El vocabulario que usas puede crear confusión. No distingas entre "la copia" o "Keldon copia" y el , porque son el mismo objeto.
renegade escribió:
las copias no dejan el juego
Esta frase sólo es cierta si te refieres a un efecto de copia que se acabe antes de que el objeto con el efecto deje el juego, como es el caso del .
Un sí que deja el campo de batalla siendo una copia de algo, porque su efecto de copia no tiene duración.
Tienes que distinguir entre un permanente y un efecto que se le esté aplicando, como un efecto de copia. Para determinar las características de todos los permanentes se aplican todos los efectos que se le apliquen, ordenados en una serie de capas:
Código:
613.1. The values of an object's characteristics are determined by starting with the actual object. For a card, that means the values of the characteristics printed on that card. For a token or a copy of a spell or card, that means the values of the characteristics defined by the effect that created it. Then all applicable continuous effects are applied in a series of layers in the following order:
613.1a Layer 1: Copy effects are applied. See rule 706, "Copying Objects."
613.1b Layer 2: Control-changing effects are applied.
613.1c Layer 3: Text-changing effects are applied. See rule 612, "Text-Changing Effects."
613.1d Layer 4: Type-changing effects are applied. These include effects that change an object's card type, subtype, and/or supertype.
613.1e Layer 5: Color-changing effects are applied.
613.1f Layer 6: Ability-adding and ability-removing effects are applied.
613.1g Layer 7: Power- and/or toughness-changing effects are applied.
Código:
613.1. Los valores de las características de un objeto se determinan empezando por el objeto en sí. Para una carta, eso significa los valores de las características impresas en esa carta. Para una ficha o una copia de un hechizo o carta, significa los valores de las características definidas por el efecto que las creó. Entonces todos los efectos contínuos aplicables son aplicados en una serie de capas en el siguiente orden:
613.1a Capa 1: Se aplican efectos de copia. Ver regla 706, "Copiando Objetos."
613.1b Capa 2: Se aplican efectos de cambio de control.
613.1c Capa 3: Se aplican efectos de cambio de texto. Ver regla 612, "Efectos de Cambio de Texto."
613.1d Capa 4: Se aplican efectos de cambio de tipo. Esto incluye efectos que cambian el tipo, subtipo y/o supertipo de una carta.
613.1e Capa 5: Se aplican efectos de cambio de color.
613.1f Capa 6: Se aplican efectos que añaden o quitan habilidades.
613.1g Capa 7: Se aplican efectos que cambian fuerza y/o resistencia.
Hay más detalles dentro de cada capa, pero con esto es suficiente.
La habilidad del crea un efecto de copia sobre sí mismo (sólo ese objeto, no otros s ni nada,) con duración "hasta el final del turno." Al mirar sus características, en la capa 1 se le aplica ese efecto y adquiere los valores copiables de la criatura copiada. Si no hay ningún efecto más, esas serán sus características.
Notar que existen las "copias de hechizos o cartas," pero eso son objetos nuevos creados por otros efectos, como por ejemplo la copia creada por de su hechizo estampado para que la juegues. No es lo mismo que un efecto de copia como el de o .
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Hvirfilvindr escribió:
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