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 Asunto: [Desarrollo] Two Scoops Reloaded
NotaPublicado: Dom Jun 20, 2010 20:56 pm 
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Con el nuevo formato de Extendido, vino a mi cabeza uno de los mazos más cansinos que he jugado en muchos años, desarrollado originalmente por PrideOfTheClouds en MTGSalvation, es uno de los mazos que más se aprovecha del stalling, forzando el 1-0 al máximo.

Cómo núcleo del mazo tenemos las siguientes cartas:

3 Wall of Denial
3 Gideon Jura
3 Story Circle
2 Runed Halo
3 Oblivion Ring
2 Luminarch Ascension
1 Beacon of Immortality


¿Que os parece? ¿Sugerencias?

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Última edición por SeTZeR el Mar Jun 22, 2010 1:59 am, editado 1 vez en total

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 Asunto: Re: [Desarrollo] Two Scoops Reloaded
NotaPublicado: Lun Jun 21, 2010 23:35 pm 
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SeTZeR escribió:
+ = Inmortal y nos permitirá hinchar al máximo la Luminarch Ascension.


Comorl? A qué te refieres con inmortal?

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 Asunto: Re: [Desarrollo] Two Scoops Reloaded
NotaPublicado: Lun Jun 21, 2010 23:39 pm 
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oftheChurch escribió:
SeTZeR escribió:
+ = Inmortal y nos permitirá hinchar al máximo la Luminarch Ascension.


Comorl? A qué te refieres con inmortal?


Si la memoria no me falla y si entendí bien la explicación que me dieron, con un Gideon obligando a que las criaturas del oponente le ataquen y con un Story Circle a ese/esos colores puedes prevenir ese daño de combate, quedando sólo a merced de las chispas. Corrígeme si me equivoco

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 Asunto: Re: [Desarrollo] Two Scoops Reloaded
NotaPublicado: Lun Jun 21, 2010 23:40 pm 
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Lee el Story Circle ;)

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 Asunto: Re: [Desarrollo] Two Scoops Reloaded
NotaPublicado: Lun Jun 21, 2010 23:49 pm 
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oftheChurch escribió:
Lee el Story Circle ;)

Yeah, nice... Damage dealt to you... vale nada, leer es tech xD

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 Asunto: Re: [Desarrollo] Two Scoops Reloaded
NotaPublicado: Lun Jun 21, 2010 23:51 pm 
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Pero oye, lo pones a rojo y al menos paras las chispas que te tiren a la cabeza y/o al Gideon ;)

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