barajas agresivas como las que podrían llevar Wild Nacatl. Teníamos otro fixer de maná de 5 colores bastante decente en Abundant Growth, aunque se quedaba corto.
Pero resulta que en Theros sacaron otra versión de Abundant Growth en forma de común aparentemente inofensiva: Nylea's Presence. Y, por si fuera poco, daba tipos de tierra básica a las criaturas! De repente, todos los minicombos del formato cayeron en su lugar como piezas del puzzle.
- Encantamientos cantrip + Kor Skyfisher = Win :) Kor Skyfisher es una de las cartas que definen Pauper como formato desde siempre, y aquí nos proporciona una amenaza evasiva y resiliente (de repente los Disfigure de MonoBlack ya no parecen tan buenos, el resto del removal cuesta dos manás con lo que no perderemos tempo - y ganaremos ventaja de cartas por el camino)
- Baraja pentacolor implica jugar 8 fetchlands, aunque sean malungas como estas - pero de repente Brainstorm empieza a ser una carta tan absurda como lo es en Pauper. A ello también ayuda Squadron Hawk. Jugamos Squadron Hawk, y nos traemos tres copias. Jugamos Brainstorm y devolvemos dos Squadron Hawk. Bajamos el otro halcón y nos traemos los otros dos. Y el Brainstorm se ha transformado en un Ancestral Recall - como si Brainstorm no fuera suficientemente bueno.
- Como digo, Nylea's Presence da tipos de tierra básica - y Matca Rioters empieza a darse un aire a Tarmogoyf que tira de espaldas, y Tribal Flames es otra carta absurda (acabo de ganar una partida que se atascó con el oponente a 15 vidas con 3 Tribal Flames - me he sentido sucio). Además, al llevar 8 encantamientos, Aura Gnarlid es también gordísimo y antichumpbloqueos.
Esto son todos los trucos que se ven a simple vista, pero lo que no se ve (y así lo comentaba en Twitter) a no ser que testeéis el mazo es la cantidad de cartas que roba el mazo. Mazos como Monoblack o UR Control, cuyo plan consiste en ir desgastándonos poco a poco con cartas que hacen 2x1, caen víctima de nuestra abrumante ventaja de cartas en forma de Brainstorm, cantrips que se reciclan una y otra vez, Squadron Hawk, etc (los halcones son particularmente absurdos cuando el oponente nos juega Diabolic Edict y similares) Así, al ver tantas cartas, los 8 encantamientos hacen que veamos 4 ó 5 en cada partida y que las criaturas, que tampoco abundan a primera vista, no nos falten. Los que lleváis algo más de tiempo jugando a Magic sabéis que ver muchas cartas favorece al mejor jugador, ya que elimina el factor azar inherente a este juego.
Otra carta que se ha visto en las versiones más recientes es Unearth (lo bueno de jugar 5 colores es que tenemos acceso a las mejores cartas de cada color) Unearth nos da cualquier bicho de la baraja, incluso robando carta si es necesario.
La carta que me sobra un poco es el Qasali Pridemage, pero supongo que será debido al metajuego (sólo he jugado 3 2man por ahora, ganando todas 2-0 salvo vs Monoblack que fue 2-1 perdiendo la que hice mulligan a 5) De hecho, no le veo ahora mismo ningún pairing malo y si jugáis torneos de Pauper irl os la aconsejo vivamente porque apenas lleva cartas caras y tampoco es demasiado conocido fuera del MOL.
El banquillo va encaminado a los peores pairings de la baraja. Así
- Ancient Grudge: contra Affinity, obviamente, pero también es efectivo cargarse los Prophetic Prism de Tron o incluso las esferas. Perdemos ventaja de cartas por el camino pero creedme si os digo que la ventaja de cartas no es el problema de esta baraja.
- Lone Missionary: Burn es un pairing difícil, sobre todo si encadena varias Searing Blast contra nuestros Skyfisher y Wild Nacatl. Prefiero Lone Missionary a Armadillo Cloak ya que teóricamente los Lone Missionary podrían ser reciclados con los Skyfisher. Creo que si conseguimos esto será difícil perder.
- Deep Analysis: contra Control, sea de base azul o de base negra. Nos dan tiempo y con esto nos mantenemos a flote - aunque no los he visto necesario por el momento.
- Pyroblast / Skyshroud Archer / Electrickery : contra el mayor problema del formato, la Cloud of Faeries y el Snap. Sin eliminamos esto, Delver nos sacará menos ventaja y UB Mill directamente no nos podrá combar. El problema de UB Mill serán los Reap the Graves, pero bueno.
Auras es un pairing casi imposible y sólo nos queda rezar para engancharle un Electrickery de turno 2 a su bicho de turno 1, o que no se rove una Armadillo Cloak. No es un gran plan pero al menos es un plan :P
Y esto es todo por ahora - yo de momento seguiré grindeando las colas del MOL con este deck, ya que hacía tiempo que no me divertía tanto. Divertirse + Ganar Tix = Doble Beneficio. Y si encima resulta ser un mazo tan barato... si lo queréis, mandad vuestro pedido a tienda@moxes.com - os digo que sale por menos de 15€.
Como siempre, un saludo a todos y gracias por leer :)