Cheap Rock
Moderador: diggital
Cheap Rock
Bueno, antes que nada, el mazo está en esta sección porque su objetivo es que sea lo mejor posible a un precio ajustado, pero que a pesar del hándicap del dinero, la intención es que sea competitivo, o que al menos, de la cara:
// Lands 4 [10E] Llanowar Wastes 4 [10E] Treetop Village 9 [M12] Swamp (3) 5 [M12] Forest (2) // Creatures 4 [M12] Llanowar Elves 4 [RAV] Elves of Deep Shadow 4 [M10] Hypnotic Specter 3 [10E] Troll Ascetic 3 [M10] Great Sable Stag // Spells 4 [10E] Loxodon Warhammer 4 [M11] Duress 4 [ROE] Inquisition of Kozilek 4 [WWK] Smother 4 [RAV] Putrefy
La dinámica del mazo es simple, 8 elfos para poder bajar nuestros tronchos cmc 3 de turno 2, los martillos como equipo para haces nuestros bichos aún más amenazantes (de poder permitirme cosas más caras lo primero en cambiar serían los martillos por espadas), y luego 8 descartadores para control-combo y lo demás para eliminar amenazas potenciales.
¿Qué os parece el mazo?, ¿creéis que para su precio puede hacer algo o que nunca pasara de la segunda ronda?, y aparte de las cosas obvias y caras como confis, tarmos, shocklands y demás, ¿Qué me recomendáis?
// Lands 4 [10E] Llanowar Wastes 4 [10E] Treetop Village 9 [M12] Swamp (3) 5 [M12] Forest (2) // Creatures 4 [M12] Llanowar Elves 4 [RAV] Elves of Deep Shadow 4 [M10] Hypnotic Specter 3 [10E] Troll Ascetic 3 [M10] Great Sable Stag // Spells 4 [10E] Loxodon Warhammer 4 [M11] Duress 4 [ROE] Inquisition of Kozilek 4 [WWK] Smother 4 [RAV] Putrefy
La dinámica del mazo es simple, 8 elfos para poder bajar nuestros tronchos cmc 3 de turno 2, los martillos como equipo para haces nuestros bichos aún más amenazantes (de poder permitirme cosas más caras lo primero en cambiar serían los martillos por espadas), y luego 8 descartadores para control-combo y lo demás para eliminar amenazas potenciales.
¿Qué os parece el mazo?, ¿creéis que para su precio puede hacer algo o que nunca pasara de la segunda ronda?, y aparte de las cosas obvias y caras como confis, tarmos, shocklands y demás, ¿Qué me recomendáis?
Re: Cheap Rock
Me comentan que hay una lista con Death Cloud y Smallpox que lo esta petando. La semana que viene hablaremos de ella.
No son cartas muy caras creo
No son cartas muy caras creo
I’m a great believer in luck, and I find the harder I work the more I have of it
Re: Cheap Rock
Esta lista de Death Cloud ha hecho top en un trial de m-l, que tampoco es mucho, pero sirve como referencia.
3 Forest 5 Swamp 3 Overgrown Tomb 4 Verdant Catacombs 3 Treetop Village 2 Marsh Flats 1 Oran-Rief, the Vastwood 1 Golgari Rot Farm 2 Twilight Mire 4 Tarmogoyf 4 Kitchen Finks 4 Sakura-Tribe Elder 2 Eternal Witness 3 Death Cloud 4 Garruk Wildspeaker 2 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 2 Putrefy 2 Doom Blade 2 Damnation 2 Primal Command 2 Duress SB: 1 Damnation SB: 4 Fulminator Mage SB: 2 Obstinate Baloth SB: 2 Raven's Crime SB: 3 Sudden Death SB: 3 Krosan Grip
De aqui salvo los Tarmogoyf, Thoughtseize y las tierras lo demás no es caro.
-3 Thoughtseize
-4 Tarmogoyf
-2 Primal Command
+2 Inquisition of Kozilek
+4 Augur of Skulls
+3 Smallpox
Tierras al gusto y funcionando.
3 Forest 5 Swamp 3 Overgrown Tomb 4 Verdant Catacombs 3 Treetop Village 2 Marsh Flats 1 Oran-Rief, the Vastwood 1 Golgari Rot Farm 2 Twilight Mire 4 Tarmogoyf 4 Kitchen Finks 4 Sakura-Tribe Elder 2 Eternal Witness 3 Death Cloud 4 Garruk Wildspeaker 2 Inquisition of Kozilek 3 Thoughtseize 2 Putrefy 2 Doom Blade 2 Damnation 2 Primal Command 2 Duress SB: 1 Damnation SB: 4 Fulminator Mage SB: 2 Obstinate Baloth SB: 2 Raven's Crime SB: 3 Sudden Death SB: 3 Krosan Grip
De aqui salvo los Tarmogoyf, Thoughtseize y las tierras lo demás no es caro.
-3 Thoughtseize
-4 Tarmogoyf
-2 Primal Command
+2 Inquisition of Kozilek
+4 Augur of Skulls
+3 Smallpox
Tierras al gusto y funcionando.
