Duda de como crear un mazo de hadas

Para barajas y estrategias de Extendido cuando lo importante no es ganar. Por ejemplo, el dinero puede ser una limitación (budget deck).
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Euriome
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Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por Euriome » Dom Ene 16, 2011 1:43 am

Ola muy buenas, me han dicho que en esta pagina podrias probar a hacer un mazo? es verdad? si es asi me lo podrian decir porfavor, esque tengo un torneo y nose que hadas meter y cuales no
gracias por la ayuda ^^

Tema movido de Dudas, Quejas y Sugerencias, que allí son dudas y sugerencias pero sobre la web :lol: -Vaevictis_Asmadi
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SeTZeR
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por SeTZeR » Dom Ene 16, 2011 3:08 pm

Recomendaciones, muchas, para cada zona de juego la configuración del mazo puede cambiar. Aunque el esqueleto del mazo suele ser prácticamente el mismo.

Crituras:
4 Spellstutter Sprite
4 Mistbind Clique
3/4 Scion of Oona
2/3 Vendilion Clique

Hechizos:
4 Bitterblossom
3 Cryptic Command
3 Mana Leak
2 Thoughtseize
Estos si o si, no hay mucha discusión, para los siguientes modifica su cantidad a tu gusto

1 Inquisition of Kozilek
2 Jace Beleren
2 Disfigure
2 Agony Warp
2 Grasp of Darkness

Tierras:

2 Tectonic Edge
2/3 Creeping Tar Pit
4 Mutavault
4 Secluded Glen
4 Darkslick Shores
El resto básicas con abundancia de Azul sobre negro y 1/2 Sunken Ruins hasta completas 26 tierras.

De Banquillo:
2 Thoughtseize
3 Wall of Tanglecord
2 Wurmcoil Engine
El resto los mismos anticriaturas que llevas de base hasta completar 3 copias entre mazo principal y banquillo, así si llevas 2 Agony Warp de base meteríamos 1 más de banquillo.
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por Euriome » Dom Ene 16, 2011 6:05 pm

SeTZeR escribió:Recomendaciones, muchas, para cada zona de juego la configuración del mazo puede cambiar. Aunque el esqueleto del mazo suele ser prácticamente el mismo.

Crituras:
4 Spellstutter Sprite
4 Mistbind Clique
3/4 Scion of Oona
2/3 Vendilion Clique

Hechizos:
4 Bitterblossom
3 Cryptic Command
3 Mana Leak
2 Thoughtseize
Estos si o si, no hay mucha discusión, para los siguientes modifica su cantidad a tu gusto

1 Inquisition of Kozilek
2 Jace Beleren
2 Disfigure
2 Agony Warp
2 Grasp of Darkness

Tierras:

2 Tectonic Edge
2/3 Creeping Tar Pit
4 Mutavault
4 Secluded Glen
4 Darkslick Shores
El resto básicas con abundancia de Azul sobre negro y 1/2 Sunken Ruins hasta completas 26 tierras.

De Banquillo:
2 Thoughtseize
3 Wall of Tanglecord
2 Wurmcoil Engine
El resto los mismos anticriaturas que llevas de base hasta completar 3 copias entre mazo principal y banquillo, así si llevas 2 Agony Warp de base meteríamos 1 más de banquillo.
gracias
:)
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por Narluin » Dom Ene 16, 2011 6:09 pm

Yo te recomienod este genial articulo de LSV
http://www.channelfireball.com/articles ... hnology-2/
Eso si, esta en ingles
Dentro de todo hombre existe una batalla entre el bien y el mal que no puede resolverse...
http://www.youtube.com/watch?v=FGMc9Q4IEWM
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por HighEntomologist » Dom Ene 16, 2011 8:26 pm

Otras cartas alternativas, sean de base o de banquillo:

Sower of Temptation. No deja de ser uno de los mejores bichos para trincar criaturas ajenas. Cierto es que si te lo matan devuelves al bicho (y tampoco es tan difícil), pero Scion of Oona y los counters tenderán a hacer más difícil esa eventualidad. Nunca subestimes la potencia de una buena Control Magic. Lo malo es que carece de Flash, pero quien algo quiere... Si no de base, podría ser un interesante banquillo contra Aggro.

Duress puede ser un buen quitacartas alternativo a Inquisition of Kozilek, sabiendo que puede quitar bastantes más cosas (y aparte que tenderás a jugar una buena cantidad de removal contra criaturas) y bastante más cargantes contra mazos criaturiles. De todos modos, nunca suplantes los Thoughtseize.

Vendetta es un removal bastante mejor que Disfigure si no tienes demasiado apego por tus vidas, pero de todos modos Smother y Doomblade pueden suplir su función - no es plan que medio mazo consista en cartas que te hagan perder vida...

Faerie Conclave tiene sobre Mutavault las ventajas de dar maná coloro y de tener volar (aparte de ser precisamente de la tribu que se dopa con tus Lord tribales), y tiene como inconveniente el entrar girado y ser más caro de activar; de todos modos es más barato que Creeping Tar Pit. Eso sí; si decides suplantar los Tar Pits (mucho más factible que hacerlo con las Mutavault) quita los Grasp of Darkness, ya que se rebajará un punto el maná negro disponible.

Y finalmente, puede ser buena idea quitar algunas tierras para meter robacartas extra, del tipo Ponder o algún Jace Beleren de más, pero eso es mejor testearlo - si los Pros deciden que deben ser 26 tierras, ellos sabrán porqué.
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por SeTZeR » Dom Ene 16, 2011 8:36 pm

@HE Sólo una pequeña corrección y un par de Tips extras :D
El Faerie Conclave no es legal en extendido ;)
Las inquisition por encima de las duress por el simple echo de que la mayoría de los mazos que te encuentras hoy en día llevan pocas cartas de coste 4 o superior a las que no puedas hacer frente estando en mesa.
Disfigure por encima de Smother, Vendetta o Doomblade por el simple hecho de que matan Putrid Leech, cosa que el Doom Blade no hace; o Bloodbraid Elf, cosa que el Smother no hace; sin contar que el Vendetta es un suicidio en un mazo que lleva Bitteblossom.
Sower of Temptation: completamente de acuerdo, yo llevo, por ahora, 2 de banquillo y da mucho gusto quitarle al otro un Sun Titan o un Demigod of Revenge.
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por HighEntomologist » Dom Ene 16, 2011 9:39 pm

La Faerie Conclave es legal en Extendido - está en Décima, y no rota hasta Septiembre de este año.

Y en cuanto al Disfigure... En serio que no hay algún removal mejor? Aunque sea Nameless Inversion. Es que seré yo, pero -2/-2 me parece bastante flojo (aparte que una Putrid Leech puede usar su habilidad y salir de rositas... claro que si lo juegas a la pila de su habilidad, bicho al joyo y 2 vidas menos para el finado).

Ya puestos se podría meter rojo, y así tienes acceso a Lightning Bolt (óptimo como removal) y Firespout (sin verde; tus hadas sobreviven, y los peatones no - ello incluye a gran parte del equipo Jund). Habrá que afinar un poco más la base de maná, pero siendo legal Reflecting Pool eso no va a ser problema.
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Re: Duda de como crear un mazo de hadas

Mensaje por SeTZeR » Dom Ene 16, 2011 10:14 pm

@HE, insisto, Décima no es legal en extendido, http://www.wizards.com/Magic/TCG/Resour ... frextended

@Euriome, échale un vistazo a este otro articulo de Paulo Vitor sobre hadas, también en inglés.
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