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Spoilers Modern Masters 2017 - Fin #MTGMM3

Finalmente los tenemos; los Spoilers completos (la verdad es que han salido tempranito). Comentamos las más molonas (que quedan unas cuántas):

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Attended Knight

Urbis Protector

Aquí los bichos cagatokens blancos que nos faltaban: hay un buen puñao, la verdad - ni que decir tiene que los chicos de WotC pretenden convencernos de combinar trucos de blinkeo con esta gente para poner nuestra granja de tokens en marcha. El caballero es el más paquete, pero por lo menos es el único (contando también a los Splicers) que no la diñará delante de un Aguijoneador vithiano - lo cuál no es mala idea para que te sobreviva como para poder ponerte a blinkear nada. Desde luego, aquí hay todas las tokens que no pusieron en el bloque de Kaladesh (y mira que hay Servos hasta en la sopa!).

Eyes in the Skies

Rootborn Defenses

Wake the Reflections

Y aquí los trucos blancos con Populate - los mejores del bloque de Return, y también comunes. De todos ellos, sólo Alan Pearson's Project es útil por sí mismo, y tira más bien a overcosted como no tengas algún Splicer o algo que ponga tokens más gordas. Quizá el Despertar los reflejos sea el menos atractivo de todos - casi nunca vas a tener un token más gordo que un 3/3, y antes que esto mejor metes un Splicer, que te dará el token sí o sí. De todos modos, el resto molan bastante - el Defensas raiznatas en particular es especialmente chungo contra removal masivo (el que lo tira puede esperar un corta o algún truco de regeneramiento masivo, pero acabar con más bichos en mesa después de haber intentado cargárselos a todos como que perturba un poco).

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Lone Missionary

Buen coste, buenos números y muy, muy buena cantidad de vidas - si no existieran el Despreciables de cocina ni el Perforador alimentador, esto se jugaría en Modern y todo como banquillo antichispas o antiaggro (...igual ahí me columpio un poco, pero desde luego sí que puedo afirmar que esto se jugó en el Standard de la época - y con lo rápido que pegaba el Landfall entonces, como que no debería ser ningún misterio).

Pitfall Trap

Otro matabichos blanco más para la colección, y debo decir que no es precisamente grog flojucho - desde luego no para ser común. Poder hacer un Fulgor Inmolador por un maná a un peaton desprevenido es un truco bastante eficiente, y tampoco es que se le vayan a caer los anillos a alguien por tirarlo en plan Reprimenda. El que no funcione contra voladores puede ser un problema (hay unos cuántos aqui), pero para eso hay algo más de artilleria...

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Banishing Stroke

... Como esto, por ejemplo. De todos modos, para lo que hace, esto no pasa de ser un suplente patatero del Camino al exilio - Joer ni siquiera lo han puesto común!

Soul Warden

Ojito cuidado, que entre tantas tokens como se pondrán en este Limitado, una de éstas puede hincharte de vidas pero bien - y más como tengas un par de ellas. Además que sigue siendo común! Los mazos aggro se las verán y desearán para ganarte la carrera de vidas como abras de primer turno con esto...

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Cackling Counterpart

Más insta-Clons; esta vez con Flash - esto realmente tiene aplicaciones para aburrir; incluso aunque no puedas hacerte fotocopias de lo que tenga el oponente. De todos modos, muy rara vez la gente se mete de base Clons si no es para clonarse de manera más eficiente sus propios bichos (y un coste tres, velocidad de instantáneo, y encima flashback, entra en mi definición de eficiente). De todos modos, ojo con los removals del oponente - como te maten lo que pretendes fotocopiarte en respuesta a esto, te quedas sin.

Cyclonic Rift

De los hechizos de levante más potentes del mercado, y desde luego de los más populares en el Standard de la época (y alguna Blue-Tron habré visto yo que lleva de esto). Por sí mismo, es un Dispersar bastante eficaz (casi nadie se lo tira a su propia mesa de todos modos), y en modo Overload, esto puede ser prácticamente un Viento pestilente; y más como tengas bichos con los que pegar (recuerda que el levante sólo da tempo extra - lo que le devuelvas a la mano el oponente puede devolvértelo a la mesa). Quizá no una carta de dinero, pero desde luego una muy, muy útil carta para el draft. Aparte lo BIEN que se lleva esto con los tokens XDDD.