No siempre lo justo es lo correcto
Re: Cheap Rock
Tengo un artículo de David González hablando de este deck y su sugerencia para evitar el coste de los Tarmogoyf fue Tombstalker.
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Re: Cheap Rock
Es una opción interesante. Un poco por debajo en precio está también el Abyssal Persecutor, que no parece llevarse mal con Smallpox y pasa el corte de Dismember.
No siempre lo justo es lo correcto
Re: Cheap Rock
La idea no parece mala, solo que en vez de una dinamica heavy rock sería una latin rock, más controlera y tal, me informaré un poco sobre el tema y colgare otra lista.
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Re: Cheap Rock
Tombstalker entra mucho más fácil después de jugar una Death Cloud, no como el Abyssal Persecutor, en cambio este último si que se lleva mejor con los Smallpox, así como los Bloodghast. La sugerencia de David me parece más que acertada para el deck.diggital escribió:Es una opción interesante. Un poco por debajo en precio está también el Abyssal Persecutor, que no parece llevarse mal con Smallpox y pasa el corte de Dismember.
"If you're not at least 25% brews, you've got no heart. If you're not at least 25% netdeck, you've got no brain." - Patrick Chapin
Re: Cheap Rock
Gente, viendo el cambio de la mecanica en el mazo, ¿realmente es necesario el verde?, quiero decir, sin tarmos, ¿que aporta?, ¿cocineros, garruk´s y ancianos?, lo digo porque estoy pensando en una mono B con los death cloud y smallpox, junto a los descartadores, removal y bichines del tipo bloodghast, tombstalker, abyssal y todo eso.
Ademas, al ser monoblack tendría una base más barata y sólida, resistente a las blood moon, y con los espejo de hielo de adivinación como motor de robo. ¿que pensáis?
Ademas, al ser monoblack tendría una base más barata y sólida, resistente a las blood moon, y con los espejo de hielo de adivinación como motor de robo. ¿que pensáis?
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Re: Cheap Rock
Kitchen Finks: Bicho que te da vida y vuelve tras una death cloud
Sakura-Tribe Elder: Te da una tierra extra cuando juegues el Death Cloud
Garruk: Te permite lanzar antes una Death Cloud, además de aportarte músculo después de haber reiniciado la mesa.
Tarmogoyf: Es el músculo del mazo, amén de los Tombstalker, cae rápido y pega de mucho, justo lo que necesitas, o bien, después de una Death Cloud, o bien, cuando pasas al plan aggro.
Sakura-Tribe Elder: Te da una tierra extra cuando juegues el Death Cloud
Garruk: Te permite lanzar antes una Death Cloud, además de aportarte músculo después de haber reiniciado la mesa.
Tarmogoyf: Es el músculo del mazo, amén de los Tombstalker, cae rápido y pega de mucho, justo lo que necesitas, o bien, después de una Death Cloud, o bien, cuando pasas al plan aggro.
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Re: Cheap Rock
Si no vas a jugar verde no juegues esta baraja, es el color que te da toda la ventaja al jugar la nube. Si te quieres ahorrar las fetchlands mete básicas y filtradoras y prueba con eso.
No siempre lo justo es lo correcto
Re: Cheap Rock
Concurro con los demás en que el verde es obligatorio. Golgari Rot Farm tiene también mucha sinergía con el deck
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Re: Cheap Rock
después de ver la lista del articulo, mi versión barata se me queda tal que así:
// Lands 4 [10E] Llanowar Wastes 3 [10E] Treetop Village 3 [M12] Swamp (3) 3 [M12] Forest (2) 4 [RAV] Golgari Rot Farm 3 [FUT] Dakmor Salvage 4 [ROE] Evolving Wilds // Creatures 4 [ZEN] Bloodghast 4 [CMD] Sakura-Tribe Elder 4 [SHM] Kitchen Finks 4 [FUT] Tombstalker // Spells 1 [M11] Duress 4 [ROE] Inquisition of Kozilek 4 [WWK] Smother 2 [RAV] Putrefy 3 [DS] Death Cloud 4 [M12] Smallpox 2 [LRW] Garruk Wildspeaker // Sideboard SB: 3 [M11] Duress SB: 4 [M11] Naturalize SB: 4 [DS] Oxidize SB: 4 [NPH] Surgical Extraction
// Lands 4 [10E] Llanowar Wastes 3 [10E] Treetop Village 3 [M12] Swamp (3) 3 [M12] Forest (2) 4 [RAV] Golgari Rot Farm 3 [FUT] Dakmor Salvage 4 [ROE] Evolving Wilds // Creatures 4 [ZEN] Bloodghast 4 [CMD] Sakura-Tribe Elder 4 [SHM] Kitchen Finks 4 [FUT] Tombstalker // Spells 1 [M11] Duress 4 [ROE] Inquisition of Kozilek 4 [WWK] Smother 2 [RAV] Putrefy 3 [DS] Death Cloud 4 [M12] Smallpox 2 [LRW] Garruk Wildspeaker // Sideboard SB: 3 [M11] Duress SB: 4 [M11] Naturalize SB: 4 [DS] Oxidize SB: 4 [NPH] Surgical Extraction