URW Control

Para barajas y estrategias de Extendido cuando lo importante no es ganar. Por ejemplo, el dinero puede ser una limitación (budget deck).
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Frizork
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URW Control

Mensaje por Frizork » Mié Oct 07, 2009 3:16 pm

Me he propuesto volver a jugar extendido, y me puse a buscar una baraja que me gustara y rebuscando por Magic League encontré una baraja curiosa, la adapté al nuevo extendido cambiando las fetch, me puse a testearla y la verdad es que me sorprendió muy gratamente sobre todo contra barajas que pensé que lo pasaría muchísimo peor. Sin embargo creo que necesita un par de retoques, a parte de posibles nuevas incorporaciones de la nueva edición, os dejo la lista por aquí a ver si podéis darme algún consejito:

URW Control

2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
3 Trinket Mage
1 Venser, Shaper Savant
3 Pestermite
2 Reveillark
3 Vendilion Clique
1 Body Double

3 Path to Exile
3 Gifts Ungiven
2 Condescend
3 Engineered Explosives
1 Chalice of the Void
1 Chrome Mox
3 Thirst for Knowledge
1 Wrath of God
3 Remand
1 Resurrection

2 Island
1 Plains
2 Hallowed Fountain
3 Cascade Bluffs
1 Rugged Prairie
2 Steam Vents
1 Mountain
1 Ancient Den
1 Great Furnace
1 Seat of the Synod
3 Scalding Tarn
3 Arid Mesa
2 Sacred Foundry
1 Academy Ruins

Banquillo:
1 Pithing Needle
1 Relic of Progenitus
3 Duergar Hedge-Mage
2 Silence
3 Lightning Helix
1 Firespout
2 Teferi, Mage of Zhalfir
1 Kataki, War's Wage
1 Engineered Explosives

PD: Me mola mucho la etiqueta card de este foro :D
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Aximand
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Re: URW Control

Mensaje por Aximand » Mié Oct 07, 2009 4:14 pm

Buenas!

Como funciona el combo con el Reveilark, Venser y el Body Double?
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Re: URW Control

Mensaje por Frizork » Mié Oct 07, 2009 4:54 pm

El único combo propiamente dicho de la baraja es el de Kiki-Jiki + Pestermite. El Body Double está para buscar con los regalos, si busco Kiki-Jiki, Pestermite, Body Double y Resurrection podré jugar el combo. El resto de criaturas son para llevar en plan control, todas tienen algo de sinergia entre ellas (y todas son la leche con un Kiki Jiki en mesa) Muchas de las partidas que he ganado con esa baraja han sido sin combar.
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Re: URW Control

Mensaje por Jonpojon » Mié Oct 07, 2009 6:02 pm

Mete entidad del espejo y comba con reveillark y body double
(yo)- bajo comandante de sitiadores.
(Guille)-pues boomerang a tu comandante.
Jugada verídica Guille murió un turno después.
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Re: URW Control

Mensaje por cookiemonster » Jue Oct 08, 2009 12:09 pm

Antes que con entidad del espejo, combaria con greater gargadon, que baja por menos, y nos permite ir comiendonos permanentes en caso de que nos los peten.
Ademas es amigo de la death cloud :lol:
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Re: URW Control

Mensaje por Frizork » Vie Oct 09, 2009 1:24 am

¿Cómo van esos combos exactamente?
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Re: URW Control

Mensaje por cookiemonster » Vie Oct 09, 2009 2:54 pm

Frizork escribió:¿Cómo van esos combos exactamente?


Greater gargadon suspendido, revellark/body double, uno en mano y el otro en el cementerio, o los dos en juego y finalmente un venser, o un fanatico mogg, o un aven riftwatcher, etc.

El doble cuerpo copia a la alondra en el cementerio, o petamos la alondra, haciendo objetivo al body double y a otra criatura de las antes.

No hace falta decir que se sacrifica con la habilidad del gargadon.

Mandamos muchas veces la habilidad a la pila, subiendonos cada vez el body double por su fuerza 0, que copiara de nuevo la alondra y otro bicho.
asi conseguimos subir todos los permantes a la mano(venser), palos infinitos (fanatico),etc.


Espero haberme explicado bien :lol:
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Re: URW Control

Mensaje por Frizork » Vie Oct 09, 2009 3:13 pm

Sí, te has explicado bien :D No entendía porque me faltaba el venser/fanático en la ecuación. Pues voy a probar a meterle un gargadon a ver qué tal.
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Re: URW Control

Mensaje por Darkwizard » Vie Oct 09, 2009 4:18 pm

La reveillark combo es una baraja que se jugaba en el anterior estandar, es mas, es la baraja que jugaba yo la temporada pasada, ya intente llevarla a extended, pero es demasiado lenta...

Sobre la otra lista la hemos estado testeando durante unas semanas y la versión que mas nos gusto fue la que jugamos la temporada pasada con verde llevando tarmogoyf, kird ape, ninja, remand, spell snare, umezawa's jitte, venser, mystic snakey el combo, basicamente era una baraja aggrocontrol que podía matar a golpes sin problemas y que incluia el kiki-mite de forma alternativa para matar en un turno.
Habla solo si lo que vas a decir es mejor que el silencio.
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