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Familiar's Ruse

Bueno; esta vez no hay Spellstutter Faerie, pero sí hay por ejemplo los Splicers - devolverse un Splicer con esto te deja en una posición nada, nada desdeñable. Otros bichos ETB ya son más indigestos con esto, pero no dejan de ser un apaño. De todos modos, ojito con entusiasmarse; devolverte un bicho (sobre todo uno normal - todo el mundo habrá tenido que hacerlo alguna vez) puede no valer contrarrestarle algo al oponente - imprescindible ponderar las opciones disponibles y calcular las consecuencias de una y otra ruta. Counter para pros.

Forbidden Alchemy

Ah; cuánto he echado de menos esta carta! Esto hubiera sido una pedazo de baza para este Standard, notando lo bien que se llevaría con Mecatitán Torrencial. En este Draft, aparte de la siempre bienvenida utilidad para renovar manos, está la siempre interesante habilidad de rellenar cemeneterios; aunque para eso, si semos afortunados, puede que nos toque...

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Gifts Ungiven

Esta monada ha vuelto a nosotros, y encima vuelve con Ritos de desentierro! Como piques las dos, literalmente podrás buscarte al bicho más gordo que te hayas picado (ya tiene que ser bien tocho), y rescatarlo del cementerio. De todos modos, la mayoría de las veces lo que harás será buscarte todos los bichos con Unearth que puedas y quedarte con los dos que menos mal rollo le den al oponente (sin duda, esa opción es hasta cruel) Aparte, que esto es un Limitado - ya es difícil que te toque más de una copia de algo útil como para que te tengas que agobiar por la restricción de nombres diferentes de esta cosa. Aparte, una carta no barata precisamente.

Mystical Teachings

Sin duda, una común que va a tener adeptos - esta monada te permitirá buscarte cualquier cosa que tenga Flash (...Ahaaahh!), y encima repetir! Y esto no sólo se limita a instantáneos (que hay un buen puñao), sino que también te permitirá buscarte bichos con Flash. Como te hayan tocado el Ángel de la restitución ó el Mago lanzachasquidos, con esto triunfarás como la PepsiCola! De todos modos no son tantos los bichos con Flash en este set - pero para eso esto es un tutor; para buscártelos! De las comunes más chungas conocidas por el hombre - aparte que en Modern hay un arquetipo con su nombre y todo!

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Opportunity

Mira; por si necesitas una buena razón para picarte un Enseñanzas místicas - qué tal esta monada?

Rewind

Spell Pierce

Y aquí los counters normales del set - y no es mala elección, desde luego. El Horadar el hechizo es un viejo conocido de los formatos Eternal - nada fastidia más que un Negar por un maná, y la mitad de las veces esto es precisamente eso; y el Retroceder está empezando a adquirir cierta popularidad últimamente en Modern - resulta que quedarse el maná abierto después de cortar nada no es cosa de chiste. En Limitado no son muy populares los counters, pero siempre habrá algún capullo que se los pique - y no son precisamente flojas las opciones a elegir.

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Wingcrafter

Parece poca cosa, pero eso de darle volar a tu bicho más gordo no debe pasar inadvertido. Ten MUCHO cuidado con dejar esta cosa viva mucho rato.

Corpse Connoisseur

Pues no es mal negocio; no señor - con una buena dotación de bichos con Unearth y/o trucos de reanimar (que también hay unos cuántos), aquí el Ginecólogo (sí; ése es su nombre en clave, y no me lo inventé yo) casi casi juega en la misma liga que el Enseñanzas místicas - al menos en lo que es este Draft. Esto tiene que ser uno de los binchos que te busques con el Gifts (si es que te ha tocado, claro).

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Cower in Fear

Sí; ya sé que Hacer Obsoleto es estrictamente mejor que esto, pero al menos uno habrá que picarse de banquillo contra tokens - incluso si lo que te plantan son los Splicers, al menos se caerán los propios Splicers. Venga; que es común!

Delirium Skeins

Mira mami; sin manos! A pocos oponentes les quedará una mierda en la mano después de esto... y ya puestos a tí tampoco, pero contando conque ya te hayas vaciado la mano primero (o mejor todavía, que te interese que tus cartas estén abajo en lugar de arriba), ya la simetría se rompe a tu favor. Como tengas un buen chiringuito con el cementerio, o directamente tengas ventaja de mesa, con esto el oponente se quedará tiritando.

