Más Spoilers para los fans, y con nuevas cartas dobles! Si es que molan un pasote!

Reaper of Flight Moonsilver
Pues sí que dan grima los ángeles de esta colección! Por sí mismo la verdad es que es bastante overcosted para lo que hace, pero eso de que con Delirium consigas la calidad de un Caparazón nantuko volador desde luego no es lo que se esperaba ver para el blanco (no es que tenga poco sentido: el blanco anda sobrao de cagatokens para dar de comer a este bicho - pero el blanco suele evitar este tipo de cosas). A ver si va a resultar que los ángeles de esta colección tendrán como palo el sacrificar cosas para ganar bonus - lo cuál de paso tendría bastante sinergia con la nueva Avacyn. Sin duda, esto va a ser Neon Genesis Evangelion!
Thraben Inspector
Pues oye; si no te importa pagar dos manás después, lo que tienes con este menda ya podría ser la calidad de un Visionaria élfica por un maná. Sin duda, esto no ocupará ese nicho ni de lejos (aparte que el elfo en cuestión no es que sea tan bueno sin el combo del Adorno de piedranube y/o el Simbionte de Wirewood), pero si a alguien le mola la idea de enredar con Clues (aunque creo que el Tamiyo's Journal no va a bastar para sacar un mazo de todo esto), esto cumple de maravilla.



Thing in the Ice // Awoken Horror
Je; estaba cantado que tendrían que sacar esto. Si en el Innistrad antiguo sacaron Ludevic's Test Subject // Ludevic's Abomination, fijo que algo así volvería. Esta vez, en lugar de Godzilla, lo que tenemos es un Prisionero de Hielo, y debo decir que mejora sustancialmente por los dos lados: por el lado Defensor, aparte de tener un culo más ancho (hay una gran, gran diferencia entre una resistencia de tres y una de cuatro - sobre todo en un formato con Impulso Ardiente), la condición de transformarlo es jugar conjuros e instantáneos - juega cuatro y esto se dará la vuelta, haciendo que el resto de la mesa (sin contar Horrores, eso sí), se den igualmente la vuelta... de vuelta a las manos de sus propietarios! Este cartón puede ser una interesante baza para mazos de control o tempo, o por lo menos ya lo es más que el bicho huevón de Ludevic: este bicho congelado no interferirá en tus planes de juego ni requerirá invertir demasiado maná; puedes dejarlo en mesa, defenderlo con counters y removal, y luego entrar a matar. Se podría intentar!
Just the Wind
Mira qué bien; al azul también le tocan cartas con Madness! Aunque desde luego esto tira bastante flojo: se supone que el Madness tiene que ser con ventaja o valor añadido: un Anular invocación con pega (un maná más en el coste) que no tiene más incentivo que, si hay Madness, pierde la pega, es un poco patatero. Claro que creo que no hay ahora mismo ningún bounce anticriaturas en Standard por menos de dos manás, conque... parece que puede haber nicho para esto. Por lo menos mantendrá a los Eldrazis fuera de las mesas (aunque la mayoría son más peligrosos en la mano de todos modos...).



Elusive Tormentor // Insidious Mist
Magnífico vampiro! Por sí mismo, un bicho 4/4 por 4 manás sabe a poco, pero eso de poder transformarlo en un bicho 0/1 medio imposible de tocar (Hexproof e Indestructibilidad tienden a hacer la vida muy complicada al prójimo) tan sólo por un maná y descartar una carta es un nivel de defensa equiparable al Eteroide! Por supuesto, en modo niebla, puedes darle la vuelta y volver a modo vampiro (y más te vale; esto en modo niebla no sirve para otra cosa más que atacar - no puede bloquear ni ser bloqueado - y transformarse cuando entre a matar). Este nene es de los mejores bichos que puedan sacarse para un mazo de Madness - combinar enabler de descarte con bicho medio imposible de matar y de bloquear, y que ni siquiera es caro, es la receta universal del éxito! Y sin seguir el consejo número uno para triunfar en Hollywood (matar a Homer Simpson...).
Farbog Revenant
Un bicho con combinación de evasión (la nueva habilidad Skulk) y Lifelink. (precisamente, la gran ausente de la colección anterior - en todo el bloque de Zendikar sólo hay dos bichos con Lifelink, y son Felidar soberano y Kalitas, Traitor to Geth; en serio!). No es mal concepto, pero su condición de criatura 1/3 mucho me temo que lo relegará a muro bloqueador (aunque desde luego pegar de 1 nada más ayudará a dar un par de golpes sin temor a bloqueos; maravillas del Skulk). Bicho de relleno para Limitado.


Ravenous Bloodseeker
Un vampiro de piedra variable, que además nos sirve de enabler para descartar; pues no está demasiado mal, y por dos manás no puede ser malo un bicho que, cuando quieres, aguanta de tres ó pega de tres. Desde luego el Heir of Falkenrath // Heir to the Night mola más, pero si lo que quieres es un enabler que no cierre el grifo en cuanto se hinche, necesitarás esto, y tampoco te arrepentirás demasiado.
Hinterland Logger // Timber Shredder
Van mejorando los Werewolves con respecto al anterior Innistrad. Por 1G, un 2/1 no es plato de gusto, pero se deja jugar, y si consigues transformarlo... un 4/2 que arrolla ya mete bastante miedo en el cuerpo! Combínalo con cosas de buenas que hacer con tu maná aparte de jugar cartas (que fijo que sacarán; ya han sacado bastantes que molan bastante) y tus lobos serán muy, muy feroces; quizá lo suficiente para ver juego Construido! (en el anterior Innistrad no llegaron; se salvó el Huntmaster of the Veils, y porque así tal cuál es bueno por sí mismo).



Soul Swallower
Ojo que este simpaticón se hincha pero bien como tengas el Delirium colocado! Con Delirium online, el turno que puedas pegar con él (es decir, después de jugarlo), ya pega de 6, y al siguiente de 9! Desde luego es una pedazo de potencia ofensiva, la de este bicho. Lo malo es que necesita el Delirium; a esto le pasa como al Bestia krosana (bueno... en mucho menor grado; pero casi) - un bicho bastante bueno con su Threshold (no olvidemos que el Delirium es casi casi un Threshold) pero que sin él es un mojón. De todos modos, a esto no le van a faltar fans.
Magnifying Glass
Olé; pues no creía que lo fueran a sacar! Sin duda, para muchos, en una colección que tiene la mecánica de Investigate (es decir, de poner en mesa tokens de Clue), no podría faltar la herramienta primordial del gran detective de Baker Street, aunque a mí me parece un poco fuera de lugar en un ambiente de terror gótico y sobrenatural. El artefacto en sí es bastante genérico: un artefacto de acelerar por tres que añade la habilidad de cagar tokens de Clue por cuatro y tapearlo. No pasa el corte para Construido, pero en Limitado esto podría venir muy bien: cuando lo necesites para acelerar, te acelera, y cuando lo que necesites sean más cartas para usar todo ese maná que tienes, puedes usar esto como una especie de Volumen de Jayemdae.


Warped Landscape
Vaya, pues parece que ésta va a ser la colección en la que no van a sacar Terrenos expansivos, Expansión terramórfica u otro reprint funcional de las mismas! En lugar de ello, lo que tenemos es básicamente esa misma tierra, pero dando maná y, cuando lo que quieras sea buscar alguna otra tierra, el fetcheo es de pago. No está tan mal como parece; no olvidemos que esta tierra entra enderezada, y como queramos sacarle brillo al Converge después de la rotación no nos vendrán mal todos los enablers que podamos conseguir (aunque no va a colar ni de coña).