Os gustaron los Spoilers hasta ahora? Queréis más? Es que nunca tenéis suficiente??

Path to Exile
Sin duda, estaba clarinete: si en toda colección que gira alrededor de Eternal (sea para Legacy o para Commander) sacan el Espadas en guadañas, ni que decir tiene que para Modern tienen que sacar su equivalente de regalar tierras. Sigo esperando a que lo saquen con el dibujo de Rebecca Guay...
Ranger of Eos
Esto ya me mola más! Sin duda, como recordarán casi todos los que hayan estado en el lado opuesto de un mazo de Mártir de las arenas, este nene da una ventaja de cartas que lo flipas - es casi casi un Compañía Reunida en formato bicho! Para el ojo inexperto, poca chicha se puede encontrar por un maná, pero basta echarle un poco de imaginación (o sencillamente echarle un vistazo a estos Spoilers) para empezar a deleitarse con las opciones que da un bicho que te permitirá buscarte no uno sino DOS de estos pezqueñines. Superventas, para variar...


Stony Silence
Sin duda, cuando salió esto en Innistrad la antigua, a la gente sin duda no le haría ni pizca de gracia dejar de poder sacarle el brillo adecuado a los mazos de artefactos con la colección de Scars of Mirrodin (aunque igual con todo ese Infect y las Caw-Blade los cacharros pasaran inadvertidos), y no es para menos - esto corta por lo sano cualquier cosa que acaso huela un poquito a chiringuito de artefactos. Todo lo que puede hacerse con artefactos es pegar, sólamente (nada de equipar, habilidades de tapear... el Devastador arcoligado queda reducido a un triste 1/1 por 2). Esto también ha despertado cierta curiosidad: qué pondrán de odio antiartefactos en Amonkhet?
Snapcaster Mage
Sin duda, la estrella indiscutible de la colección. El dibujo nuevo la verdad es que no está a la altura del del Pro Tour, pero ya es mejor que el original (el Chino-Megaman como que pega poquito). Y como no podría ser de otra manera, costará un fantastillón (no en vano es una rara mítica). En el contexto del Draft puede no ser la carta más caliente del mercado - ahí hay poca demanda de conjuros e instantáneos, aunque desde luego poder volver a tirar un matabichos mola - pero desde luego amortizará el sobre y los otros dos sobres del Draft. Sin duda, esta colección se va a vender!


Deadeye Navigator
Una rara nabo (sí; incluso en Modern Masters sale alguna de vez en cuando). En el Draft no debería ser tan mala idea para un chiringuito de blinkeo: se lo pones al bicho que más te mole, y a partir de ahí puedes blinkearlo a demanda (y también a este menda) y rescatarlos de todo removal y/o abusar de habilidades ETB. Muchos manás son seis manás (y aparte otros dos para levantar los bichos), pero como te sobreviva, esto domina el late-game, como sólo un bicho inmortal sabe cómo se hace. De todos modos ojo - como te cisquen al novio del Soulbound, esto es un pisapapeles; y este formato tendrá bastante más removal que el antiguo Limitado de Avacyn Restored.
Temporal Mastery
Bonito, sin duda: un Time Walk con el coste del siempre legendario cartón del Power-9... mientras te acuerdes de robarlo ese mismo turno. Ignoro si los Miracles formarán parte de los arquetipos de Draft (un pelín complicadillo; sobre todo sabiendo que el azul no tiene milagros infrecuentes), pero nunca sobran virguerías como ésta. Desde luego esta carta ha perdido bastante, bastante Valor monetario desde que lo sacaron por primera vez (sin duda, el que prohibieran el Trompo adivinador del sensei en Modern tuvo algo que ver), pero desde luego no anda falta de carisma - y desde luego en Legacy no es moco de pavo.


Venser, Shaper Savant
Desde luego siempre será amado, nuestro legendario bicho-Privar De Sustancia. Desde luego que ha perdido bastante atractivo comparado con Mago Reflector y Cazahechizos, pero se hace de querer. Además, será un más que delicioso objetivo de todos los enablers de blinkeo que puedes meterle al arquetipo WU (que esta vez se basará en blinkeo - casi lo mismo que en los Limitados de este Standard). Júntalo con un Navegante certero (mucha suerte con picar los dos, por otra parte: los dos son raros) y contempla los fuegos artificiales...
Inquisition of Kozilek
Alegrémonos todos, hermanos, pues dos son las buenas nuevas del día: una - han reeditado este quitacartas, quizá el Coacción más popular de todos los formatos (sí; incluso más que Confiscar pensamientos - esos dos palos pican); y dos - es INFRECUENTE; nada de reeditarse como rara como en Conspiración! Sin duda, un más que agradecido aumento del stock - desde luego las colecciones de Modern Masters deberían servir para esto más a menudo: sacar más copias de cartas staples que andan un poco demasiado inaccesibles.