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Desecration Demon

Qué mala pata que esto lo saquen justo cuando el formato está hasta arriba de tokens - por si nadie se acuerda esto era un mojón en Standard mientras eran legales las Almas persistentes, pero subieron como la espuma en cuanto salió Theros y rotaron (aparte que esto entraba en Monoblack Devotion). Desde luego en este formato no siempre te va a tocar contra un mazo de tokens, y tampoco es tan probable que haya tantas tokens como para pararle los pies a esto; con todo, una bombita para el Limitado que desde luego asustará a unos cuántos - no deja de ser un Abyss para el contrario, a menos que prefiera llevarse hostias de 6 por aire.

Dregscape Zombie

Grixis Slavedriver

Aquí los bichos comunes con Unearth - un grupillo de gente bastante adorable. El Slavedriver será especialmente popular - de todos modos acuérdate que el token lo pone al salir (aunque un blinkeo también funciona; importante).

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Entomber Exarch

Sí; podrían haber reeditado el Sepulturero, pero para qué reeditar algo flojo pudiendo reeditar algo más potente y divertido? Que esto es Modern Masters, hombre ya! Sin duda: puedes elegir entre efecto Sepulturero ó efecto Recaudador de pecados - tanto por un lado como por el otro, esto tenderá a significar problemas para el oponente. Aparte que, en Limitado, casi todo lo que no sean criaturas serán anticriaturas, conque que no te ofusque mirar esas manitas al oponente de vez en cuando.

Falkenrath Noble

Pues un Artista de la sangre por el doble de precio; pero un Artista de la sangre al fin y al cabo - sin duda, si te va el rollo de sacrificar cosas, esto tiene una buena cadencia de fuego. Y además es común; a sacrificar tocan!

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Seal of Doom

Grisly Spectacle

Sever the Bloodline

Aquí los petabichos negros que faltaban; y no se lo montan nada mal: el Sello de fatalidad es una verdadera mina antipersona - lamentablemente no hay nada en esta colección para rescatártela del cementerio, pero sin duda esto asustará a bastante gente; y los otros dos despacharán lo que se te antoje (aclarar que en este Draft no hay más criaturas artefacto que las tokens de Golem). Que no se diga que en este Draft el negro tira flojo de matabichos!

Pit Keeper

Quizá el mejor Sepulturero que se podría pedir para este Draft! Sin duda, hará falta poner algo de nuestra parte para alcanzar la cifra mágica de cuatro bichos con cierta velocidad, pero medios hay (Alquimia prohibida es especialmente goloso), y de todos modos rara vez ibas a jugar algo tipo Sepulturero sin un cementerio bien pertrechado. Píllate unos cuántos en este Draft si vas a Unearth y/o a sacrificar cosas - los necesitarás para que las cartas fluyan adecuadamente.

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Unburial Rites

El reanimador definitivo - nada puede compararse a tirar un hechizo de reanimar DESDE EL CEMENTERIO. Cierto; pierde la explosividad de los trucos de reanimar undercosted, pero la consistencia es a prueba de balas. Y ojo como te toque junto al Regalos no entregados!!

Vampire Aristocrat

Seguramente será el mejor enabler de sacrificar que encontrarás en este set (y malo desde luego no es), conque procura picar un par de éstos - sobre todo sabiendo la cantidad de cinches buenas sacrificables; aparte de los bichos con Unearth, claro.

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Vampire Nighthawk

Recientemente en Aether Revolt estamos perdiendo el culo por la versión peatonal de esto - sin duda el original infunde verdadero pavor en el corazón de los hombres! Ni que decir tiene, que si te toca esto en el Draft es una señal del universo para ir a negro. Además que es perfectamente amortizable en Modern - si no en dinero sí en juego.

Ancient Grudge

No hay tantos artefactos ahora mismo en este Draft, pero mal que bien servirá para despachar tokens de Golem; y por supuesto está el hecho de ser un pedazo de cartón para Modern.

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Dragon Fodder

Dos manás por dos tokens - ya lo hemos visto hasta en la sopa. De todos modos, nunca deja de ser una jugada potente en un Draft, conque nunca sobran. Si hay una verdad en Magic, es que nunca hay suficientes tokens de Goblin!

Hellrider

Bicho urticante, sin duda - combínalo con un buen puñado de criaturas pequeñas, y esto hará que el oponente entre en un mundo de dolor. Combínalo con Asalto trasgo para un verdadero asesinato (muy convenientemente, este tipo NO ES un Goblin). En Modern todavía no he visto a nadie jugarlo, pero malo no debería ser en mazos tipo Mardu-Tokens o en Goblins.

