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Spoilers Fate Reforged #MTGFRF (III)

Más Spoilers:

Honor's Reward

No son muchos los trucos de ganar vida que sean en algo buenos, y la verdad es que éste no es precisamente el mejor de todos, pero eso de ganar vidas y dopar a algún bicho no es moco de pavo; da un gustillo tipo Timely Reinforcements. Lo malo es que hace falta tener un bicho...

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Soul Summons

Interesante truco, el Manifest: es una habilidad que consiste en poner en mesa boca abajo la carta superior de tu mazo (y por supuesto, mientras esté ahí es un 2/2). Si es un bicho sin Morph, como si tuviera Morph por su coste de maná (y como sea algún bicho que salga más caro por Morph que de base, no es mal truco - si no me equivoco, la Hooded Hydra se puede dar la vuelta por GG si salió con este truco, y se sigue llevando los cinco contadores!). No es mal concepto para lograr que el Morph sea lo suficientemente rápido como para ser competitivo (esto en concreto sale por dos manás), pero sin una cantidad significativa de Scry esto es jugar a la ruleta rusa.

Jeskai Sage

Un Prowessista que como la diñe robas carta... Técnicamente esto ayudaría a que compense echar Auras y mierdas sobre este bicho, por aquello de que el 2x1 se compensa, pero me sabe a flojo...

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Sage-Eye Avengers

Monjes pegones, que levantan un bicho cada vez que peguen (no necesariamente del oponente; contando conque sea más pequeño que tus mamelucos, nada te impide hacer pirulas con tus propios bichos, como un Wingmate Roc). De todos modos demasiada poca defensa para un coste seis...

Gurmag Angler

Si algo nos ha enseñado el Treasure Cruise es que ningún coste incoloro es lo suficientemente alto como para rebajarlo a cero patatero mediante el Delve, osea que iros haciendo a la idea de que esto puede convertirse en un 5/5 por B una peligrosa cantidad de veces en mazos dedicados (y en una cantidad algo menos peligrosa de veces en mazos algo menos dedicados que por lo que sea prefieran esto antes que el Treasure Cruise). En formatos Eternal (Legacy y Modern) puede ser una muy buena baza agresiva, aparte de encoger los Tarmos ajenos (volverán las Black Suicide?).

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Hooded Assassin

Interesante detalle, el que en esta colección estén de moda las cartas que pidan elegir entre dos efectos. En este caso tenemos por un lado un contador +1/+1, logrando un 2/3 por tres (pelin flojo...), y por otro poder cargarse algo que ya lo hayan picado. Como esto no es Hearthstone, para que esto funcione necesitarás por fuerza haber pegado o haber gastado una chispa en un bicho sin matarlo (pegar para estamparse contra bloqueadores gordos suele ser más efectivo), osea que no creo que pase de Limitado.

Soulflayer

Desde luego éste a priori impone algo menos de respeto que el Gurmag Angler (que puede ser un 5/5 por B), pero eso de ganar todas las habilidades (salvo Protecciones y otras cosas chorras) de lo que remuevas del juego para delvear esto no puede pasar inadvertido - como tengas un cementerio bien variado puedes sacar por BB un 4/4 volador con prisa, hexproof y double-strike! A ver si alguien se anima a montar ese combillo (en Modern puedes remover un Vampire Nighthawk para poner en mesa un verdadero monstruo).

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Flamerush Rider

(Whenever Flamerush Rider attacks, put a token onto the battlefield tapped and attacking that's a copy of another target attacking creature. Exile the token at end of combat; Dash mana02.gifmanar.gifmanar.gif (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.))

Una carta agresiva; un ejemplo magnífico para una habilidad realmente agresiva: Dash. Básicamente, si bajas a un bicho por su coste de Dash, consigues la calidad de un Viashino Sandstalker: lo bajas, ataca (tiene prisa), y si luego no lo matan vuelve a tu mano; normalmente el coste de Dash es más barato que el de base. Este bicho además tiene la interesante habilidad de sacar un clon de cualquier bicho que tengas atacando (eso sí; no puedes sacar tokens del propio Flamerush Rider. De todos modos si tienes dos de éstos atacando es posible que los Clones tengan la habilidad y acabes con una cantidad arbitraria de tokens 3/3 atacando, o acabes con un bucle infinito que no puede interrumpirse y fuerces un empate - la habilidad no es opcional), con lo cuál este bicho aporta bastante agresión. A ver si se anima alguien con esto.

