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Víctor nos comenta hoy su opinión de los spoilers que más relevantes le han parecido de lo que hemos visto hasta ahora de M13, incluyendo el nuevo Ajani, la nueva Lialana y la reedición del Rencor |
Ajani, Caller of the Pride.

Ajani es, junto a Liliana of the Dark Realms, el nuevo planewalker de la colección y como mítica mínimamente jugable ya está su precio por las nubes. Ajani, Caller of the Pride ya llega hasta los 40 $ algo que a los que llevamos tiempo en esto ya parece insultante. Dejando debates de precio a parte vamos a ver los pros los contras de este nuevo planeswalker.
Ciertamente lo que vemos principalmente es que es un caminante por 3 y con una lealtad brutal, 4 que en el mismo turno que entra puede llegar a 5. Su habilidad +1 también resulta buena al dar un contador +1/+1 a una criatura objetivo por lo que puede ayudar a que nuestras criaturas compitan en el late ame. La segunda habilidad tiene el factor atraco -2 Flying y Double Strike. Esto es lo que de verdad nos ayuda en el late al meter la toña del siglo. ¿Lo malo? Necesitamos el bicho. Su última habilidad también parece útil y colocará un timer de un turno para que el rival encuentre respuesta a los miles de gatitos que pongamos.
Siempre que un Planeswalker cuesta tres es jugable y más si resulta ser inmortal a base de daños con sus 4, más bien 5 puntos de lealtad. La mejor definición de este Planeswalker podría ser como un equipo resultón con ultimátum. Aunque no tenga defensa su alta lealtad hace de él algo que te pienses dos veces antes de atacarle. Pero aunque todas sus benefician no llegan a la calidad de otros Planeswalker. Su incapacidad de una habilidad defensiva lo expulsa para cualquier estrategia de control y lo deja únicamente en estrategias agresivas. El pequeño Ajani está a mata caballo entre el antiguo Ajani y Elspeth, y no llegando a ser mejor que ellos en sus especialidades y menos de Elspeth, Knight Errant.
Como he dicho antes no deja de ser un equipo, pero ¿cuándo verá juego? Hasta la rotación de Scars creo que lo tendrá difícil simplemente hay que preguntarse una cosa… ¿Es mejor que una War and Peace? ¿Es mejor que Feast and Famine? Creo que ambas tienen una respuesta negativa. Además hay pocos decís que le vengan bien salvo G/W Aggro que puede que haga hueco.
En ningún deck de actualidad tiene hueco. Ni Delver cambiaría una Pica o espadas por esta carta y dando por supuesto que ningún deck de control ni ninguna Ramp lo van a jugar es poco lo que nos queda. Alguna versión de tokens sería posible pero la verdad lo que añoran es al antiguo Ajani, Goldmane y no sustituirían ningún enchanment boosteador por él, ni Intagible Virtue ni Honor of the Pure. Y sobre todo, está Sorin. Ahora con menor protagonismo de Lingering Souls ya que Delver ha abandonado su uso, puede que su segunda habilidad destaque pero si en el formato abunda otra vez este sorcery lo de dar volar no va a ser muy útil.
En definitiva, versiones de Humans son los más aptos para jugar a este Planeswalker y, volviendo a la riña de los precios, este uso tan limitado no puede tener un precio tan alto. Parece que esto es producto por el síndrome del Jace Fever.
Aunque lo que acabo de decir es algo atrevido todo avanzará y cuando realmente se testee se verá el hueco que tiene y su validez en el formato. Puede que me haya dejado alguna virtud de este Planeswalker, si es así decidlo en los comentarios, como por ejemplo algún Infect con blanco. También tendremos que esperar a ver el construido con Nueva Ravnica.
Rancor
El Rancor vuelve a las mesas de estándar y con un fin bastante útil en estos momentos: sobrepasar esos molestos Lingering Souls. El rencor fue la estrella de las barajas agresivas de antaño y actualmente existe una versión parecida de las que existieron, R/G Aggro. Este deck puede ser uno de los beneficiados junto a cualquier deck que tenga Strangleroot Geist. Espor esto que G/W Aggro con la combinación de Ajani y Rancor tenga ese factor de atraco con un mínimo de 6 daños con trample.
Es raro porque no es fácil que vea juego, porque a pesar de su habilidad que reduce el 2x1 en contra sigue pudiendo ocurrir está pérdida de cartas, pero tiene esa posibilidad en barajas agresivas verdes al ser una buena fuente de daños. Y no digamos en infect que aunque quede poco para su rotación es un aliado fiel para este tipo de barajas.
Thragtusk
Esta carta es una sorpresa, es un baloth que deja un bicho. Aunque su coste se sube y es vulnerable a un incinerare por ser un 5/3, esa vida extra que ganas y el 3/3 que deja le hace meritorio. Su habilidad se combina de lujo con el Pod por lo que se verá caer por esos mazos. Además con la presencia de Restoration Angel, Cloudshift, Venser, en el formato seguramente que añadiendo alguna cartilla más se podrá hacer cosillas.
Lliana of the Dark Realms

Parece que Wizards les gusta rescatar a tiers 2 y ya que siempre aparece un quiero y no puedo de Mill pues ahora han dado protagonismo al Monoblack Control. Esta carta sería la más deseada de los jugadores de este arquetipo en la época de Odisea con la Cábala funcionando a pleno rendimiento. Liliana se junta con ¡Barter in Blood o a Curse of Death's Hold pero no llega a haber cartas suficientes para jugarlo. La mejor característica de Liliana es que busca pantanos, y no sólo los básicos.
Su habilidad defensiva es un suicidio para ella por lo que no puede usarse al entrar si no que tiene que aguantarla un turno si no queremos un simple 1x1. El Ulti es algo idílico que no llego a ver todas las posibilidades tendría. Las dos habilidades primeras la puede hacer jugable, pero la competencia es dura.
Todo esto se verá también mejor después de los banneos a ver como se queda el estándar. ¿Delver? ¿Ponder? ya se verá. Además todo cambiará cuando salga Ravnica.
¡Gracias por leer y hasta la semana que viene!