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Mizzium Mortars

Otro de los clásicos de Ravnica la nueva, y de los más populares - puedes hacer 4 daños a un bicho; puedes hacer 4 daños a TODOS los bichos; pero lo que sí que puedes hacer con esto es dejar al oponente con el recto bien prieto como te toque una de éstas. Aparte que no hay mucha cosa que pueda sobrevivir a uno de éstos en este Draft. Lo malo es que en Modern no termina de colar - ser conjuro, el que haya matabichos de coste dos más eficientes, y que es medio imposible aguantarse esto para el Overload, como que son muchas pegas juntas...

Mudbutton Torchrunner

Un Goblin-bomba, y a falta de un Granada trasgo, lo que tendremos que usar será uno de los enablers de sacrificar del arquetipo BR-Unearth. No está tan mal, aunque es bastante poco eficiente - de todos modos como muro disuasorio no se porta tan mal.

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Pyrewild Shaman

En el bloque de Return to Ravnica esto hedía cosa mala por lo caro que era para jugar, descartar para el Bloodrush y usar su habilidad de rescate - de todos modos, aparte de aquí sólo ser infrecuente (en Dragon's Maze era rara), éste es el único bicho autorrecurrente en este set (o por lo menos que se puede regresar más de una vez), conque igual algún uso le pueden dar los mazos BR.

Pyroclasm

Ha pasado bastante tiempo desde la última vez que vi uno de éstos - y no es para menos; es de los removals masivos más eficientes del mercado. Importantísimo pick para este Draft (sobre todo si vas a control o a Unearth) y para formatos Eternal (esto es mortal tanto en Modern como en Legacy - los mazos tribales y Affinity casi nunca sobreviven a este flameo).

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Thunderous Wrath

Pues vaya; esta vez no nos va a tocar el Relámpago - ahora la chispa común será la chisma-Miracle. Ni que decir tiene, esto le quita bastante maniobrabilidad al conjunto - especialmente para usarlas como removal, aunque el factor sorpresa del Miracle no se lo quita nadie. Y ojo, que estos chispazos son gordos - puede ser muy, muy viable un mazo en este Draft que gane sólo a base de chispas (o por lo menos con una buena base de chispas).

Traitorous Instinct

Zealous Conscripts

Y aquí los Amenazar de la colección - que ni que decir tienen combinan que lo flipas con todo el sacrificio que van a manejar los mazos BR. El Conscriptos fervientes ha visto algo de juego en Modern en algún momento, y aunque ahora mismo no está en ningún mazo Tier, puede no ser mala idea montarse algún mazo con esto - nunca digas que no a un Amenazar criaturil capaz de trincarle Walkers al contrario.

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Arachnus Spinner

Arachnus Web

No mal negocio en absoluto, estos dos - un bicho gordo y un Pacifismo (pero que los blancos de todos modos) que te puedes buscar directamente de la biblioteca. El bicho es lo suficientemente grande como para ser tu tocino gordo para el Draft - aparte de la siempre bienvenida habilidad de bloquear voladores -, y si tienes a la araña grande, pocas razones habrá para no pillarse unos cuántos cartuchos de red tipo Spiderman. De todos modos, sin abusar - los mazos verdes deberían basarse en tocinos gordos e hincharlos, no en removal que es aún peor que el blanco.

Avacyn's Pilgrim

Nunca viene mal un Elfo de maná; incluso si no da verde - sobre todo si no da verde. Menos mal que el que han sacado es el de un maná, porque los Signets son una aceleración bastante más eficiente que cualquier cosa que hayan sacado por dos manás - incluso más que Cariátide silvana, aunque por lo menos con ella puedes bloquear algunas cosas. Como dé la casualidad de que el mazo que te estés montando sea WG, chapeau! De todos modos, incluso si no fuera así, no dejes de aprovechar la oportunidad de pillarte aceleración (sobre todo si no te llega ningún Signet que te guste).

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Baloth Cage Trap

Bonita forma de poner un token a velocidad de instantáneo! De todos modos, que nadie se emocione en exceso - en este Draft no hay tantas formas de meter artefactos, o por lo menos no demasiados que molen demasiado: casi todo se reduce a Signets y a los tokens de Golem - de todos modos esto sí que tira bastante bien como defensa contra un Splicer de la competencia. Asi y todo, una infrecuente bastante nabo, la verdad - aparte que en Modern no es que sea de mucha ayuda contra Affinity.

