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Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mié Sep 21, 2011 8:00 am
por Moxes.com
ImagenTiempos ModernosComo cada vez que se aproxima un cambio de estación, Wizards ha publicado una nueva lista de prohibidas y restringidas y el formato del que escribe este humilde servidor ha sufrido un buen meneo. Esto es algo que a nadie ha pillado por sorpresa, pues el formato necesitaba unos ajustes que lo equilibrasen. Por otro lado ya tenemos ya el spoiler completo de Innistrad, la nueva expansión que es una mezcla entre Crepúsculo y Van Hellsing, pero mucho más Poochie, con vampiros pecholata y licántropos de gimnasio. Y aquí estoy yo, escribiendo sobre un tema que tendrá gran influencia en el formato (los baneos) y otro que no tendrá ninguno (Innistrad).

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Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mié Sep 21, 2011 5:18 pm
por HighEntomologist
Se me ocurre que hay más cartas con aplicaciones en Modern o Legacy en Innistrad:

Nevermore es todo un Meddling Mage bastante más difícil de matar, y no es que falten mazos a los que ownear con esto. Y dado que los combos (gracias a la prohibición de los robacartas por U) ahora son más lentos el coste tres difícilmente será un problema.

Geist-honored Monk[card] es como [card]Cloudgoat Ranger, solo que con tokens voladoras; malo no puede ser, y usando las tierras-esconder que usaba el mazo entonces, menos todavía. Intangible Virtue tampoco puede ir mal.

Think Twice y Forbidden Alchemy pueden ser mejores profundizadores para mazos de combo que los conjuros (convenientemente, tanto Pestermite como Deveicer Exarch tienen destello); valdría la pena intentarlo.

Devil's Play es una deliciosa manera de sacarle brillo a los combos de maná infinito (si es que hay de eso, que no lo sé): es una Fireball que como intenten contrarrestarla, el otro se comerá otra igual. Malo no puede ser.

Reckless Waiff y Merciless Predator son majos para jugar al primer turno; Zoo se llevará bien con él. Habría que ver cómo de difícil será que se convierta en 3/2 cuando te conviene, pero los números los tiene.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mié Sep 21, 2011 5:55 pm
por diggital
Nevermore es una construcción muy parecida a Declaration of Naught, que tampoco ha visto nunca juego de manera consistente, por eso no la he comentado.

Cloudgoat Ranger me parece mucho mejor que el monje y tampoco tiene hueco en el formato. Pongo esta o el monje al lado de un Baneslayer Angel y no hay color. Lo mismo le pasa a Devil's play con Banefire.

Intangible Virtue no me parece mala carta, pero sin Bitterblossom no veo una estrategia de tokens viable

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mié Sep 21, 2011 8:03 pm
por HighEntomologist
Hay una gran diferencia entre Declaration of Naught y Nevermore; la primera cuesta maná activarlo, mientras que la segunda no. Esa diferencia, entre si una carta puede contrarrestarse y si no puede jugarse, es bastante grande.

En cuanto a Banefire versus Devil's Play, si bien Banefire es más incontrarrestable que la carta de Innistrad (su incontrarrestabilidad se basa en su Flashback), el Banefire es Coaccionable y/o descartable, cosa de la que Devil's Play se defiende muy bien.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Jue Sep 22, 2011 7:13 pm
por diggital
¿Qué os parece la sinergia entre Tallowisp y Geist of Saint Traft? Hay auras interesantes que pescar como Angelic Destiny, Steel of the Godhead, Temporal Isolation, Threads of Disloyalty, Detainment Spell o Arcanum Wings into Eldrazi Conscription.

Hay otros espíritus útiles como Sovereigns of Lost Alara, Wall of Reverence, Windborn Muse y algún arcano decente como Disrupting Shoal.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Jue Sep 22, 2011 9:10 pm
por MioCid
Diría que es más curioso que útil... habrá que ver cómo evoluciona el formato, pero ahora mismo parece que te funden antes de poder sacar ventaja. ¿Tú qué opinas?

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Jue Sep 22, 2011 9:45 pm
por diggital
Pues Tallowisp es una carta que siempre me ha gustado, pero me da la sensación de que hace menos de lo que aparenta. Al que si tengo en alta estima es al Geist of Saint Traft, que en estándar se va a aburrir de empuñar Sword of Feast and Famine junto al Invisible Stalker. A 13,50$ en preventa me parece casi un regalo, hexproof, planta fuerza 6 en ataque y con espada en mano es una maquina de picar carne. Todo eso siendo mítica, el que se despiste va a tener que rascarse el bolsillo. Viendo que es un espíritu me he acordado del Wisp.

Creo que el control ahora mismo pasa por UW, el azul da la interactividad y el blanco tiene molestias para todo en forma de Ghostly Prison, Wrath of God, Rule of Law,.... Yo empiezo todas mis listas con 4x Mana Tithe, 4x Mana Leak y 4x Path to Exile y a partir de ahí me pongo a construir cosas que degeneran en barajas extremadamente divertidas xD.

Un problema que veo ahora mismo es la falta de ventaja de cartas y estoy mirando cosillas que puedan paliarla como el Tallowisp o el Snapcaster Mage.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Vie Sep 23, 2011 2:39 am
por PPCharly
Totalmente de acuerdo con lo del Geist. Para mí es el tapado de la colección y posiblemente la mítica para hacer dinero en los preorder.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Lun Sep 26, 2011 11:52 pm
por Vaevictis_Asmadi
Pero si vale ~20, ¿todavía lo quieres más caro? O no estuvo mucho tiempo "tapado"...

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mar Sep 27, 2011 1:46 am
por PPCharly
Vaevictis_Asmadi escribió:Pero si vale ~20, ¿todavía lo quieres más caro? O no estuvo mucho tiempo "tapado"...
He mirado en varios sitios, incluído al patro, y está por 10-12€... Según donde mires. Yo los he pillado por 9 porque me extrañaría que no subiese.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mar Sep 27, 2011 3:45 am
por Vaevictis_Asmadi
Sí, es verdad. Me he confundido con el Snapcaster (que ya está empezando a bajar.) Estoy mezclando threads. :affraid:

PD: Contesta a tu hotmail.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mar Sep 27, 2011 3:11 pm
por PPCharly
@Snapcaster: No me canso de poner el mismo ejemplo: ¿Cuánto llegó a costar la Stoneforge Mystic? ¿Va a definir esto todos los formatos como lo hizo la mistica? ¿Cuantos miles más de magos se van a abrir?

10€ si se juega bastante. Más me sorprendería y menos sería lo normal. Los formatos eternal, donde es mejor, serán su gran empuje.

@Vae: Te respondí :roll:

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mar Sep 27, 2011 4:36 pm
por diggital
Posiblemente me equivoque, pero creo que en estándar en cuanto se estabilice el formato aparecerá una UW¿b?-Blade con Snapcaster Mage y los dos bichos Hexproof y a jugar mirrors.

En Modern también veo al mago como un cartonazo si después de las prohibiciones es viable el control Cryptic Command-based.

Desde luego ninguna combinación de mago y hechizo es tan dominante como Stoneforge Mystic into Batterskull. Tiene que bajar de precio cuando se pase la fiebre de carta nueva y se deshinche la burbuja de Modern.

Re: Prohibiciones y Expansiones Modernas

Publicado: Mar Sep 27, 2011 5:25 pm
por SeTZeR
De momento en Standard están apareciendo las Neo-Solar Flare con muy buenos resultados llevando 3-4 Snapcaster de base así que los veremos hasta en la sopa mientras Wizards no diga lo contrario.