La verdad esque es un mazo curioso que va alrededor de una carta que me llamó mucho la atencion que es la busqueda del tesoro esta. Mirando la lista principal me saltaron a la vista un puñado de cosas:
- pain lands, bounce lands, filtter lands....... ni una celestial columnade
- no verde? verde aportaría 3 manlands 2 de wwk y los monos amigos de los niños así como hechizos de casacada....
pero lo que mas me extrañó fue la manera de montar el mazo...........
- si llevas pocos hechizos tienes que rezar para que te toque una de las 2 copias de hechizo con cascada o los tresaure hunt para combar, suponiendo que tresaure da con
seismic assaulty no con un mono u otra cosa que te retrasaría turnos.....
- a menos echizos mas complicacion de combar sin miedo a un counter tonto porque si tienes un mazo de tierras tresaureX4 seismic X4 empiezas con mano de lands X6 tresaure.... juegas tresaure> counter y esperar a que los astros se alineen y robes algo.....
- si metes mas hechizos tresaure no da a seismic, sará a otro hechizo la mayoria de las veces, por lo que le das un tiempo precioso a otros mazos (agresivo te arrollará, control te controlara, y combo te combará) mientras tu cascas el mazo......
- si juntamos los dos puntos anteriores, debemos buscar un equilibrio, ¿existe? son buenos los cascada de cmc4?
primal command? algo para jugar multiples tierras como la
Azusa, Lost but Seeking o similares?
No tengo ni idea, pero sea como sea, hypergenesis parece mas solida y rapida, dredge mas de lo mismo, tezzerator te controla bien, scapeshift te tira el counter tonto que te retrasa y te comba a placer, All in red te manda a paseo el jugar los tresaure hunt si no llevas mas basicas o de caliz de 2,.......... o salen ideas muy buenas del tipico random japo o esto veo que no tira....
así que a testear lo mas friki que podamos a ver si nos sentimos japo por un dia y podemos hacer que esto funcione no?