Con esto tenemos ya los últimos Spoilers, ¡y molan!

Hallowed Comeuppance
O como se podría llamar, Deflecting Palm Universal. Sigue sin poder proteger tus bichos, pero esto te previene el daño de todas las fuentes, lo cuál después de una fase de combate con poco bloqueo en tu lado de la mesa no viene precisamente mal. Esto devuelve el daño a quien lo haya hecho: si es criatura, a criatura; si es hechizo, al que lo haya jugado; un ataque demasiado entusiasmado puede dejar sin mesa al oponente bastante rápido - lo cuál por cuatro manás no está nada, nada mal. De todos modos esto tiene el inconveniente de ser una carta que no estaría nada mal en Modern, pero que sencillamente no pasa el corte en Legacy.
Containment Priest
Pedazo de Hatebear más odioso! Eso de impedir a las criaturas entrar en juego si no es pagando primero, como me imagino ya os habréis imaginado, es la respuesta definitiva contra Reanimator, y no sólo Reanimator, sino además Show and Tell! Y por si no fuera suficientemente potente, encima viene con Flash! Hay alguien por ahí que no quiera sus cuatro copias echando mistos??


Deploy to the Front
Un buen pedazo de cagatokens para Commander (cuando hay como cinco o seis jugadores con bichos en la mesa, esto plantará como dos docenas de chinches acuáticas), pero en Legacy ya sólo el hecho de ser conjuro y salir por 7 ya lo pone a años luz de ser jugable (y aparte que Lingering Souls le pisa el negocio cosa mala, por mucho, mucho menos maná).
Breaching Leviathan
Maldita manía que les ha entrado ahora a los chicos de WotC de hacer que los bichos tochos con habilidades ETB sólo hagan las habilidades si se han jugado desde la mano! Este bicho no hubiera pasado de marginalmente útil en Legacy de ser una habilidad ETB normal (que pueda echarse mediante reanimator o algo), pero como encima haya que pagar los nueve manás que piden por esto para hacer su truco... Está claro que esto no pasará de Commander.


Domineering Will
Interesante truco: un triple Threaten (sin la parte de la prisa, claro). Esto está diseñado para ofrecerte un insta-bloqueo, preferiblemente haciendo que los bichos del oponente se estampen contra bichos que no sean suyos (esto contra Exalted puede venir bastante bien). Aclarar que este truco no especifica que sólo pueda jugarse en el turno del contrario: si se juega con bichos con Haste, o se tiene alguna forma de darles Haste a tus propios bichos, este triple Threaten te permitirá también atacar si lo juegas en tu turno (y pegar con tres bichos extra suele ser un asunto peliagudo). Valdría la pena intentarlo.
Well of Ideas
Un interesante efecto robacartas, y debo decir que, si bien es caro, el efecto es verdaderamente superlativo. Esto quiere equipararse al Howling Mine o a cualquiera de sus clones (que ya hay como media docena), pero el detalle de que tú robes dos cartas más en lugar de una, y que esta cosa te da dos cartas al entrar en mesa (no habría alguna forma de que esto cambiara de fase o algo así, para que el oponente no robara cartas y tú estés robando como un cabrón?) desde luego lo hace mucho, mucho más apetitoso. He visto peores excusas para los mazos de Enchantress (aunque los mazos de Enchantress ya andan bastante sobrados de robacartas).


Incite Rebellion
Este efecto puede ser muy, muy poderoso contra no pocos mazos: eso de hacer daño a jugador y a toda su mesa (tipo Bonfire of the Damned) por valor de las criaturas que tenga no es flojo. También te lo hará a tí, pero el tipo de mazo que juega esto difícilmente tendrá demasiados problemas al respecto. De todos modos el coste seis seguirá dando por el saco...
Volcanic Offering
Pues parece que el Bitter Feud no es el Offering rojo. Este hechizo tiene efectos chulos: básicamente cargarse tierra no básica y criatura. Este Offering se diferencia de otros en que si no llevas lo uno ni lo otro, esto sólo puteará al oponente (lo cuál no está nada mal), pero de todos modos ese coste de cinco manás sencillamente lo hace inviable para Legacy.


Lifeblood Hydra
Otra Hydra para la colección, y debo decir que ésta tiene encanto para dar y regalar, como sólo un bicho que te da una mano nueva cuando se muera puede tener. Esto con enablers de sacrificar no puede portarse mal en absoluto, aunque desde luego así al fresco no deja de ser un bicho potencialmente enorme (en mazos ramperos, por supuesto) que pondrá en apuros al oponente, que aparte estará comprensiblemente reacio a tirar el Perish...
Siege Behemoth
Pues no puedo decir que esto no tenga mala hoxtia: un bicho con Hexproof que hace que todos tus bichos, él incluido, pinchen al oponente sean bloqueados o no (una habilidad que no he vuelto a ver desde el Thorn Elemental de Urza's Destiny). Esto fastidiará los bloqueos cosa mala, y desde luego el Hexproof no se lo pondrá más difícil. Un mazo rampero bien podría usar esto como desatascador.


Song of the Dryads
Pedazo de Vindicate! Convertir a cualquier permanente (cualquier permanente) en un bosque básico es, de todas todas, una pedazo de jugada puteante. Desde luego esto se compara más bien con un Oblivion Ring que con un Vindicate de verdad (en cuanto se caiga el Aura el permanente recupera sus tipos), pero el hecho de pinchar también tierra y que lo saquen para el color más necesitado de removal no puede ser mal incentivo, y desde luego es una mejora muy, muy significativa respecto al Beast Within (un bosque extra es algo, a priori, mucho menos contundente que un bicho 3/3 extra). Se jugará fijo.
Thunderfoot Baloth
Otro Lieutenant para la colección, y como ya habréis imaginado, un 5/5 que arrolla. Con el Commander es todo un Overrun con patas (lo cuál es una forma bastante poco sutil de decir que vas a ganar por paliza como no hagan piña contra tí el resto de jugadores), pero claro... en Legacy no hay Commanders...


Wolfcaller's Howl
Un interesante encantamiento cagatokens, mucho, mucho más interesante en Commander que en Legacy. Desde luego en Commander puedes contar con poner dos o tres bichos (o incluso más; los mazos Commander rara vez tienen una velocidad tal de vaciarse la mano en tres turnos), pero en Legacy desde luego hay muchas menos garantías de que el oponente vaya a tener el número correcto de cartas para que esto funcione (aparte que por este coste, si lo que quieres son tokens todos los turnos, casi que mejor tirar de Xenagos the Reveler o algo; quizá valga para Legacy).