Los estabais deseando cosa mala: MODERN MASTERS 2017 (los Spoilers). Ya era hora...

Griselbrand
Empecemos por algo sexy: nada más y nada menos que el demonio Necropotencia en persona! El encantamiento (o más exactamente, los encantamientos) que conceden la misma habilidad que aquí el gran jefe han sido prohibidos pero bien (aunque Oferta de Yawgmoth, o una versión nerfeada - sólo un poquito - no sería demasiado degenerada para Modern, la verdad), y desde luego que el reclamo de este siempre legendario Demonio no es sino tener acceso al prohibido poder de equiparar vidas por cartas - sin duda quien lo pruebe comprenderá que lo de "prohibido" no es cachondeo, ni de lejos. Esta monada tiene sopotocientos mazos con su nombre: básicamente cualquier mazo que en algo se base en plantar tochos antes de tiempo (léase Reanimator y Muestra y explica - de momento no ha surgido ningún mazo de Ramp que pueda colocar uno de éstos - ese coste de 4BBBB no se lleva bien con la Tron), y quien recuerde el antiguo bloque de Innistrad (el de antes) recordará cómo esos mazos subieron de popularidad en cuanto este chicote salió a la luz para dar comienzo a su reino de tinieblas - el mazo de Goyro's Venganza casi ni existía hasta que no salió esto. Sin duda, una carta que desde luego te encantará abrir, a falta de Tarmo u otra cosa. Lo malo es que en el Draft no habrá manera de bajarlo...
Domri Rade
Este fue en tiempos uno de los Walkers favoritos para mazos tipo Jund: nada como un Walker baratero que te da cartas extra y de vez en cuando te ayuda a despachar las chinches contrarias (siempre y cuando tengas un bicho grandecito en tu lado de la mesa, que jugando Jund sería lo suyo), y la verdad es que no termino de comprender cómo es que no ve más juego en Modern del que ve ahora mismo - ahora con Desollador Siniestro podrías trucarte los robos para asegurarte siempre de tener un bicho que robarte. En este Draft, como encima saquen los bichos Evoke de Lorwyn, o cualquier otro bicho con efectos ETB, podrías hacerte un mazo sólo a base de tierras y bichos - con ese sistema, este menda es prácticamente un Arena pirexiana! Carta potente.


Stoic Angel
Y para terminar, una monada tricolor. Si no fuera por sus tres colores de maná (y porque en Modern por ese coste exite el Ángel de la restitución), este bicho aparecería hasta en la sopa; y no es que no fuera posible que este angelote no pudiera brillar en Modern en algún mazo a medida - todo es echarle un poco de arte. Sin duda, un 3/4 volador y vigilancia por cuatro manás no es precisamente un peso pluma, y esa habilidad de hacerles Orbe invernal a las criaturas (sólo puede enderezarse una) realmente puede poner en apuros a muchos, muchos mazos agresivos. Aclarar que la habilidad de esta cosa también te putea a tí (antiguamente las cartas de este tipo afectaban a los dos jugadores; no se estilaba esa mariconadita de sólo putear al oponente o sólo favorecer al controlador), pero mientras no tapées a tus muchachos (la habilidad de vigilancia, muy convenientemente en posesión de este avioncete, ayuda cosa mala) podrás atacar con total impunidad. Esta carta quizá no tenga una acogida tan grande (ni un valor monetario tan elevado) como las otras dos, pero desde luego será una buena pedazo de bomba en el Draft - no la paséis por alto.