Bonfire of the Damned
Otro milagrito más para la colección, y sin duda uno de los más populares, y es que es quizá el único que se puede jugar a granel sin necesidad de su habilidad milagrosa (sin duda, sabe un poco caro pagar tres para hacerle nada más que un daño a toda la mesa contraria, pero eso suele provocar bastantes bajas - y pagar de mano una X de dos o incluso de tres no es el fin del mundo). Es una lástima que la Contrapesar-Miracles de Legacy no meta rojo, porque desde luego el potencial de flameo sería notable (aunque por otro lado, para hacer lo que hace esto ese mazo tira de Términus).
Molten Rain
Anda que han tardado en sacar un Lluvia de piedras! Llevo años, siglos y milenios sin ver un petatierras de coste tres que en algo se pueda jugar! Claro que a WotC no les gusta que los advenecidos jugadores empiecen a fastidiarle el maná al contrario; eso hay que respetarlo - todo el mundo ha sufrido algún mazo petatierras en sus carnes alguna vez... El caso que nos ocupa, sin duda, es de los más populares en Modern; normalmente como banquillo contra Tron o Control para mazos Aggro o de chispas; y maldita sea lo puñeteramente efectivo que es!! Desde luego, esta vez ha subido de rareza - pero con cartas de este calibre, ciertamente no cabría esperar otra cosa.


Thragtusk
Jua jua jua; lo han sacado! Quizá el mejor novio que haya podido tener jamás el Ángel de la restitución (o ya puestos, el Navegante certero - no veas cómo se pone con el Toro de Osborne el capitán) Muy probablemente sea la única carta verde que tenga algún Valor para blinkear en todo el set, o quizá la única con efecto realmente poderoso (el arquetipo de blinkear es WU), pero como te estés haciendo ese arquetipo y este bicho llegue a tus manos, el splash a verde hay que hacerlo pero sí o sí. Desde luego, quien abra a este berraco se llevará una alegría!
Might of Old Krosa
Un Crecimiento gigante con truco, y no mal truco precisamente: +2/+2 para el turno contrario, +4/+4 para tu propio turno. Últimamente este tipo de trucos tienden a usarse para inflar a un atacante, con lo que no será difícil averiguar qué bonus recibirá tu bicho. Ojo cuidado: hay que jugar esto como un conjuro (en tu fase principal) para conseguir el +4/+4; no vale usarlo en tu fase de combate en respuesta a algún truco del oponente (o más bien, sí vale - pero sólo dará +2/+2). Ahora mismo los mazos de Infect probablemente preferirán Defensa Floreciente en lugar de esto, pero esto aporta algo más de punch.


Primal Command
Uno de los Dictados, y bueno... no es de los más populares, pero éste por lo menos se juega de vez en cuando. No anda escasito de opciones: 7 vidas son prácticamente un turno extra contra Aggro; levantar permentes atascará a bastantes jugadores (se puede elegir tierra); barajar cementerios nunca viene mal; y sin duda pocos mazos verdes no agradecerán poder buscarte la criatura que te dé la gana. Lo malo es que ninguna de esas opciones hace nada contra las criaturas contrarias ni te permite plantar más potencia en mesa, con lo que esto tira un poco de espaldas. De todos modos, a ver si sacan el ciclo completo...
Harmonize
Tres cartas no son precisamente moco de pavo, y menos en el color de la aceleración - esos cuatro manás pueden sacarse tan pronto como en el tercer turno, lo que no es mal negocio en absoluto; aunque este tipo de cartas es mejor usarlas cuando ya te has pelado la mano entera, más al late-game. De momento no he oído de ningún mazo en Modern que lo juegue, pero igual algún mazo que prefiera no pincharse con Verdades Que Duelen pueda invertir un maná extra en esto - ya digo que los mazos verdes se lo pueden permitir.


