Se encontraron 17 coincidencias

por Hikiomaru
Mié Nov 11, 2009 6:47 pm
Foro: Competitivo
Tema: Mana Ramp
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Re: [TierX] Ramp

@Mío Cid. No llevo Lotus cobra porque actualmente no puedo permitirmelas. Planteandome si ir al GP Madrid (lo que me obligaría a un gasto en baraja + gasto en viaje), planteandome también si jugar extended y teniendo en cuenta que si entran cobras tienen que entrar + fetch. Así que de momento la jue...
por Hikiomaru
Mar Nov 10, 2009 6:06 pm
Foro: Competitivo
Tema: Mana Ramp
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Re: [TierX] Ramp

Aunque veo que no tiene mucha expectación, postearé los avances que he hecho con mi Jund Ramp. He cambiado algunas cosas y ahora me va mejor. Decir que la verdad es que llevo bastantes partidas ganadas y que no se desenvuelve tan mal como pueda parecer. Jund Ramp 2.0 // Lands 5 [6E] Forest (3) 4 [9E...
por Hikiomaru
Lun Nov 09, 2009 12:40 am
Foro: Archivos
Tema: [Tier2] Naya Aggro
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Re: [TierX] Naya Aggro

En tu lista Zesotar hecho en falta wolly thoctar la verdad. Es un pinaco por sí solo y encaja bastante bien en el deck. Muy aggro. Por otra parte, ¿realmente necesitas harrow? porque quitándolos podrias aumentar las copias de pte, chispas o hell's thunder, que creo que encajan mejor. Y para finaliza...
por Hikiomaru
Sab Nov 07, 2009 1:52 pm
Foro: Competitivo
Tema: Patriot control
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Re: Patriot control

Sí, andas en lo cierto, las terramorphic es porque actualmente, no puedo conseguirme 7 fetchs ni de coña (el que vive de ahorrar tampoco tiene para baneslayers xD). También es cierto que los 4 ajanis ya se me han antojado excesivos. Normalmente acabo robando uno cuando querría otra cosa. Por la part...
por Hikiomaru
Mié Nov 04, 2009 6:31 pm
Foro: Competitivo
Tema: Patriot control
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Re: Patriot control

Bueno viendo que Patriot (al menos aquí) tiene bastante menos popularidad que grixis, aprovecharé para poner mi lista de patriot y ver si alegramos un poco el hilo. Sin más dilación: // Lands 4 [7E] Island (2) 4 [7E] Mountain (4) 4 [5E] Plains (4) 2 [M10] Glacial Fortress 4 [ZEN] Sejiri Refuge 4 [ZE...
por Hikiomaru
Lun Nov 02, 2009 10:51 pm
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Tema: polymorph WU
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Re: polymorph WU

Y de verdad piensas cascar el polymorph solo a costa de summoner's bane y conquerors? Yo personalmente utilizaría como segundo color el rojo. Poniendo tokens con dragon's fodder o goblin assault . El rojo también te da acceso a double negative , lightning y a cartas que veo más adecuadas para esta e...
por Hikiomaru
Dom Nov 01, 2009 7:46 pm
Foro: Competitivo
Tema: Mana Ramp
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Re: [TierX] Ramp

Viendo que este tema va sobre Ramp (mi arquetipo favorito) y que anda además tan vacío, voy a postearos una lista que hice ayer sobre una baraja que desde que comencé a plantearme jugar enserio (fuera de la baraja de 10 euros para jugar con los colegas) he querido sacar adelante: Jund Ramp. Se que e...
por Hikiomaru
Mar Oct 27, 2009 9:33 pm
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Tema: [Tier1] Jund Aggro
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Re: [Tier1] Jund Aggro

Básicamente es una lista estándar. Solo que yo haría un par de cambios. Obviando las fetch y tierras de m10 que faltan que supongo que es por presupuesto, quitaría los dos GSS de main. Yo no soy partidario de meterlos ya que no me han demostrado hacer un papel lo suficientemente bueno como para no c...
por Hikiomaru
Jue Oct 22, 2009 12:36 am
Foro: Archivos
Tema: [Tier1] Monument Elves
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Re: Mazo Elfo Rojo Verde

Pues fíjese usted que yo no creía que se pudiera jugar elfos después de la rotación, por mucha nissa, archidruida o bloodbraid que haya. De hecho a mi esta lista me sigue pareciendo subóptima. Pero de todas formas, el arquetipo es interesante si se logra desarrollar bien (cosa que dudo pero bah no s...
por Hikiomaru
Dom Oct 18, 2009 10:27 pm
Foro: Casual
Tema: W/U Ascension Control
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Re: W/U Ascension Control

Bien, después de escribir un post largo y que se me borrara cuando iva a postearlo, no me quedan muchas ganas de escribir de nuevo el tocho, así que os diré que esta es mi versión de la baraja. MonoW y con cierta sinergia en el tema soldados, que le da un añadido sin quitarle nada. Tiene 61 cartas p...
por Hikiomaru
Lun Oct 12, 2009 11:58 pm
Foro: Archivos
Tema: [Tier1] Jund Aggro
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Re: [Tier1] Jund Aggro

Pues yo los nighthawk no los veo. Por muchas habilidades que tengan, no me parece la criatura adecuada para una baraja de este estilo. Lo que buscas es velocidad y el máximo daño por turno. El nighthawk mete 2 al 4 turno (las vidas que te da solo van a importar en la carrera contra aggro y aun así p...
por Hikiomaru
Lun Oct 12, 2009 3:56 am
Foro: Archivos
Tema: [Tier1] Jund Aggro
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Re: [Tier1] Jund Aggro.

Yo también ando testeando una versión de jund aggro (entre muchas otras cosas, que hay que decidirse a que jugar). En concreto mi versión es esta: [deck]// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 3 [9E] Forest (1) 5 [9E] Mountain (4) 3 [ALA] Savage Lands 4 [LRW] Sw...
por Hikiomaru
Dom Oct 11, 2009 1:06 pm
Foro: Archivos
Tema: [Tier2] Vampiros
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Re: [TierX] Vampiros

Yo probé la bloodchief ascension. Vale que la probé en una Jund Aggro y aunque el mecanismo sea en cierto modo el mismo es una baraja completamente distinta, también la probé en 3x y no 4x pero de lo que me di cuenta es de que es una carta que o me salía de mano o no la quería. A partir del tercer t...
por Hikiomaru
Dom Oct 11, 2009 5:24 am
Foro: Artículos
Tema: Un nuevo T2 (parte 3)
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Re: Un nuevo T2 (parte 3)

Yo mismo me moveré el post a donde ha de ir, al hilo de vampiros, sorry por la equivocación. Cuando se pase un mod que borre esto.
por Hikiomaru
Jue Oct 08, 2009 11:07 pm
Foro: Casual
Tema: Thopters combo
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Re: Thopters combo

Y me pregunto yo: ¿porque no se vuelve de nuevo a hacer la baraja U/W? el cambio para ponerle negro vino dado para meter descartadores para poder quitar posibles arrancares de la mano del oponente así como otras cartas que nos hagan un cristo, que es el gran defecto de esta baraja. Lo del time sieve...