Botarena 1.26.1

Problemas, sugerencias o bugs de este software para jugar Magic con Inteligencia Artificial.
Responder
FranAvalon
Netdecker
Netdecker
Mensajes: 31
Registrado: Dom Oct 04, 2009 11:14 am

Botarena 1.26.1

Mensaje por FranAvalon » Dom Feb 27, 2011 9:13 pm

Aquí estoy otra vez con una nueva versión de BotArena.

Esta versión aunque trae pocas cartas, su calidad merece la pena. Sólo has de echarle un ojo a la lista de cartas incluidas en esta versión para ver que esto es cierto. Además incluye las dos cartas mostradas por WotC de Mirrodin Pure y New Phyrexia: Pristine talisman y Suture Priest. De momento están incluidas en el set Dominia's Vault (DVA).

Como siempre muchos de los errores encontrados han sido corregidos y la IA ha sido mejorada para que juege mejor con los decks de infect.

Download BotArena

Siento no haber traducido los cambios, pero si lo hago me dan las uvas y tengo muchas otras cosas que hacer. Además en este juego saber un poco de ingles no está de más .

Un saludo

Card bug fixes:

- Bestial Fury pump ability is working now, also trample ability is removed at end of turn now.
- Caribou Range gives token creation ability to the enchanted land now.
- Catastrophe and Essence Filter offer their choices on resolution now. (bug 50 & 56)
- Condemn, Avenger en-Dal, Sever Soul and Exile life gain effects use temporary P/T correctly now. (bug 615)
- Curiosity's ability triggers now only when the creature deals damage to the opponent of the controller of the Curiosity.
- Dizzying Gaze's ability is now on Dizzying Gaze.
- Earthlore grants activated ability to enchanted land now.
- Emblem of the Warmind's ability is now working.
- Forbidden Lore grants activated ability to enchanted land now.
- Gift of the Woods gives life to auras controller now.
- Granite Grip and Quag Sickness fixed.
- Hot Springs grants activated ability to enchanted land now.
- Hypervolt Grasp grants activated ability to enchanted creature now.
- Inquisition of Kozilek willn't discard alternative casting cost cards anymore.
- Leafdrake Roost's granted ability can now be activated by the controller of the land it enchants (control magic fix).
- Midnight Covenant's granted ability is now removed from the creature when Midnight Covenant is removed.
- Mystic Might grants activated ability to enchanted land now.
- Necropede fixed. Now its ability is optional.
- Oblivion Crown grants ability to enchanted creature now.
- Predatory Hunger's ability is now on Predatory Hunger.
- Primalcrux crashes fixed.
- Quicksilver Dagger gives ability to enchanted creature now.
- Ragged Veins' trigger is now removed when Ragged Veins is removed. Also the triggered ability is now on Ragged Veins.
- Semblance Anvil can now only exile nonland cards.
- Snake Cult Initiation grants keyword ability to enchanted creature now.
- Spirit Shackle's triggered ability is now on Spirit Shackle.
- Sword of Body and Mind now grants one ability to the equipped creature.
- Sword of Feast and Famine now grants one ability to the equipped creature.
- Tarnished Citadel's colored mana abilities now have names.
- Thermal Blast no longer uses triggers.
- Torture's ability is no longer targeted.
- Vedalken Shackles no longer controls the creature, if its untapped or left the battlefield before its ability is resolved.
- Veteran's Voice's ability is now on Veteran's Voice. Oracle text updated.
- Wildfire, Crack the Earth, Destructive Force, Barter in Blood, Innocent Blood, Simplify, and Tremble are now sacrificing correctly when the caster himself has nothing to sacrifice. (bug 6)
- Wormwood Treefolk's abilities now deal 2 damage to you.
- Yoke of the Damned's triggered ability is now on Yoke of the Damned.


Other:

- AI fix: AI should work with Poison/Infect more wise.
- Auras that can only enchant permanents from a certain controller now go to graveyard, if there is a controller mismatch. (bug 617)
- Control effects follow timestamp rules now.
- Control magic effects cause summoning sickness no longer, if there is no actual change of control. (bug 547)
- Fixed a bug about until EOT global P/T pump effects which affects several cards. (bug 409)
- Fixed interction between control magic effects and aura interactions. (bug 521)


Cards added:

10th Edition: Sleeper Agent

Champions of Kamigawa: Masako the Humorless, Squelch

Dissention: Azorius Guildmage

Dominia's Vault: Pristine talisman, Suture Priest

Fifth Dawn: Auriok Windwalker, Magnetic Theft

Fifth Edition: Disintegrate

Fourth Edition: Disintegrate

Future Sight: Oriss, Samite Guardian

Ice Age: Brown Ouphe

Invasion: Bind

Legend: Rust

M10: Yawning Fissure

M11: Jinxed Idol

Mirrodin: Brown Ouphe

Mirrodin Besieged: Brass Squire, Red Sun's Zenith

Nemesis: Tangle Wire

Planeshift: Orim's Chant

Ravnica: Drooling Groodion

Revised: Disintegrate

Rise of the Eldrazi: Demonic Appetite, Virulent Swipe

Scourge: Carbonize

Scars of Mirrodin: Kemba, Kha Regent

Shards of Alara: Magma Spray

Stronghold: Jinxed Ring

Tempest: Jinxed Idol

Time Spiral: Disintegrate

Torment: Strength of Isolation, Strength of Lunacy

Unlimited: Disintegrate

Urza's Destiny: Donate

Urza's Legacy: Goblin Welder

Urza's Saga: Ill-Gotten Gains, Sleeper Agent, Witch Engine

Worldwake: Bazaar Trader

Zendikar: Kor Outfitter

New decks:

Daily Deck 058 (20081112) - Micah Rabin's RGW Zoo
Daily Deck 081 (20081215) - Kai Budde's Blue-Red Trix
Daily Deck 119 (20090205) - TuSaisPas's Block Control
Daily Deck 210 (20090612) - VAT21's Red-Green Aggro
Daily Deck 318 (20091111) - Almerick Li's Mono-red Aggro
Daily Deck 638 (20110202) - WWWar Cry!
Daily Deck 639 (20110203) - Aaron Forsythe's Knights
Daily Deck 640 (20110204) - Poison
Daily Deck 647 (20110215) - Brad Nelson's Caw Go
Mirrodin Preconstructed - Wicked Big
Two things are infinite: the Universe and human stupidity; and I'm not sure about the Universe. - Albert Einstein
Avatar de Usuario
MioCid
Pro del Foro
Pro del Foro
Mensajes: 1145
Registrado: Jue Ago 27, 2009 4:11 am

Re: Botarena 1.26.1

Mensaje por MioCid » Dom Feb 27, 2011 10:09 pm

No te preocupes por no traducirlo. Muchas gracias por avisarnos

Igual os resultaba más práctico, eso sí, cambiar de tercio y anunciar cuáles son las cartas que no están en cada versión; para hacerse una idea de todos los mazos que son jugables ya.

El día que tenga una opción para draftear os hago una estatua ;)
I’m a great believer in luck, and I find the harder I work the more I have of it
FranAvalon
Netdecker
Netdecker
Mensajes: 31
Registrado: Dom Oct 04, 2009 11:14 am

Re: Botarena 1.26.1

Mensaje por FranAvalon » Dom Feb 27, 2011 10:33 pm

¿A que te refieres con las cartas que no están? Nos podríamos morir. En este momento BA soporta 8129 cartas de las +12500 que existen. Postear +4000 no es práctico ;)

Para haceros una idea de los decks que puede soportar el BA, aquí os dejo unos cuantos decks GP París.
Uno de los ficheros son los decks standard soportados con 21 o más puntos y el otro son 7 de los 8 decks de Extended del PTQ Nagoya del mismo GP. El deck no soportado es el elves q nos falta una carta :(
No tienes los permisos requeridos para ver los archivos adjuntos a este mensaje.
Two things are infinite: the Universe and human stupidity; and I'm not sure about the Universe. - Albert Einstein
Avatar de Usuario
MioCid
Pro del Foro
Pro del Foro
Mensajes: 1145
Registrado: Jue Ago 27, 2009 4:11 am

Re: Botarena 1.26.1

Mensaje por MioCid » Dom Feb 27, 2011 10:53 pm

A esto me refería, a qué mazos son jugables :) Veo con agrado que son un montón. ¿Qué carta os falta del mazo de elfos?

Por cierto, viendo los archivos de texto que has posteado... los archivos de mazo de BotArena no tienen información del banquillo?

De lo del draft no me has dicho nada ;)
I’m a great believer in luck, and I find the harder I work the more I have of it
FranAvalon
Netdecker
Netdecker
Mensajes: 31
Registrado: Dom Oct 04, 2009 11:14 am

Re: Botarena 1.26.1

Mensaje por FranAvalon » Dom Feb 27, 2011 11:52 pm

Nos falta "Joraga Warcaller". Aún tenemos que pensar como tenemos que hacer para que funcione su habilidad de dar +1/+1 por el nº de contadores sobre él.
Otras cartas "importantes" que faltan en standard son la Chimeric mass, Myr Battlesphere, Captivating Vampire, Precursor Golem y Mindslaver.

En cuanto a lo del draft... no he dicho nada porque eso está muy verde (como en general la GUI), y los programadores que tenemos tienen como objetivos añadir más habilidades (lo que significa más cartas) y arreglar bugs. Así que, salvo que encontremos una persona con conocimientos de C++ que quiera añadir eso, vamos a tardar mucho en ver drafts en el BA.

EDIT: En cuanto al sideboard, como BA no lo soporta de momento (sí en el deck list, pero no tiene utilidad real), pues no lo he añadido.
Two things are infinite: the Universe and human stupidity; and I'm not sure about the Universe. - Albert Einstein
Responder