Call of the Herd

En cambio, éste ya si que mola más: sólo hay algo mejor que poner un token 3/3, y es poder repetir. No es una carta particularmente popular en Modern ahora mismo, pero no debería subestimarse lo que básicamente es un Almas persistentes verde - yo los he llegado a jugar en mi mazo de Azban Tokens y no se porta tan mal, aparte de que nunca viene mal tener bichos que sean gordos por sí mismos.

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Druid's Deliverance

Niebla y Populate - ciertamente no puede decirse que tire floja esta carta, y menos sabiendo que sólo te afecta a tí - las criaturas siguen pudiendo recibir todo el daño del mundo. Ni que decir tiene, cuidado con abusar de estas cartas - el Populate no hace una mierda si no pones tokens primero. Conque te piques dos o tres trucos con Populate (el Eye in the Skies no cuenta) ya vas bien cubierto - más de eso es peligroso.

Fists of Ironwood

Otro cagatokens - esta vez tenemos básicamente un Carnada para dragones verde que le dará arrollar a uno de tus bichos. De todos modos importante tenerlo en cuenta: hace falta tener un bicho al que encantar - así y todo tampoco es mala jugada tirárselo a un 1/1 con tal de plantar las tokens. Pues me están gustando, los cagatokens verdes!

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Explore

Aceleración eficiente, efectiva y elegante: robar carta y plantar tierra extra, por este orden. Quizá no tenga el carisma de los tutores (Adivinación silvana, Mapa de la expedición, y muy especialmente Sakura Tribe Elder), pero no pocos mazos ramperos he visto con esta cosa, y decididamente la carta tiene calidad como para eso - esto lo he visto jugarse en Cambio de paisaje Combo, y de todos es sabido el peligro que supone que estos mazos lleguen a la séptima u octava tierra en mesa...

Gaea's Anthem

Khristo Juez!! El Himno glorioso es de los efectos más desequilibrantes que puede existir en Limitado, y lo sacan como INFRECUENTE!! Está clarinete que quien pretenda montarse un mazo de tokens tendrá dopadores masivos - y no será descabellado que, entre Virtud intangible y esto, acabe con unos cuántos. Que nadie en este Draft ose creer que los tokens a los que se enfrentará serán grog flojucho!

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Penumbra Spider

Bonito bicho para la causa del sacrificio - esto es casi casi lo mismo que el Persist (y la verdad, ya podrían haber sacado algo de eso en esta colección; ahora mismo tanto Persist como Undying están en las colecciones reeditables para Modern Masters), y un bicho de este tamaño no es precisamente algo que no perturbe a la peña - sobre todo como hagan falta dos removals para ciscarlo.

Revive

Muchas cosas te puedes rescatar del cementerio con esta carta, y más con la cantidad de cartas multicolores de esta colección. Desde luego, una carta que no pasará inadvertida con todo el amor pro-cementerio que hay en este set. En Modern por un maná más tienes Testigo eterna, pero por lo menos esto es común; no vale la pena ofuscarse.

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Seal of Primordium

Jur jur... Puede que los artefactos no sean demasiado powerfulosos en este Draft, pero los encantamientos (en especial los dopadores masivos y algún ponetokens) ya son otra historia. Que no falte algo para desencantar, aunque sea para el banquillo. Además, esta carta es popular en Modern y Legacy (en la Enchantress, principalmente).

Summoning Trap

Autocriatura instantánea! Ciertamente este truco no es ningún cachondeo - aun sin haber Eldrazis gordos, sí hay unos cuántos buenos tocinos, y aunque sea poder tirar el bicho a velocidad de instantáneo siempre mola. La condición para activar la Trap es bastante complicada que se active en Limitado - y más si saben que tienes esto; claro que con eso lo que ocurrirá es que quien haya picado los counters se los guarde en lugar de intentar contrarrestarte tus criaturas por miedo a esta cosa. Puede que no sea carta de dinero (no ha vuelto a jugarse desde que rotara de Standard), pero sin duda es un pedazo de cartón divertido.

