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Algunos Números Sobre Los GPs de 2016

Hola a todos! Hoy vamos a echar un vistazo a unos datos estadísticos interesantes sobre el número de jugadores en los GPs durante 2016:

  AVG R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10
Global 1.668 68% 78% 96% 95% 90% 82% 73% 63% 54% 28%
Europe 1.675 64% 78% 97% 96% 93% 86% 77% 68% 59% 30%
NorthAm 1.826 70% 80% 95% 94% 87% 80% 70% 59% 49% 27%
LatAm 783 79% 84% 96% 96% 90% 85% 76% 66% 55% 25%
Asia 895 55% 64% 96% 96% 93% 90% 84% 76% 68% 31%
Japan 2.722 71% 79% 96% 94% 90% 82% 74% 62% 53% 27%
Australia 1.091 67% 74% 94% 95% 90% 85% 75% 64% 55% 30%

 - La ronda más poblada normalmente es la tercera, ya que hay muy pocos jugadores con 3 byes, y aún perdiendo las dos primeras rondas todavía hay posibilidades de conseguir premios. Llama un poco la atención que la ronda 4 no la jueguen el 100% de los jugadores, cuando con X-3 todavía puedes pasar el segundo día - supongo que es por el hecho de que cualquier jugador que empieza 0-3 ve complicado el hacerse un 6-0 en lo que queda de día, prefiriendo irse a jugar paralelos.

- En los GPs asiáticos el 45% de los jugadores tenían un bye en la primera ronda, frente al 32% si tenemos en cuenta todos los GPs del año - no sé si esto es porque los jugadores de APAC son mejores o que en los GPs europeos hay un mayor porcentaje de jugadores casuales; cabe resaltar que en los GPs de Trios no hay ningún bye, así que si tenemos en cuenta sólo los GPs individuales, el porcentaje sería un pelín mayor.

  AVG R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10
Global 1.668 68% 78% 96% 95% 90% 82% 73% 63% 54% 28%
Europe 1.675 64% 78% 97% 96% 93% 86% 77% 68% 59% 30%
NorthAm 1.826 70% 80% 95% 94% 87% 80% 70% 59% 49% 27%
LatAm 783 79% 84% 96% 96% 90% 85% 76% 66% 55% 25%
Asia 895 55% 64% 96% 96% 93% 90% 84% 76% 68% 31%
Japan 2.722 71% 79% 96% 94% 90% 82% 74% 62% 53% 27%
Australia 1.091 67% 74% 94% 95% 90% 85% 75% 64% 55% 30%

 - Los GPs en Japón son los más multitudinarios, con 2722 jugadores de media (Tokio juntó a 3335 personas jugando Estándar; sólo superado por Washington con 3360 jugadores de sellado por equipos).

- Norte América es la región con más tendencia al abandono, mientras que en Asia son más dados a continuar jugando. Por ejemplo, la ronda 9 de un GP en Norte América la juegan solamente el 49% de los jugadores, frente a un 68% en los GPs asiáticos: un 19% más! 

Por otra parte, también podemos encontrar diferencias en el número de jugadores según el formato del GP: 

Standard AVG R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 R8 R9 R10
Standard 1.460 61% 74% 96% 95% 91% 85% 76% 66% 57% 30%
Modern 1.918 65% 77% 97% 97% 90% 85% 76% 66% 56% 29%
Legacy 1.934 63% 72% 96% 95% 92% 86% 79% 69% 60% 30%
Limited 1.582 66% 77% 94% 92% 87% 78% 70% 60% 52% 28%
Trios 2.053 100% 100% 99% 95% 87% 76% 64% 51% 40% 21%

- Los GPs más multitudinarios son los de trios, que son una experiencia fantástica para jugar con los amigos. Por el contrario, los GPs de Estándar y Limitado son los menos frecuentados, al haber muchos más eventos: se nota que los jugadores de Modern y Legacy, ante la escasez de estos eventos, tienden a no dejar pasar la oportunidad de acercarse a los GPs de su formato favorito - esto también se ve en los GPs de tríos, al ser aquellos que tienen una mayor asistencia y ser también los que celebran un menor número de eventos.

- En línea con el punto anterior, podemos observar como los GPs de Legacy son los que menos drops acumulan: el 60% de los jugadores continuaba jugando el GP en la última ronda frente al 52% de limitado, por ejemplo - seguramente debido también a su carácter más casuale. En Trios es donde encontramos el mayor número de drops, es normal que no todos los miembros del equipo tengan las mismas ganas de continuar jugando si ya no tienen opciones de pasar al segundo día... 

¡Esto es todo por ahora! ¿Hay algún otro dato que os haya llamado la atención?

 


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