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Mind Games: El Hobbit

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Esta semana volvemos con un nuevo juego de Devir: El Hobbit, que hará las delicias de los fans de Tolkien, pero que también es apropiado para jugar sin tener en cuenta todo el trasfondo de la historia si la desconoces.

El juego comienza con la historia de Biblbo Bolsón siendo reclutado por Gandalf para acompañar a Thorin Escudo de Roble y otros 13 enanos en busca del tesoro custodiado por Smaug en la Montaña Solitaria. En la partida, cada uno de los jugadores será uno de esos enanos que tratarán de obtener joyas a lo largo de las aventuras del viaje.

La caja del juego incluye los siguientes materiales:

  • 1 tablero de juego, con 70 casillas, que comienza en Bolsón cerrado y termina en la caverna de Smaug
  • 1 figura de Bilbo y 1 figura de Smaug, que vienen ya pintadas en esta versión (aunque en la imagen no lo estén)
  • 38 cartas de evento
  • 31 cartas de aventura
  • 5 tableros de personaje y 15 indicadores de 3 colores (iniciativa, astucia y fuerza), para poder llevar la puntuación de la partida
  • 60 cartas de enano numeradas
  • 24 losetas de dragón
  • 50 fichas de provisiones
  • 1 de ficha de Anillo
  • 75 joyas
  • 5 dados con símbolos de hachas, provisiones o escudos que se usarán para resolver las aventuras.

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Desarrollo del juego

Las cartas de evento también están numeradas del 1 al 4, lo cual indicará en que etapa del juego van a ser utilizadas. Comenzando por el mazo número 1, se irán resolviendo hasta que Bilbo consiga llegar a la primera aventura que aparece en el tablero - Batalla con los trasgos.

En estas cartas podemos encontrar tres tipos:

  • Cartas de viaje, en las que se indican movimientos que harán avanzar a todo el grupo, pero en función de las cartas de enano que cada jugador tenga en su mano y decida utilizar y de lo indicado en el tablero, hará que cada uno de ellos tenga ganancias o pérdidas diferentes.
  • Cartas de habilidad: por las que los jugadores podrán pujar para hacerse con ellas y poder usar sus habilidades más adelante.
  • Cartas de don: que proporcionan beneficios inmediatos (provisiones, inciativa, astucia o fuerza)

Durante estas etapas de eventos lo más importante es ir desarrollando a los personajes para luego poder enfrentarse con éxito a las fases de aventura.

En la fase de aventura, el jugador que tenga más iniciativa mostrará la primera carta del mazo y decidirá si quiere enfrentarse al reto o no. Estos retos consisten básicamente en obtener un determinado conjunto de símbolos en los 5 dados.

Las habilidades y cartas obtenidas a lo largo de la fase de eventos te permitirán modificar las tiradas, así como estar en posesión del anillo único. Si consigues superarlo obtendrás la recompensa que esté marcada en la carta, que te ayudará a dirigirte a la victoria final. Eso si, si fallas tendrás que robar una loseta de dragón, que te hará perder parte de tus puntos, provisiones, o incluso harás a Smaug avanzar hacia vosotros!

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El juego llega a la aventura final cuando Smaug y Bilbo se encuentren entre la Ciudad del Lago y la Montaña Solitaria (si Smaug consigue llegar a la Ciudad del Lago, el

juego termina antes de tiempo), y después de ésta, ganará el jugador que tenga más gemas. Si hay dos jugadores con el mismo número de gemas, ganará el que tenga más provisiones. Y si también tienen el mismo número de provisiones, empararán y deberán invitar a unas cañas al resto :P

Mi opinión

Los juegos de Knizia pocas veces decepcionan y este no iba a ser una excepción.

En la primera partida puede parecer un juego un poco plano sin conocer las cartas de aventura o evento que pueden aparecer, pero después de un par de partidas se hará más profundo y podrás ver que detrás hay un componente de estrategia a la hora de decir que cartas de tu mano jugar en función de las probabilidades de que salga lo que quieres encontrar.

Además, si os parece demasiado sencillo, existen unas cuantas variantes que añadiran complejidad y nuevos objetivos al juego, para que cada partida sea diferente.

¿Lo habéis probado ya?



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