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Thornscape Battlemage

Divertido, el bicho-multikicker. Por supuesto, será divertido mientras juegues los colores para usar los kicker que te molen - sin kicker esto es un Zombies dañinos flojo. La habilidad de cargarse artefactos puede que no sea particularmente sexy en este Draft, pero siempre podrás pringar algún Golem con ella, o un Signet. Si vas a los colores Naya (WRG) esto nunca sobra en el mazo.

Ulvenwald Tracker

Esta monada meterá a bastante gente en problemas como no lo maten rápido - a la que tengas algún bicho más grande que los demás (cosa no tan difícil si llevas verde - aunque esta vez el verde enfatiza tokens, conque ya no es tan fácil como en otras colecciones), prácticamente es cargarse un bicho por turno. La verdad es que esta cosa debería portarse bastante bien en Modern - aunque para lo que lo quieres usar Liliana del Velo es mucho más eficiente y no requiere estar hipotecándose de maná todos los turnos...

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Advent of the Wurm

Un buen pedazo de token! Un 5/5 arrolla por cuatro manás siempre ha molado un pasote - y si encima es con Flash, pues mejor todavía! Ni que decir tiene, éste es de los objetivos más sexys para el Populate - si te toca esta carta, no puede ser más obvio que es una señal del universo de que vayas a ese mazo. En Modern no debería portarse nada, nada mal...

AEthermage's Touch

Interesante variante del Trampa invocadora! Cierto; no cava tan profundo como el hechizo verde, ni la criatura se queda en mesa, y por supuesto no se puede jugar gratis si te contrarrestan algo; pero sale por dos manás menos, permite un insta-ataque y luego te devuelve la carta a la mano - lista para volver a usarla. No está nada, nada mal el negocio, la verdad - en Modern podría ser una carta interesante para según qué chiringuitos, pero Acorde de llamada y Compañía Reunida como que superan con creces a esta cosa.

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Agony Warp

Un truco de combate como pocos que se hayan visto; no todas las veces puedes hacerle un 2x1 a un oponente con una sola carta, y encima común! Contando conque tengas un bloqueador (cosa casi obligatoria jugando Limitado, por otra parte), tan fácil como tirarle el -3 a fuerza al pringao que está siendo bloqueado, y el -3 de resistencia al bicho que no. Esto fue un matabichos bastante popular en el Standard de la época, y si bien en Modern no tiene demasiado carisma (no comparado con los matabichos de verdad), por lo menos es común - con esa rareza medio se puede perdonar que las cartas no valgan para Modern propiamente dicho.

Broodmate Dragon

El único y verdadero Doble Dragón! Mientras fue legal en Standard, éste era de los finishers favoritos de mazos controleros, mazos midrange y mazos pentacolores en general; y no es para menos - a ver quién es el guapo que le aguanta más de un par de turnos a dos aviones 4/4 en mesa! Si alguien se acuerda de cómo se torcían las cosas cuando el oponente te plantaba una Volañera Roc después de haber atacado, éste es incluso peor: los bichos pegan de más gordo y no hace falta ni pegar. De todos modos, en Modern casi que tiene más posibilidades de ver juego el pájaro que esto - costar un maná de menos no es precisamente cachondeo; y ser del color blinkeador por antonomasia no estorba para nada.

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Call of the Conclave

Bicho 3/3 por dos manás, común; realmente se puede pedir más? Qué tal combinarlo con Populate? P'a la saca!

Evil Twin

Quizá mole bastante menos que el Imagen fantasmal y el Homólogo carcajeante, pero este Clon desde luego será el favorito para copiar criaturas ajenas - con el viento a favor (requiere esperar un turno, a menos que lo que copies tenga Haste) esto es casi como un Control mental inmune a Desencantar. Lástima que no sea particularmente interesante para Modern - ese coste de cuatro duele...

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Ghor-Clan Rampager

El Bloodrusher favorito del gran público vuelve a nosotros! Y desde luego vuelve con toda su mala leche - pocas cosas pueden meter más miedo que ver cómo de repente el bicho al que estés bloqueando se hincha horripilantemente y encima gana arrollar. Esto no se juega en Modern en valde - en una Naya-Zoo esto es una variante un poco menos versátil del Mandato De Atarka, con la ventaja de aportar algo de reach - un bicho 4/4 arrollador ya es más complicado de manejar que los bichos pequeñines que suelen pilotar los mazos aggro de Modern, y ya no es tan fácil de cargarse con un Empujón Fatal.

