¡Lo Dragone se me han refriao!
Shieldhide Dragon
Otro Dragon OmniMegaMorphico, y como los demás, otro mojón overcosted de Cuenca. Siguiente!


Surge of Righteousness
Esto ya está mucho mejor: cargarse un bicho por dos y encima ganar vidas no es precisamente grog flojucho, y el detalle de funcionar sólo contra bichos negros o rojos es mucho, mucho menos limitante de lo que parece en este Standard, donde to cristo lleva tres colores (ninguno de los tripletes de Khans se libra de ninguna de estas parejas; todo el mundo tiene rojo y/o negro en alguna parte), osea que prepararos para ver esto y mucha, mucha otra mierda buena en banquillos, o incluso de base!
Mirror Mockery
Muchas aplicaciones le veo a este Aura divertida: si tienes muchos bichos con efectos ETB, tienes un combillo nada, nada desdeñable que va a estar haciendo el truco cada vez que pegue (lo cual combinado con Siege Rhino, Sidisi o con Hornet Queen es de todo menos una tontería); si no tienes eso, puedes ponérselo al bicho más gordo de tu oponente y así, cada vez que pegue, se estampará contra un clon suyo (y como encima sea un bicho con efecto ETB, el que se aprovecha eres tú). Chungo por los dos lados, y todo por dos manás! Esto tiene que tener mazo a la fuerza.


Encase in Ice
Otro color-hoser; esta vez una Claustrophobia por dos. No es un efecto flojo, y desde luego rara vez son malvenidos los removals azules en algo potables que salgan por 2. Aderezamos el trato dándole Flash, y ya tenemos negocio. Lo mismo que dijimos del blanco lo decimos aquí (aunque desde luego esto no pinchará a Tasigur, osea que un punto negativo).
Silumgar's Scorn
Un Counter que cuesta lo mismo que un Counterspell? Dónde estará el truco? Sencillo: hace falta un Dragón. Sin Dragón lo que tienes es un Spike Force por dos (que no es que no se pueda jugar, pero desde luego no es lo mismo). Me pregunto cuántos Dragones podrán meterse en mazos controleros para poder sacarle el brillo adecuado a esto (por lo pronto en mazos Temur no debería ser tan difícil poner no menos de 8, pero un mazo de control al uso difícil que lleve más de 4 ó 6 como finisher), pero es un counter con carisma que no debe pasar inadvertido.


Hedonist's Trove
(When Hedonist's Trove enters the battlefield, exile all cards from target opponent's graveyard; You may play land cards exiled with Hedonist's Trove; You may cast non-land cards exiled with Hedonist's Trove. You can't cast more than one spell this way each turn.)
Muchos anticementerios han sacado ya, pero ninguno con tanta mala leche como éste: literalmente, una Yawgmoth's Agenda con el cementerio del contrario. Decididamente es un poco demasiado caro para usarse como banquillo contra mazos de Sidisi en Standard (aunque como lo coloques le abres el cacas con saña vikinga), y es bastante situacional como para montarse un mazo basándose en esto (como lo son todas las cartas que funcionen a base de lo que juegue el oponente), pero no puede negarse lo alucinante que es jugar con las cartas del otro. All your graveyard are belong to us!
Self-Inflicted Wound
Otro color-hoser, y de nuevo, bastante chulo: nada menos que un Diabolic Edict que encima pincha vidas del contrario; un negocio nada, nada desdeñable. Alguien más duda que esto no vaya a ver bastante mesa?


Draconic Roar
Otro truco con efecto chungo si se combina con Dragón: en este caso el ya clásico Searing Blaze, y la verdad es que tiene mordiente: así al natural son 3 daños a un bicho por 2 (desde luego algo bastante normalito); con Dragón incluido son otros 3 daños al controlador. Esto es un hechizo de bastante mala leche, y el rojo no es precisamente el color con menos probabilidades de sacarle brillo a toda esa potencia dragonil que están sacando (por lo pronto su Regent es el más barato). 4 en cada mazo pero ya! (los mazos con Dragones, se entiende).
Dragon Whisperer
Otra criatura Formidable, y por el momento se acerca bastante a ser la mejor que han sacado: sigue siendo bastante complicado plantar 8 de fuerza en mesa, pero una vez lo logres con esto tienes una fantabulosa granja de tokens que difícilmente no acabará con el oponente en un par de turnos (muy útil para desatascar una partida como el grueso de tu ejército Formidable sean peatones). No mala excusa para volver a montarse una Monored Devotion.


Display of Dominance
Aquí el último color-hoser que tenemos hoy (todavía no han sacado el rojo), y desde luego bastante, bastante chungo: cargarse un permantente no-criatura azul o negro (Walkers incluidos: esto se carga a Liliana, Sorin, Kiora, Ashiok, Narset y el nuevo Sarkhan - pero no el de Khans) o proteger de un removal azul o negro no es cosa de chiste. No veas cómo mejora el Autumn's Veil cuando puedes usarlo para cargarte a casi todos los Walkers que se juegan.
Haven of the Spirit Dragon
Y aquí una tierra chula; el Crucible of the Spirit Dragon nos pareció un mojón del tamaño de Torremolinos, pero desde luego ésta sí que es una más que digna Tierra-Dragón: Por lo pronto tenemos un Cavern of Souls para Dragones (salvo la parte de no contrarrestar), y que encima podemos sacrificar para rescatar algún Dragón (o a Ugin, que también está incluido) del cementerio. Habrá que ver si los Dragones se convierten en una tribu competitiva (no es que tengan mucho de su parte), pero desde luego esta tierra va a ser de bastante ayuda.