Goblin Hellcutter

Ojo con este bicho, que tiene mala leche para ser una común normalilla: si atacan, alguien no bloquea - punto. Aparte que puede hacer un Dash por tres. Este bicho puede dar unos buenos desatascos tempraneros para tus mazos Mardu (si un bicho no puede bloquear a éste, no puede bloquear a ninguno).

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Outpost Siege

Encantamiento reversible: puedes elegir entre tener una especie de Phyrexian Arena roja (eso sí; por cuatro manás y son robos estilo Elkin's Bottle, o Chandra, the Pyromaster para los más jóvenes) ó que cada vez que un bicho tuyo salga del juego (por levante o por muerte; los Dash también hacen el truco), haces un daño a algo. Esta mecánica me parece un poco gualtrapa con este encantamiento, pero el efecto de hacer un robo-Chandra cada turno por lo que sale una Chandra y con mucho menos riesgo de que se lo carguen (eso sí; nada de tiritos de uno todos los turnos) puede interesar a alguien; la otra mitad del encantamiento es un mojón.

Rageform

Básicamente, un Morph con Double Strike por cuatro manás (con un texto espeso que recuerda cosa mala a cómo recolocaron el texto del Animate Dead en el mazo premium de Reanimator). Aclarar que las Auras no se caen de los Morphs cuando se dan la vuelta (no si son criaturas o alguna otra cosa que el Aura pueda encantar por su lado bueno), por lo que no es un negocio demasiado maléfico, aunque pagar cuatro manás por lo que básicamente es un 2/2 con Double Strike sin truco sabe a caro.

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Shamanic Revelation

Todo un truco para los mazos de Rampeo verdes: por cinco manás robar una carta por cada bicho en mesa es una ganga (cuenta con robar tus buenas cuatro o cinco cartas con esto, y como jueges tokens esto es un cachondeo). Si a eso añadimos que aparte ganarás cuatro vidas por cada bicho de tamaño Ferocious que tengas, esto es un verdadero salvavidas. De todos modos cuidado con el removal ajeno - esto sólo es bueno si tienes bichos.

Frontier Mastodon

Simple, efectivo y elegante. Si no fuera porque es puñeteramente difícil que tengas ningún bicho de fuerza 4 antes del cuarto turno (y desde luego no va a llegar antes del tercero), esto sería una gran baza para Limitado, pero realmente lo que tenemos es un 3/2 que a partida más avanzada será un 4/3... que difícilmente podrá competir mucho contra la mesa contraria. De todos modos sigue aportando bastante agresión en Limitado por tres manás.

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Whisperwood Elemental

Este bicho es toda una granja de Morphs, y los pone al final de cada uno de tus turnos - no al principio de tu mantenimiento; puedes contar con que al menos harás el Manifest una vez antes de que te lo maten. Y además viene con truco anti-mass-removal: lo sacrificas, y por cada cosa boca-arriba que te maten haces un Manifest. Realmente me parece que están poniendo bastante de su parte para lograr que el Morph se pueda jugar y todo en Construido!

Ethereal Ambush

Y más Manifest para la saca! A ver si de paso sacan también bichos con Morph con habilidades al darse la vuelta (algo tendrán que sacar...), y ya tenemos mazo. Y si no, dos 2/2 por cinco a velocidad de instantáneo, si bien no es la oferta más redonda del mercado, sí es mejor que gran parte de lo que se ha visto últimamente (mejor que Call up Arms es, desde luego).

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Kolaghan, the Storm Fury

Y parece que tendremos Dragones en Fate Reforged, y con nombre propio (y probablemente uno de cada pareja de colores aliados...?). Éste tiene el Dash, y la habilidad de hinchar la fuerza de tus bichos siempre que ataque un Dragón (no necesariamente él). Probablemente todos los Dragones de Fate Reforged tengan una habilidad de este estilo que dependa de que haya algún Dragón en mesa, y seguramente el que tenga más de uno puede hacer pirulas lo suficientemente chungas como para que alguien se plantee usar el Crux of Fate para matar Dragones. A ver qué otros bichos engrosan esta familia...


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