Golgari Germination

Con todo el chiringuito de sacrificar que hay en este formato, este encantamiento es oro en estado puro! Criaturas extra sacrificando criaturas (o simplemente por el acto de morirse) es ideal para no perder la munición que vas a necesitar para poner tu chiringuito mortal en marcha. Sin duda, el mejor amigo del Jund de este Draft. En Modern no he visto que nadie lo juegue, pero podría usarse en algún mazo con Artista de la sangre ó Merila Combo...

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Kathari Bomber

Otro Unearth para la colección, y bastante chulo - bichos sacrificables que ponen tokens y que encima repiten. Con el viento a favor, esto es prácticamente un Almas persistentes peatonal, con sinergia extra con efectos de sacrificar (aunque no con enablers: como sacrifiques esto con un enabler en vez de con su habilidad, te quedas sin los tokens). Uno o dos te harán bien para tu mazo BR-Unearth.

Moroii

Buena potencia aérea; sí señor! Sin duda eso de ir perdiendo vida todos los turnos puede ofuscar a alguien, pero deberia ser bastante, bastante obvio que con esto el oponente irá perdiendo las vidas a un ritmo mucho, mucho más rápido que tú! Desde luego, poco uso se le dará una vez terminado el Draft, pero mientras dure, esto literalmente dará partidas.

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Mystic Genesis

Counter peligroso, desde luego - como cuele, el tocino que metas en mesa puede ser bastante grandecito, y en Limitado no es que sea descabellado que las partidas se alarguen lo suficiente como para echarle esto a un oponente que vaya al topdeck. Fuera de Limitado... podría amortizarse en Commander, pero no busquéis mucho más de allí.

Obzedat, Ghost Council

Bien! Esta vez sacan el bueno! Esta vez hay bastante más removal instantáneo, conque no podrás contar con que no te lo maten como en el Standard de donde salió esto, pero no deja de ser un bicho chunguillo de manejar. Desde luego la rotación le ha sentado bastante mal al Club de los Poetas Fantasmas Muertos, pero al menos es un Commander con bastante mala leche.

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Olivia Voldaren

Vaya; pues al final la han sacado! Pues bienvenida sea - la potencia de esta nena es tal que se ve incluso en algunas Jund; y no es para menos - esa habilidad de pegar tiros al prójimo y además hincharse es un peligro como no se ha visto desde la época del Masticore, y esta vez no hay que descartar cartas todos los turnos para mantener a esta tía con vida. Cartón carete, desde luego.

Putrefy

Otro matabichos más para la colección. Aquí realmente no vas a querer cargarte más artefactos que los tokens de Golem, con lo que esto se queda en un Asesinato - pero los matabichos siguen siendo matabichos. Fuera de Standard y de Limitado esto ve más bien escaso juego, pero no debería portarse excesivamente mal en Modern, y desde luego no se porta nada, nada mal en Commander. Puede que no valga demasiado, pero ya que estás podrías quedártela y jugarla...

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Simic Sky Swallower

Potencia, evasión e inmortalidad - todo en uno; realmente hay muy pocos escenarios en los que esto no cerrará la partida en cuanto toque la mesa. Fuera de Limitado esto no es una carta excesivamente popular, pero un bicho como éste podría encontrar un mazo en Modern echándole un poco de arte - hay más cosas en el mundo del Ramp que simplemente Urzatron.

Sin Collector

Magnífico bicho-Coacción! Hay pegas, desde luego: esto sólo puede descartar conjuros e instantáneos, y no es que ésas sean las cartas que más se vean en un Draft, pero nunca viene mal poder mirarle la mano al prójimo y fastidiarle el removal. En Modern este bicho es una versión un poco más segura del Barquero de Marea Hueca y del Vidente Anudaideas (segura en el sentido de que no le da una carta al oponente como se lo carguen), con lo que no andará falto de aplicaciones - aparte que abundan mucho más lo mazos pro-hechizos a los que pringarle con uno de éstos.

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Soul Ransom

Magnífica Magia de control, y encima infrecuente! Cierto; el oponente puede recuperar la criatura, pero sabiendo que para hacerlo te tendrá que dar una ventaja de cartas brutal (casi como si se tirara él mismo un Ultimátum cruel), muy probablemente podrás confiar en que te deje quedarte con ese bicho un rato grandecito - eso si no le pelas tú la mano primero, que también. Esto no llegó a jugarse en el Standard de la época, conque mi predicción con respecto a su utilidad en Modern es flojilla cuanto menos, pero será divertida en Commander.

