[MBS] Thopter Factory

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[MBS] Thopter Factory

Mensaje por HighEntomologist » Jue Dic 23, 2010 2:34 pm

No es una tierra, pero tiene que molar mazo!
Thopter Factory
Artifact Creature - Thopter (R)
Flying
At the beginning of your upkeep, if you control no other Thopters, return Thopter Factory to your hand and put five 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying onto the battlefield.
5/5

No es una carta realmente sobresaliente (si te la matan antes de tu siguiente turno te quedas sin tokens), pero algo que te permita tener hasta 10 puntos de fuerza pegando por aire bueno tiene que ser a la fuerza; especialmente como seas capaz de jugarlo a velocidad de Instant (Makeshift Mannequin parece interesante; Summoning Trap puede hacer el truco, pero hay cosas mejores que buscarse). Ojo, que para que el truco funcione hace falta que no haya Thopters en mesa, y eso incluye Ornithopter.

Probablemente quede relegada al segundo plano, como casi todas las cartas buenas que no son broken y que hoy por hoy no hay mazo que las juegue, pero un bicho como éste no es ninguna tontería.
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Re: [MBS] Thopter Factory

Mensaje por Raxcky » Jue Dic 23, 2010 4:57 pm

¿Coste?
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Re: [MBS] Thopter Factory

Mensaje por HighEntomologist » Jue Dic 23, 2010 6:01 pm

Seis
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Re: [MBS] Thopter Factory

Mensaje por SeTZeR » Jue Dic 23, 2010 10:26 pm

Pongamosle cara no?
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Re: [MBS] Thopter Factory

Mensaje por aguardia » Vie Dic 24, 2010 12:47 pm

A bote pronto con time sieve son turnos infinitos, curioso.
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Re: [MBS] Thopter Factory

Mensaje por SeTZeR » Vie Dic 24, 2010 1:49 pm

Curioso, no me había percatado, lastima que no estén los gigadrowse o algún derivado para tapear en el EoT y hacer una escabechina, seguro que alguna marcianada montan xD
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Re: [MBS] Thopter Factory

Mensaje por HighEntomologist » Vie Dic 24, 2010 2:08 pm

aguardia escribió:A bote pronto con time sieve son turnos infinitos, curioso.
Eeeehh!! Ahí se te ha visto fino; sí señor! Y encima, si lo combinas con algo que dé prisa, como tengas a la Factory y al Time Sieve juntos en mesa, cada vez que te lo regreses a tu mano, te pones cinco tokens, lo juegas otra vez, pegas con todo, sacrificas y tienes turno extra, a tu siguiente turno la Factory vuelve a procrear y matas como un campeón. O incluso sin la prisa, tienes un motor de turnos extra por 6 manás todos los turnos, que como el oponente sea incapaz de romperlo mal vamos.

Todavía hay el problema de que el Thopter Factory sale por seis y tiene que sobrevivir un turno para empezar a sacar tokens, pero a partir de ahí son turnos infinitos, y un combo de sólo dos cartas capaz de colocar turnos infinitos merece un lugar en el Extendido como el comer; aparte que, entre Mind Stone y Everflowing Chalice esos seis manás pueden ser mucho, mucho menos, y Opal Mox se llevará bastante bien con todo ese elenco de chatarra.
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