Woolly Thoctar
Potencia en estado puro - tres manás y cinco de fuerza; pocas cosas pueden ofrecer semejante potencia de fuego. Ahora mismo en Modern este gremio prefiere favorecer la velocidad más que el tocino, pero igual alguien se anima a plantar un buen berraco peludo en mesa. En Limitado sin duda alguien se llevará un buen susto al ver esto en mesa contraria - sobre todo si sale rapidito. Lástima de falta de arrollar - pero es que realmente no se puede tener todo en esta vida, y menos en Magic.
Rhox War Monk
Éste ya tiene más popularidad en Modern, y no es para menos: un 3/4 con Vínculo vital puede desequilibrar la carrera de vidas bastante deprisita; y por tres manás más todavía. Sin duda, una carta de obligatoria inclusión si vas a estos colores en este Draft - no te arrepentirás lo más mínimo; y aparte que se puede amortizar perfectamente en Modern - el hecho de poder jugarse junto al Jerarca noble y a quinientos bichos fantásticos de estos colores realmente no es cachondeo.


Tower Gargoyle
Éste ya es un poco más patatero, y no porque sus números sean malos (un 4/4 por 4 volador es todo un pedazo de Boeing 747), sino por su muy, muy paranoico coste de maná; de todos modos nada que no se solucione con un poco de fixeo (que fijo que te vas a picar). Lo malo es que en Modern este chico mola mucho, mucho menos que su competencia...
Sedraxis Specter
Buen movimiento: en Shards of Alara, el bicho tetracolor infrecuente era Ogro campo de fuego - un ñordo hincado en un palo; bueno es que le hayan rebajado la rareza a este bicho, mucho más hurticante que el ogro - los Espectros nunca dejan de ser divertidos, aunque ya poco se ven pon los formatos (no los sacan para Standard, y casi ninguno da la talla para Modern o Legacy - ni siquiera el siempre mítico Espectro hipnótico). De todos modos, en el Draft se portará - y eso del Desenterrar no debería pasar inadvertido.


Sprouting Thrinax
Bicho sexy, sin duda: nada transmite mejor el mensaje de "no me mates a este bicho" que uno que como la diñe te ponga todo un ejército de chinches acuáticas - si no fuera por el coste de maná paranoico que tiene, este bicho entraba en la Jund de Modern - y quizá algún mazo con enablers de sacrificar pueda darle un hogar a este bicho (el Revolt podría ayudar). Y ni que decir tiene, como te pilles algo que te permita sacrificar a esta cosa, doble-profit; y si además la reanimas, TRIPLE-profit!!
Terminate
Delicioso; sencillamente delicioso! No es fácil convencer a la peña de meter matabichos en Modern que salgan por más de un maná (y desde que sacaron el Empujón Fatal, menos), pero éste no puede tener mejor reclamo: dos manás, y bicho al hoyo - sin contestaciones. No se puede ni regenerar! No es cachondeo cuando digo que durante bastante tiempo (esto salió por primera vez en Planeshift, allá por el año 2000) esto jugaba en la misma liga que el Espadas en guadañas - matar bichos sin restricción y sin darle ventajas al otro no es cosa de chiste. Sin duda, quien abra esto saldrá encantado de la vida.


Vanish into Memory
Aquí tenemos quizá la variante más paranoica de los hechizos de blinkeo de la historia: remueves un bicho (cualquier bicho), robas cartas cuando sale, y descartas cartas cuando vuelva (que es en tu siguiente mantenimiento). No es fácil abusar de las cartas extra (en cuanto endereces el maná, el bicho vuelve y a descartar tocan), pero aplicaciones tiene esta cosita: para empezar, se roba en función de la fuerza y se descarta en función de la resistencia (los bichos de culo estrecho dan ventaja neta de cartas - el Colmillothrag entra en esta categoría), esto se lleva bastante bien con chiringuitos de autodescarte, y es quizá el mejor removal que se le pueda tirar a un token crecidito (a ver si llegan a sacar eso, que de momento no aparenta). Desde luego, quien lleve esta carta será para sacarle bastante, bastante brillo.
Grafdigger's Cage
Y para terminar, una monada de hate - el artefacto antireanimator y anti-Vaina de nacimiento; ni que decir tiene, como esto haya salido en algún sobre del Draft, los que vayan a reanimator (el arquetipo BR se basa en Desenterrar, o eso dicen en WotC) van a verse en apuros. Esta cosa está hecha a imagen y semejanza de la Dragar actual de Modern - y sin duda es el banquillo estrella contra dicho arquetipo. Sin duda, con uno que te toque, ya vas amortizado - esto es talla Mago de baratijas.