Unflinching Courage

Pues a falta de Armadillo's Cloak, bueno es uno sólo para aliados. Cierto - el original también servía para inutilizar criaturas contrarias, pero al ser ilegal en Modern hubiera sido un poco complicado que lo sacaran en esta colección. Y hablando de Modern, la verdad es que esto no se portaría nada mal en la curva alta de un mazo de Bant-Auras, que por cierto ahora que han sacado a Sram, Edificador Experto podría animarse alguien a montarlo.

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Wall of Denial

Mira que molan poco los muros, pero cuando un muro es tan jodidamente complicado de quitarlo de enmedio como éste, ya se le podría dar una oportunidad. No abundan mucho los mazos de defensores en Modern (o ya puestos en Magic en general), pero si en algún momento surge alguno, esto entra fijo.

Wayfaring Temple

Desde luego que le sienta bien a esto la rareza rebajada (antes era rara normal): uno o dos desde luego que serán de ayuda para tu chiringuito de tokens - mejor objetivo para el Puños de maderacero no vas a tener en la vida. Quizá no valga mucho la pena en Modern (los bichos tipo Cruzado de Odric tienden a morir bastante fácilmente - la esperanza de vida de un bicho en Modern es más bien cortita), pero por lo menos en este Draft será bastante divertido.

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Boros Reckoner

El Torito Guapo vuelve a nosotros! Lamentablemente esta vez no hay combo con Blasfemous Act, pero sigue siendo el dolor de muelas en combate que conocemos y amamos: el que ose tocarle un pelo a este torete corre peligro de llevarse, él o uno de sus bichos, un buen flameo. Ahora mismo no hay muchos mazos de Modern que lleven esto, pero eso no quiere decir que no pueda haberlos en el futuro - todo es cuestión de echarse a la piscina e innovar. Esta criatura tiene calidad.

Mistmeadow Witch

Bonita fotocopiadora - y sabiendo la enorme cantidad de cosas guapas que fotocopiar que han sacado, como que cabría planteárselo - sólo para Limitado, no obstante. Ojo que también funciona con tokens contrarias.

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Torrent of Souls

Bueno; a falta de Ritos de desentierro, bueno es esto - sobre todo si tampoco tenías maná blanco para jugar el Flashback de todos modos. Ojo que el truco de +2/+0 a todo el mundo no es ninguna tontería - más de una partida me habrán ganado por cosas como ésa en Limitado. Fuera de Limitado... realmente muy poca cosa más allá del Ritos de desentierro se juega, conque no te esfuerces...

Wort, the Raidmother

Aparte de entrar con un buen contingente de criaturas en cuanto entre en juego (no mal objetivo para un blinkeo), eso de darles conspire a todos tus hechizos (y muy convenientemente entrar con bichos suficientes para usar la habilidad) puede tener interesantes aplicaciones. Úsalo con hechizos con Populate, o que directamente pongan tokens, y contempla los fuegos artificiales. Aparte, que esto en Commander no se porta nada, nada mal.

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Damping Matrix

El d12 de la muerte. En este Limitado realmente no hará nada más que pringar Signets (y acaso el Correa de basilisco, y ya está), y los bichos que tengan habilidades activadas (y tantos no hay - aunque ya hay más que en otras colecciones). Por lo menos se puede amortizar en Modern, y más desde que puedes buscártelo con Maga Del Trofeo - la verdad es que la Tezzerator podría volver a Modern un día de éstos...

Cavern of Souls

Y para terminar, la joya de la corona: de las tierras favoritas para los mazos tribales! Lo cierto es que para según qué tribus eso de impedir que te contrarresten los bichos no es excesivamente determinante - y menos sabiendo que Aether Flask también cubre esa eventualidad; de todos modos de un tiempo a esta parte contrarrestar bichos no es tan sexy como antaño - no comparado con cargártelos - pero no deja de ser una línea de defensa extra; especialmente para bichos con efectos ETB tochos. De todos modos, eso de dar maná de cualquier color para tus bichos tribales no está mal. Ojo con elegir Eldrazi de todos modos: aunque sigues pudiendo usar la tierra para darte maná incoloro, no podrás usar la anticontrarrestabilidad de esta tierra si no sacas el maná incoloro de otro sitio. De todos modos, cartón de dinero - 40€ de vellón a fecha de redacción de este artículo!

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